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人 评很棒《希腊的命运》AI增强MOD,主要修改了:增加一个原有的种族:马其顿。调整兵种构成、在粮食方面解决AI的后顾之忧、所有兵种价钱方面减半。。
最近好像又开始流行《希腊的命运》了,我就把做给自己打的MOD发上来,有空大家可以试试中,英文通用。解压到游戏目录下,有一个TheFateOfHellas文件夹。
游戏请升级到最高1.4版本,可以配合作弊器和AI进行人海战
1)初步修改了下,发现开发人员很不用心,在执行文件里面又很多错误,尤其是斯巴达的AI升级指令根本没写全,导致AI不会升级,重新补充了AI的一些遗漏的升级指令。其中包括军事和民事的升级:
s_upg_max_wood
s_upg_pyrriche
s_upg_hot_forging_lev2
s_upg_hot_forging_lev3
s_upg_bronze_casting_lev1
s_upg_bronze_casting_lev2
s_upg_bronze_casting_lev3
s_upg_greek_fire
s_upg_chariot_blades
s_upg_food_production_lev1
s_upg_food_production_lev2
s_upg_food_production_lev3
2)增加一个原有的种族:马其顿。只能玩家选,没有AI,如果我要模仿其他的AI程序给它写一个也可以,就是太花时间,所以算了,反正它和斯巴达差不多,开发公司马上就要出来一款《亚历山大帝》游戏,同个引擎,大家可以看到它连兵种皮肤都没换,纯属圈钱。
3)所有兵种价钱方面减半,调整武器搭配,取消AI的副武器配置,因为AI 根本不会转换武器,所以很浪费钱。
4)调整兵种构成,让AI出大量的高级兵种,AI高级兵种限制从40升到250,科技升级全满。
5)在粮食方面解决AI的后顾之忧,粮食升级100%,200%,300%,每个士兵只消耗原来粮食的1/10, 奴隶不消耗粮食,不会因为兵多而闹饥荒。这个游戏里面的很多魔法AI根本不会用,真是浪费。
6)为了让AI 出兵快点,我通过增加指令让所有AI多造了几座兵营和弓箭营,少造农田,免得占位置。
7)所有士兵和英雄生命值增加150%~200%,使得战斗更持久,这也代表某些器械的威力削弱了。
8)仓库容量资源50000,粮食2000。
9) 取消斯巴达的远程武器弓弩,增强斯巴达标武器的威力,波斯的弓箭才是最强。
注意只做了陆地部分,海上和岛屿部分没有动,所以打海战AI仍然调用原始文件。
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如果要卸载MOD,只需要删除TheFateOfHellas文件夹即可。