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人 评很棒信长之野望14PK存档说明:存档有惊喜都是超级难度。一直玩信长之野望和三国系列,最新的《野望14PK》,完了一些时间,发现很大一个游戏设计问题。为什么要搞直辖??直辖的方式让游戏极度缺乏真实性。想想,一个大名下面有80个城市,但实际能管的只有20个,其他60个都不能直接管,这是什么游戏设计??(是减少管理操作复杂性吗?SLG的玩家谁会怕复杂?要设置军团也是我想设置就设置啊,凭什么你帮我做主我该管理那些城?)
真实性还是一个方面,最要命的就是实际玩游戏了,游戏后期,我妈的电脑来打你的时候,所有城市全部都上,1万1万的部队不管多么远,都向前线派。
但我们玩家怎么办,看上去兵也不少但真正能用的就直辖几个城市的兵,直辖以外的看着几万几万的兵不出,干看着,真是想处斩了那些城主!!
就算设置军团也好不到哪里去,派兵也是意思一下。
这一代直辖是那个傻鸟游戏设计师想出来的损招!!越到后面玩起了越不爽!凭什么我他妈城市数量比电脑大很多,但真正出兵只能那么几个城!凭什么那些后方的城主不听我的!!太假了!
信长之野望创造:战国立志传v1.0.7.0:信长之野望创造:战国立志传v1.0.7.0这款游戏是由koei制作发行的策略战棋游戏,版本信息为免安装繁体中文绿色版。《信长之野望创造:战国立志传v1.0.7.0》是由Koei Tecmo制作发行的一款策略战棋游戏,本作以“创造”为基础,初次采用了可体验一名武将生涯的武将游玩方式。收录有以大河剧《真田丸》所描写的大阪夏之阵为主题的剧情及合战,大河剧使用的大阪城与真田丸图会在游戏中再现。
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