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人 评很棒这是一个关于《太阁立志传5》真默示录mod,《太阁立志传5》堪称系列的顶峰之作,自发售以来好评连连,深受各类玩家的喜爱,尤其值得一提的是游戏的微型游戏系统、新武将装成系统对于女性玩家简直具有致命的杀伤力。这款游戏继承了此一系列的一贯传统,却不再以丰臣秀吉的个人奋斗作为主旨,而是处处体现了所谓的“战国生存学”,玩家可以扮演多达800个角色,可以从事武将、忍者、商人等多种职业。城市的数量明显得增多了,个人战、合战系统也有所改进,游戏画面越发素雅而华丽,事件编辑器的公开则提供了原创剧本的另类玩法,着实令人称道不已。欢迎有需要的玩家点击下载《太阁立志传5》真默示录mod哦!
【骑士(武士)】
各主澄淦麈模增大,资源暴涨......合战恐怕会很夸张了,特别是一对多的合战......
不必担心没任务做,毕竟这一版想统一确实不是很容易。
【术士(忍者)】
这回所有里都不缺钱......不过其合战优势也没了(忍术,或者说魔术系的卡其他兵种也能用)。
大名并不好抢(没有太弱的),不过这作本来钱就好赚。
放狗改了,放出来的是什么自己去看吧......
调查战略时,大名VS奸商的台词有改动。
另外,这个职业的主角ライディ酱这次绝对亲女儿待遇,不管是在好的还是坏的意义上......
【水军(海贼)】
同样,砦也都不缺钱。
一开始能造战列舰(铁甲船)的势力已经有3个......但用这3家并不能轻松碾压,其他势力要拿下这3家也不容易。
【商人】(重点!)
这次首先所有的交易品都重量减轻了,跑商很容易。
用海外的特产品做了新的二次加工品,并加入了新的交易品合成,且删除了原作中一些不太合理的(纸+沙丁鱼=油纸,什么鬼?)。
海外交易改为宇宙交易(你问巡洋舰怎么上宇宙?白色要塞就是巡洋舰!),不过商路的最大利益到不一定要靠这个了......
新交易品的售价当然也和原型不同。
总之,如何在本作稳定114万,还是需要研究一番的。
【剑豪】
和以前一样,特技的威力是加大的。
这次把反击技的耗气改少了(强化敌方,毕竟对玩家来说这个没啥用)。
剑圣照样很难打。
终焉银河(转)全武器可用,且会这个的人增加了。
女性角色被攻击的声音改了(为了配合某些剧本)。
【锻冶匠】
改动不大,最多是相关卡的名字改了,不过都能看明白的。
另外铁改成“魔铁”......领会精神就好。
【医师】
万金丹、返魂丹改为世色癌、幼谜肿......常玩A社游戏的知道是什么吧。
另外诊疗的画面就别吐槽了(就原作来说,那确实是医疗行为)。
【茶人】
高级茶器比原来要贵,不过加成也高了点。
步兵(足轻):陆上战斗能力(和统帅什么的一样不绝对)。
骑兵:骑乘能力,某种意义上指司机能力.....
武器械(铁炮):射击、狙击能力,一样不是绝对。
水军:水上战斗能力+水性......也有比喻义......
弓术:这个没什么好说的,本作的弓兵一点都不挂B。
武艺:个人战力+身体强度,一样不绝对。
军学:战略战术能力,但同时也指谋略力和推理力。
魔术(忍术):都改名字了很好理解吧......魔法系的能力,不过忍术当然照样算在这里。
建筑:除了筑城外,阵地构筑什么的也算......
开垦:不多说。
矿山:本作多少指“赚钱”......开矿就有钱嘛。当然这个成分不大。
算术:演算能力,并和推理力相关。
艺术(礼法):这个也是改名了所以很好理解吧,当然原本礼法的意义也算在里面。
辩才:嘴炮力+吐槽力+忽悠人的能力(汗)......
茶道:当然不止是茶,料理、做甜点、泡咖啡什么的能力一样算在里面了......
医术:除了原本的医术外,也指“肉体再生能力”。
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