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人 评很差5
人 评一般21
人 评很棒三国志11全剧本补丁合集说明:你要什么剧本就有什么剧本,具体请看下面的截图,基本三国志11出名的剧本都在这里了,有兴趣的玩家可自行下载一试!陪伴多年的游戏,说实话,军政一体在势力变大之后变得有点麻烦,后期的人才过多也使得管理起来相对的繁琐。但是瑕不掩瑜,有的战争上的策略还是行得通的。最常用的还是远交近攻,偶尔用空城计屠城,一夫当关万夫缺粮,甚至小用过假途灭虢,当然还有最bug的捕获技能。经实验,围魏救赵不可能。
堵路流简单点说,是利用电脑的一些潜规则:
1,不会主动攻击不能造成收益的火种,即如果点火不能烧到敌方设施或军队,一般情况下不会点
2,不会攻击自己境内的土墙,除非被完全堵死。
3,zoc
这样就衍生出若干打法,比如在永安靠一个火球和一个阵就让电脑十万大军堵在路口,我方只需要派一队人修阵即可,最后十万人都饿死了。我方一兵未损。
最经典的是某吧堵神四人一城,其他地方已经统一了,该堵神决不处斩、登庸、俘虏,只靠四个人用堵路手法一统江湖。
引兵流主要两个打法,接替引兵和兵临城下
1,我方军队进入敌方境内会有敌方军队出来,命令是"驱逐",只带100天粮,具体出几队,多少人,网上有精确的计算公式。
2,如果我方军队撤出敌方境内,敌方军队回城,但是,如果敌方境内仍然有我方其他军队或设施:a,如果能打到原目标,则继续攻击原目标,如果能打到新目标,则会攻击新目标,如果兵力少于上述公式,则会继续出兵攻打。b,如果打不到新目标且打不到原目标,则原出击部队继续追击新目标。城内会派出新部队打新目标,如果没有武将当然也就没有新队了,而且在境内有敌方设施的话,ai会停止一切内政建设。
这样就可以派己方运输队,调整好人数,把敌方军队全部勾出来,然后在敌方境内修个建筑,就可以把敌方军队勾引到无穷远了,要饿死还是包饺子随便。
兵临城下不写了,原理差不多。
也是某吧引兵流在江夏单城开局(三国志最坑爹的城市,可以被水路攻击,内政设施离城远,可以被多个城多方向打到),也是电脑已经一统天下。此君靠无限引兵流,三个月内废掉周围可能打到江夏的五个城。
还有人靠一个搞笑用自创武将(所有能力均为10,开局一城一武将)在新野(也是个坑爹城市)把a势力的兵引到b,b势力兵引到c,最后反过来一圈补刀收城收人。
以上例子均在超级难度下
上面这俩玩起来还有点意思,炒粮什么的就很无聊了,所以也不说了。
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