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金庸无双2-沧海2.0数据平衡与难度补丁2.1版本

游戏类型:游戏补丁 游戏语言:简体中文 软件大小:1.6 MB 软件官网:暂无 软件版本:硬盘版 更新时间:2016/04/29 标签:金庸无双 专题: 暂无
5.0
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  • 有些1.0存在的弊病却还没有调整,当然新的改动也出现了一些问题,2.0的更新里面制作组取消了练画,当然画的等级仍然存在,只不过拼一次就可以 这里建议玩家们早点去把绘画的技能满级,毕竟学招式有优惠,转化修为有额外加成。这样导致的一个问题就是,原来米芾大哥的残卷代拼功能没有,玩家前期只能自己拼,所以楼主重新添加了这个功能。2000一次9,5000一次16,开一次不管你拼多少张都是这个钱,多准备几张一次性去拼最好。有需要的玩家可自行下载一试!

    补丁内容与使用

    1、内容部分后面的楼层会有更新说明,设计思路是战斗不饰淦髋龙式的不是你秒[url]http://我就是我[/url]秒你,而且金庸式大家水平相差不大有来有往,大幅提高npc与玩家的生存能力,小幅度提高玩家的输出能力,平衡npc的外功输出与内功输出,大幅度削弱npc的普通攻击输出,提高N多东西的收益。

    2、使用的话下载后解压覆盖即可,注意内容是沧海2.0版本上更新的,赞助的内容里面没有的
    目前的补丁版本很有可能会出问题,后面也肯定会有新的内容更新,所以玩家们在使用前记得备份一件原版的Data文件夹,出了问题也不虚

    3、因为改动多是通用改动,开局与门派无限制都能收益,但存档是不受益的(不受益之前的内容,但存档之后玩的内容受益),想体验完整的数据话最好是重新玩

    难度建议

    本补丁基本上没有剧情上的更新与变动,体验过原版完整剧情的朋友想体验新剧情的话这个补丁对你无用,可以无视

    没有玩过原版的朋友可以用这个补丁体验简易难度
    玩过原版对游戏比较了解的朋友还想玩的话可以用这个补丁换个门派选择普通难度与困难难度开局重新体验有挑战性的游戏

    想体验比较爽快的战斗想挑战自己对游戏内容很熟悉尝试过原版不修改群魔难度的朋友可以试试群魔难度开局
    游戏过程不建议修改,补丁没有新内容,修改的话原版就够了,补丁的意义是收集不修改的情况的游戏体验,特别是高难度下,修改的话得不到真实数据,没有意义,而且也浪费你的时间

    更新说明

    1、初始问答的血内奖励提高50%,修为奖励提高50%,与功力奖励同步

    2、提高人物升级血内收益

    3、奇经系统的加点所加的血内提高50%,属性在原来的基础上增加一点

    4、调整招式升级收益,目前招式的满级伤害比以前多10%左右,主要是升到满级时的奖励

    5、演武收益在2.0的基础上微调

    6、内修收益在2.0的基础上微调

    7、调整大部分鱼的价格

    8、篇章与残章+的血内提高100%,内丹功篇章加攻力调整为2000

    9、稍微提高高品质装备的爆率,取消武器词缀的属性仍然会随机的设定

    10、修复郭襄不能用火菩提的bug

    11、修复上品玄阴丹加成只有110%的bug

    12、战斗敌人经验奖励改为66.7%、100%、166.7%、266.7%,副本与任务的奖励经验不变

    13、难度设置修改,简单难度敌人全属性100%,普通难度敌人全属性150%,困难难度敌人全属性250%,地狱难度敌人全属性400%,简易难度敌人生命100%,普通难度敌人生命120%,困难难度敌人生命150%,地狱难度敌人生命200%(生命改动目前没有完成)

