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《我的世界》老豹子庑殿式结构存档

游戏类型:游戏存档 游戏语言:简体中文 软件大小:563 KB 软件官网:暂无 软件版本:硬盘版 更新时间:2016-07-12 10:17:19 标签:我的世界 专题: 暂无
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  • 这是一个关于《我的世界》老豹子庑殿式结构存档,《我的世界》没有边界(地图会动态增长),没有结局,也没有等级和分数。虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难。即便死亡,玩家也能在初始地点重生,唯一的损失是死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失。总之这个开放的游戏并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣。欢迎有需要的玩家点击下载《我的世界》老豹子庑殿式结构存档哦!

    相关说明

    这一回我们从小额枋以上继续廡殿大木件的安装。第一个拿进的是檐面角上的由额垫板。
    小额枋之上安放由额垫板,从名称上可看出宋式建筑传承的痕迹(宋式建筑中小额枋称由额),每一个小额枋上装一个,拿进来。
    我们这座廡殿中有长短不一的小额枋二十四件,也就有长短不一的由额垫板二十四件。
    由额垫板顺着檐柱上开好的卯口滑下,落在小额枋上。
    由额垫板装好后,下一个要安装的大木件是大额枋。
    大额枋的在传统大木建筑结构中,除承托担待作用外,还起着檐柱间的拉拽作用,体现拉拽特性的细节在榫卯上。
    大额枋在我们这座廡殿中有二十四个,长短不一,边角的榫卯形状有所差别,我先从角上的开始介绍。
    在角上安放的大额枋,一头做箍头榫,一头做抱肩,山面与檐面在箍头榫一方上下阴阳相配。在抱肩一方则形状尺寸相同。
    法式和则例中,多有对大额枋尺寸与规制的描述规定;对榫卯细节有图形,少文字。在现代出版的书籍中,开始有了较为详尽的描述。
    马炳坚先生在《*古建筑木作营造技术》一书中,对额枋的制作有细致的讲述,与柱相配的圆弧面的收分;燕尾榫上大下小的收溜;尺寸、画线方法、加工制作程序,都有具体的图形与文字。在这里我只把个人的读书体会用模型制作的形式展示出额枋榫卯的收分和收溜。
    下图是大额枋角上箍头榫一边与檐柱配合收分的尺寸与几何形状。这是一个以现代设计手段给出的理想几何状态。用个透明的模型,看到清楚点。
    大式建筑千分之七的收分,反应在与大额枋这段的配合长度上只是毫米级的变化。
    这毫米级的变化影响着弧面与柱面的配合。
    下图是和檐柱配合的直榫平面的几何尺寸,平面形状上小下大为梯形,一边对中线有0.533的斜度;这个斜度不是整个圆锥的斜度,是这个直榫厚度和圆弧面相切的斜度,虽和实际圆锥斜度差距很小,但概念上要清楚。这也是收分产生的后果。
    收溜用在大额枋抱肩做法一方的燕尾榫上。如果百度一下‘收溜’这个词的话,大部分的解答会是和收分一样的,但在马炳坚先生的《*古建筑木作营造技术》一书中,‘收溜’一词明确用在枋的画线上。书中说:“枋子底面的燕尾榫头部、根部都要比上面每面收分1/10,使榫子上面略大,下面略小,称为‘收溜’”。注意:收分是柱子的下面大,上面小。
    由上两个图形及尺寸,燕尾榫‘收溜’的几何形状已由尺寸限定,抱肩的圆弧尺寸及中点也给出,我们就有了画线的依据与基准。我觉得如用三维设计软件进行大木结构设计,在施工中会带来很多方便。但在没有现代制图技术的年代,工匠们创造出的这些结构和作法,是让我们现代人钦佩的。
    上几张角上大额枋装在檐柱上的图。下图是檐面角上的大额枋在檐柱上的就位图。
    配合一个线框图看看榫卯配合。
    说完角上的大额枋,再说其它。其他的大额枋都是装在两檐柱之间,除了受檐柱间量不一样长短不同外,形状、榫卯都一样。两头圆弧抱肩,收溜燕尾榫。
    拿进所有大额枋,安装到位。

    游戏截图

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