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《我的世界1.7+》40x40沙门存档

游戏类型:游戏MOD 游戏语言:简体中文 游戏大小:261 KB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2015-05-31 13:30:13 标签:我的世界 专题: 我的世界地图
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    《我的世界1.7+》40x40沙门存档说明:各种活塞门的基本骨架就是他的活塞架构,活塞门可以达到的最小尺寸和最快运行速度受制于活塞架构,门功能的实现受制于活塞架构,活塞架构将直接决定活塞门的基本性能。所有1.7版本均可。有兴趣的玩家可自行下载!

    存档介绍

    40x40沙门的时序并不难,但这个方案最大的创新之处就在于活塞架构。各种活塞门的基本骨架就是他的活塞架构,活塞门可以达到的最小尺寸和最快运行速度受制于活塞架构,门功能的实现受制于活塞架构,活塞架构将直接决定活塞门的基本性能。那么,本方案到底使用了什么活塞架构呢?
    我们将地板掀开,来看看地下沙重组的活塞架构。可以看到40宽的沙子被分成4组10宽的沙子,重力的特性很好地帮助了重组的完成。
    考虑到布线空间,我们使用了下面的活塞架构,采用的是推拉结合而不是只有推或者只有拉的方式,将沙子重组成需要的形状,同时又保证了活塞可以被线路驱动,且不会影响其他沙子的重组过程。但实际上这也是无奈之举,因为这样会导致延时的增加,但却不得不如此。
    为了减小电路的体积,这里要求本方案在地板和地板下的沙子之间1格高的空间内实现对活塞的驱动。所以这里使用了特殊的布线技巧。这种技巧作为一种不常用的技巧,鲜有方案使用,但用在这里恰合适。
    这里使用的是一种叫做Cobra Structure(眼镜蛇结构)的电路,这种电路只使用红石块和粘性活塞,是名副其实的”活塞电路“。利用Cobra Structure可以完成一些真正只有1格高的红石电路。利用活塞运动过程中的无延时过程,这里的Cobra Structure在我们对同步高要求的下降沿上不会造成任何延时,这也是无延时传输元件的基本原理,这里就不展开了。唯一需要强调的是,这真的是一种很少见的布线技巧,在某些需要压缩电路的极端情况下有奇效。
    当沙子不再并排掉落以后,这里就实现了沙子”转弯“的过程。推动掉落的沙子往另一个方向运动的活塞,他们的驱动线路如下紫色线路所示。
    这里使用了另一种不常见的布线技巧。当你需要驱动16格远的活塞时,你不必接入一个中继器。你可以使用下图中的bud方案来达到相同的目的。这样的好处就是减少了线路的延时。
    经过重组并转向的沙子通过接力传送到沙抽运电路。如图所示,品红色的线路就是负责驱动接力传送活塞的驱动线路。
    可以看到,电路完全在地板以下,铺上地板以后,电路不会影响美观。
    位于沙门地下负责开门的电路基本就介绍到这里。下面我们顺着被抽运的沙子来看看沙子被抽运以后在哪里储存?本方案又是如何将沙子重新放下作为门面的呢?
    我们可以看到,沙子被运送到顶部以后,类似底部的逆过程,4组10宽的沙子经过重组以后重新变成40宽的沙子。
    可以看到,顶部的重组电路完全类似底部,这里甚至使用了相同的布线技巧。而进过重组以后的沙子则最终从门的后方被推入储沙区域。
    本方案没有使用类似那个20x20沙门的储沙方式。为了达到电路体积和运行速度的平衡,我们使用了这种创新的储沙方式,不难理解,给绿色的线路提供足够多次脉冲以后,沙子可以完全离开储沙区域。
    同样的,为了输出指定次数的脉冲,我们使用了和底部完全一样的设计——超长脉冲发生器(粉红)和时钟信号发生器(橘黄)。时钟周期同样为28t,占空比50%,而超长脉冲信号长度为258t。
    当我们第一次按下按钮时,短脉冲会使上方那个朝上的粘性活塞推出粉色羊毛而不会拉回,如此达到了一个t触发器的效果。为了排除干扰并尽可能减小延时,考虑到线路的相应不需要很快,因此这里使用了沙子的传导方案。
    输入的上升沿信号会被转化为一个脉冲信号,除了启动超长脉冲发生器控制落沙以外,这个脉冲还将下图中带有红石块的活塞柱向左推动,从而开启沙门顶部的漏沙缝。淡蓝色的线路即为控制顶部漏沙缝开启的电路,当超长脉冲发生器停止工作时,下降沿信号触发的脉冲信号会将活塞柱重新往右推动。实际上,这个活塞柱实现了RS锁存器的功能,在这里他记录着漏沙缝的状态并控制驱动漏沙缝的开启与关闭。
    下图即为本方案中”看不见“的漏沙缝以及其控制电路。
    至此,整个40x40沙门的时序以及机械结构就基本介绍完毕。
    我们可以整理一下沙门的时序:
    开门:
    允许下落一层沙子,并将这组沙子经过重组以后送往沙抽运电路。这些被抽运的沙子在电路顶部储存起来。这个过程重复40次。
    关门:
    开启漏沙缝,将囤积的沙子从漏沙缝向下投放,待投放结束,关闭漏沙缝。
    最后,我们还留着一种特殊颜色的线路没有讲解,那就是青色的电路。青色的电路,也就是所谓的重置控制线,是为了传导一个使输入按钮得到重置的脉冲信号。由于按钮之后直接连接的一个短脉冲发生器中使用的是普通活塞,因此按下一次按钮以后,再多次按动按钮并不会影响整个电路的运行。直到电路运行结束,电路才会反馈一个脉冲信号,重新将短脉冲发生器恢复到可产生短脉冲的状态。正是这个结构保证了沙门的鲁棒性,他保护了脆弱的大型沙门受到误输入的伤害。
    下图中的即为短脉冲发生器与RS锁存器结合的模块,这个RS锁存器记录了沙门是否正在运行。
    纵览全局,可以看到充值控制线路一共有两条。分别从两个超长脉冲发生器连接到输入按钮的部位。
    重置控制线路将电路运行完毕的信号反馈给输入端,重置输入端的状态。上方重置控制线路的布线巧妙使用了沙抽运电路的间隙,从而保证电路不会增加无谓的体积。

    存档截图

    《我的世界1.7+》40x40沙门存档《我的世界1.7+》40x40沙门存档

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    如何使用

    我的世界地图存档

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