    14、愈劲加负面buff抵抗几率,轻劲暴击几率收益调整为30点1%,刚劲爆伤收益调整为0.0004,柔劲提供一定的伤害减免

    15、四维上限不变,但buff可以突破上限.血内上限提高到30000,buff同样可以突破上限

    16、长剑+1刚+1轻,为提高各武器初始品质,白板锻造武器的攻击有细微的上升(+武器等级乘以1)

    17、微调唯一性武器的属性

    18、人物经脉打通最后一条的功力需求增加300%,同时血内加成由2000提升到4000,属性额外提高50点

    19、所有功体的升级增加血内提高50%,长生决属性微调

    20、所有功体的初始血内也增加50%,长生诀属性微调

    21、所有功体满级有永久的额外奖励,奖励大小等于每层功体加的属性(部分目前得不到的功体没有奖励,正常游戏能得到的功体都有额外奖励)

    22、给序章与入门派加10小时时间限制

    23、斗灵加数量限制,超过100个将无效

    24、提高中高级丹药的血内回复,延长食物效果的持续时间

    25、生活技能升级有额外收益,打铁提升与等级相等的刚劲,纺织提升与等级相等的轻劲,炼丹提升与等级相等的愈劲,厨艺提升与等级相等的柔劲,读书提升等级*15的血内

    26、经验书的经验提升50%

    27、微调锻造武器属性,各有特色

    28、调整装备品质对装备属性的加成

     

    另外说明

    1、大部分的改动与1.2补丁的改动类似,在官方的2.0补丁里面有变化的就没有去调整。比如说前缀可以触发套装,结果2.0里面白板装备反而不能触发套装效果,可以说是彻底废了,连过渡时期都不会去用,楼主没有去调整;2.0的套装血内与属性制作组都有调整,所以楼主也没有去调整

    2、补丁实际效果楼主已经玩了一段时间,没有什么问题,不少朋友反应的看不到战斗文字或者不受控制等bug在重新开局然后再重新读档游戏基本上都能解决,楼主我也仅仅是最开始的一个小时内被2.0的各种问题恶心到了,后面玩了一段时间就没有出现问题了

    3、流畅性问题,虽说2.0补丁是换引擎主打流畅性,但就楼主的实际体验来说,切换窗口时是快了很多,物品栏换地图什么的好多了,但实际的战斗体验并没有提高多少,在一些东西比较多的地图上战斗仍然会奇慢无比,当然整体来说比以前好很多,这点要感谢制作组的付出。这里的问题应该是我电能的配置问题,当然我相信和我一样感受的朋友不在少数。

    4、上面忘了一条改动:调整杀怪加的好感度,1.5降为1.0

    5、补丁里面有个存档,是难度4钟灵路线拜师前的比较完美的存档,楼主玩了十几个小时玩出来的,当然因为是钟灵线,选不了明教

    6、之前的序章时间限制是6小时,因为有朋友反应可能不够,所以调整为10小时,10小时绝对是没有任何问题的,即使你挂机,楼主难度4的游戏里面的时间也仅仅是5小时多点,这还是楼主跑来跑去浪费很多时间。


    后续更新方面随着补丁的问题以及游戏的问题的发现进行更新

    然后会加一个楼主一直想做的真正的绝学

    目前沧海里面的绝学超武都有特点,但拿到绝学后有经验基本上就满级了再没有办法再提升

    绝学前与绝学后的实力反差太大,即使是绝学也应该有个沉淀的过程,不应该一拿到很容易就到满级,然后后面就没办法再提升


    目前的游戏内容里面,乾坤大挪移的设计无疑是很好的,7层只开放3层,但即使是这3层对实力的提升也很明显
    不说技能,一层20点四维,日后完整版本的7层就是140点四维,在绝学功体后的额外140点四维就注定了明教后期有很大的资本,再配合技能才是真正的超武,相比之下空明九阴外功黯然可能就要差了,峨眉的更不要说,当然华山的九剑与逍遥的不提。


    后面还需要进行微调的版块是反击与招架系统
    已经有了一些清晰的调整数据思路

    不久就可以出来,与个人制作的绝学一起出来

    游戏截图

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