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《英雄无敌3:死亡阴影》3.1版补丁

游戏类型:游戏补丁 游戏语言:简体中文 软件大小:4.3 MB 软件官网:暂无 软件版本:硬盘版 更新时间:2016-05-23 13:43:26 标签:英雄无敌 专题: 暂无
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    这是一个关于《英雄无敌3:死亡阴影》3.1版修复所有bug补丁,《死亡阴影》是《英雄无敌3》系列的最新资料片,该游戏囊括了《英雄无敌3》系列的所有内容,可以说是一个集大成的作品。86个任务,14场史诗般的战役,并且其中附加了死亡阴影新的38张新地图和7场新战役模式。 16个英雄,145个战斗单位,数以百计的建筑,10 个附加的传送点,23种中立生物,8种新的战斗地形。 138种魔法物品,包括了12种新的威力强大的神器。 全新的8种城镇,甚至增加了护城河的攻击点和设置路障的新功能。欢迎有需要的玩家点击下载哦!

    相关说明

    1、修复当电脑单英雄带领的部队战斗力达到一定数值后,游戏会死机的bug;
    2、修复在岸边挖洞后英雄就不能上岸的bug;
    3、修正被鞭尸(部队被火盾击中后全灭,再被敌人反击击中尸体)后无法复活的bug;
    4、修复飞行和凌波微步穿越水面时遇伏兵事件必定闪退的bug;
    5、修复难民营被阴影遮挡,消除阴影后所招的兵必定是武器兵的bug;
    6、修复近身攻击的飞行或瞬移兵,移动距离达到敌方兵种(由于障碍或其他兵阻隔,不能攻击该兵种)所处位置,点选敌方兵种后,该兵种并没有行动,但却被认为已经行动了的bug;
    7、修复箭塔对防御术和大气神盾有攻击加成的bug
    8、修复驱散力盾会闪退的bug;
    9、修复在宝物商店卖宝物时,左右移动英雄行囊,但宝物价格仍然按未移动行囊前的宝物价格来计算的bug;
    10、修复使用地动山摇魔法时造成城墙破坏,而守城方只有一队部队,且城镇未升级到城堡时,守城方会立即失败的bug;
    11、修复海洋之帽、神行靴、骑士手套可以造成英雄无限移动的bug;
    12、修复其他生物可以利用紫龙的魔法书来无限施法的bug,紫龙可以自由选择攻击模式(平时为物理攻击,按键盘F后为魔法攻击,按右键可以取消魔法攻击);
    13、修复中水失忆与高水失忆效果一样的bug;
    14、修复高级疗伤不能去除蛊惑人心状态的bug
    15、修复撞野怪后逃跑,如果野怪有马甲,则野怪会损失相当于马甲数量的数量的bug;
    16、修复事件加兵bug;
    17、修复全灭处于防御状态的生物,而该生物又是ai控制的生物,当ai复活该生物后,由于地形原因或ai处于守城而不想让该生物出城,如果电脑让该生物防御,则程序会进入假死状态(实际是程序进入死循环)的bug;
    18、修复全灭敌我双方第一队兵后,魔幻法师无法施法的bug;
    19、修复城门内一格不能复活的bug;
    20、修复英雄4维超过127就会变成0的bug;
    21、修复酒馆已经没有英雄可以招募的时候,英雄招募费用框仍然显示2500金币的bug;
    22、修正当城镇兵单队兵数量大于32767时,把这队兵移交到英雄身上时,会变为负数的bug;
    23、修复英雄带领单队兵数量超过32767后,再有兵加入,该队兵就会消失的bug;
    24、修复生物巢穴可招募生物数量超过32767后就会变负数的bug;
    25、修复堡垒界面生物数量超过32767后就会变为负数的bug;
    26、修复游戏没有负运气的bug;
    27、完美解决电脑学会飞跳后过天时间超慢的问题。
    28、修复鹰身女巫攻击大树返回后被缠绕的bug
    29、修复英雄魔法值过大会变负数的bug
    30、修复牺牲凤凰造成兵种隐身的bug(重新写代码)
    31、修复混兵所减去的士气值大于3时,仍显示只减少3点的bug
    32、裸奔英雄被ai攻击会闪退的bug
    33、修复地图已经有英雄,而玩家开局时使用随机英雄,玩家new开局会造成初始英雄与地图英雄重复的bug
    34、修复九头自动战斗bug(有满员复活bug)
    35、修复输入作弊码nwczion后,重新开局或载入进度后不用输入作弊码仍然获得全部建筑的bug
    36、修复访问帐篷后,退回主菜单重新开局,这些帐篷仍处于已访问的状态的bug
    37、修复弩车无限箭矢的bug
    38、修复镜像魔法导致双格兵消失的bug
    39、修复ai调整数量过大的部队造成部队数量变-1的bug
    40、调整城堡大门坐标,让玩家更容易点选
    41、修复祭坛献祭生物界面,切换到“献祭宝物”的按钮最右边无法按的BUG
    42、修复宝物商店没有英雄第5个杂物栏的bug
    43、修复学会炮术的英雄在守城战中,轮到箭塔行动时按T键会闪退的bug
    44、修复自身资源数量很大,送资源给对方的数量达到一定比例,仍向右拖动交易量那个横条,会造成对方该资源量变负数的bug
    45、修复献祭总生命相同的部队复活血量会不相同的问题,修改牺牲魔法公式:(力量+效果值)×默认生命值×数量/20
    46、调整元素生物等级:冰元素由4级调整为3级,烈火元素由5级跳转为4级,石元素由3级调整为5级
    47、英雄需要相应智慧术等级才能学会魔幻彩虹的魔法
    49、修复超过特定时间后胜利,游戏胜利时间为负数的bug,并设定游戏时间超过10年就强制失败
    50、修复当电脑单英雄带领的部队数量达到一定数值后,程序会死循环的bug
    51、修复双格兵自动布阵时多走1步的bug
    52、双格兵可以识别隔1格释放的火墙
    53、修复兵营(如狮鹫塔楼)有附加产量建筑(如狮鹫城堡),已盖了初级兵营,但未盖附加产量建筑,修复输入作弊码nwczion后,本来已经存下来但未招募的兵会清零的bug
    54、修复轮到弩车行动时,ai没有炮术也能逃跑的bug;修复轮到投石车行动时,ai没有弹道术也能逃 跑的bug
    55、修复被丧心病狂的生物攻击对攻击目标为双格兵的生物只能识别尾部的bug
    56、修复高级凤凰巢贴图错误问题

    游戏截图

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