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人 评很棒这是一个关于《红色警戒2:心灵终结》洛杉矶之战,《红色警戒2:心灵终结》是一款由西木公司制作发行的即时战略类游戏,该作是《红色警戒2:尤里的复仇》的扩展型MOD,在前作的基础上加入了更紧密的剧情任务,还添加了4个全新阵营,每一个阵营都拥有独特的能力与战争武器,喜欢这个系列的玩家可以尝试挑战一下。欢迎有需要的玩家可以试一试哦!
1、超过40种的各有特长的新单位。
2、加入92张新的对战地图。
3、7种新的科技建筑。
4、26个对战模式。
5、已经修正所有的已知的,能修正的BUG。
6、阵营设定为:6盟军阵营、5苏军阵营、4厄普西隆阵营(原来的尤里国家已经随着各国的胜利而消失,取而代之的是尤里重新组建的四个分部:总部守卫、天蝎组织、心灵军团、混乱部队)。
7、重新设定的尤里军团 - 尤里第五帝国。
8、新的国家优势和特色兵种。
9、几乎完美的平衡。
10、新的苏联空军和尤里空军。
11、新的剧情以及3个新战役(盟军、苏军、厄普西隆9个)。
12、更强化的人工智能。
13、大量的新的图象和音效。
14、PSI版拥有最终版音乐包。
15、完全按造尤里复仇的资料片要求设计。
16、减弱了心灵控制技术的作用,选择厄普西隆的玩家将有更多的方式击败敌人。(心灵控制塔改为轨道炮,盖特机炮只能对空切记)
17、建筑物普遍血厚,更不容易被打爆,适合让玩家搞一些阴谋。
18、PSI版本拥有月球遭遇战地。
小队联盟:感觉和作战没啥不一样,就是多了些多人地图,像是北极圈、坚守领土等等,双人地图没了。
海战:顾名思义就是主力在海上。此模式中不能造机场,除了海军单位,装甲科技和步兵科技将会很低。
失明:基地车展开后,以建造厂为圆心,使附近一定范围内所有己方单位和建筑隐形,建造厂被摧毁后隐形失效。
生存模式:比较有趣,开始是有一些兵、坦克,一核心单位,无基地,兵随着阵营变化而变化,核心单位被摧毁即输。
红色警戒3:2D5:《红色警戒3:2D5》全称命令与征服:红色警戒3,红色警戒32D5是美国艺电在2008年推出的即时战略类游戏。红色警戒32D5该游戏继承了命令与征服系列的核心特点,并加强了海战。三大标志性阵营将要继续战争。
红色警戒2:生死之战:《红色警戒2:生死之战》是红色警戒2的一个MOD。游戏增加了新的阵营:邱路达,红色警戒2生死之战基本上是一款变态版的尤里复仇,游戏阵营强大,兵种巨多,机器配置不好的话玩起来会很卡的。