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星界边境全部人物最高科技升级+服装+很多矿石存档

游戏类型:游戏存档 游戏语言:简体中文 软件大小:1 MB 软件官网:暂无 软件版本:硬盘版 更新时间:2016/04/01 标签:星界边境 专题: 暂无
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  • 这是星界边境全部人物最高科技升级+服装+很多矿石存档,这个是由玩家Aliceivy分享的星界边境的游戏存档,全部人物最高科技升级+服装+很多矿石的行星掠夺者存档,喜欢的玩家可以下载试试,为各位玩家提供该存档的下载和使用方法说明。

    游戏说明

    说明:所有6个种族背包里的矿石是相同的.飞船是不同的.由于是用机械.鹰族.植物.猿人.鱼人的5个新建角色继承人族老角色背包物品的方法.所以科技不管你继承飞船信息还是角色信息都是没有办法复制的.不过不用担心.除人族外.其他5个种族均已全部获得了很棒的气泡加速科技
    存档是作死难度.推荐:不要作死地去9等级 10等级星球无所谓的让怪物打你.去9等级 10等级星球前最好备份存档.行星存档不分享.一切从新开始

    游戏介绍

    ● 双持武器/道具可以拿鼠标左右键分别操控,类似左键剑右键盾这样。
    ● 死亡惩罚到底是怎么整,开发组还没彻底决定下来。估计是扣钱。
    ● 有双持武器,也有双手武器。
    ● 有的道具需要消耗电池能量。(似乎这个就是MP系统了。)
    ● 玩家举盾格挡,他受到的伤害会按照百分比降低(取决于盾牌的性能),同时他的血条上会出现一截“白条”。只要他始终保持这种成功的格挡,不被直接打到,那这个白条会在脱离战斗后自动慢慢回满。
    ● 成功格挡后,有一定概率可以进行一次 100% 出暴击的反击。连续格挡会增加这个暴击的伤害。有些敌人的攻击无法格挡。
    ● 各种盾牌的外观和属性也是程序自动生成的。
    ● 玩家可以“慢走”(shift键)和“蹲下”(键位不明),然后进入潜行状态,这样可以溜过敌人身边而不被敌人发现。
    ● 游戏中包含潜行专用道具,可以增加你的潜行成功率。PVP中是否包含潜行依然有待商榷。
    ● 0~9键用于切换左手武器,shift + 0~9 是右手。
    ● 屏幕显示的视野范围可以手动调整、缩放,用方向键。这有助于你观察周围的环境。估计在最后推出的游戏里,缩放的上下限会有一定的限制。
    ● 按住左 ctrl 并且移动鼠标,可以移动你的视野,看到一定距离外的景象。主创人泰尔称可能会推出一种特殊道具,能增加这个视野移动的范围。他说这个机制对狙击武器这种武器十分重要,你可以靠这个在远处就发现你的目标。
    [1]
    道具
    ● 道具的外观乃至属性都是程序自动生成的。一件武器可能有各种变体,这给玩家提供了充足的探索、交流与收集空间。
    ● 游戏包含时装栏。你可以通过它们装扮自己的人物;同时,人物身上的装备会具有程序生成的独特外观,以防止满屏幕的玩家看着都一个模样...
    ● 游戏里有各种各样的套装装备,从骑士盔甲到宇航服,应有尽有。
    ● 像菠萝3那样的武器/装备的个性化染色功能,正在商榷之中...
    ● 游戏中含有飞行背包、短程传送器、践踏靴之类的特殊装备,可以装备在“科技物品”栏里。
    ● 地下有很多种类的矿物可供采掘,包括...阿柔(Rho)提到的,“闪闪亮的东西”。
    ● 有的武器需要蓄力发射,比如蓄力大炮什么的。
    ● 有的工具还能用来打架。
    ● 游戏里的货币单位叫做“匹克索”...就是“像素”的意思。
    ● 想要给你的团队提供某一种特殊的增益效果,你可能需要置办一大套的家伙事,包含许多不同的装备、道具等等。而这些道具和装备,就决定了你在团队中扮演的角色;同时,你只能在自己的空间站或者家园星上更换这些装备,在出航冒险时你不能更换他们。
    ● 你可以扮演一个辅助或者治疗型的角色,有各种治疗、辅助性道具可供使用。比如一台能在战场上安放(或者通过投掷安放)的力场发生器,所有穿过其力场的子弹炮弹威力都会增加...
    ● 可以确定游戏里包含有桌椅和背景层窗子这三种道具。已经证实,游戏里的“楼梯”是具有互动性的,人可以在上边上上下下。
    ● 背景层里的电脑显示屏具有动画效果,看起来很带感...如果周围一片漆黑的话,它们还能充当光源,发出幽幽的闪光。
    ● 游戏里的手电筒可以通过鼠标操纵进行照明。
    ● 很多道具都能直接安放到背景层里,你可以直接把火炬戳到背景层上,而不必非得找一个跟玩家人物同一图层的墙壁才能往上戳。
    ● 阿柔(Rho)曾提到,有的武器具有手电筒挂件。
    ● 道具按照其稀有度,在玩家操作界面里具有不同的外框颜色。以前发过的光照演示视频里,可以看出,腰带栏里头有3个道具的格子外框是绿色的。
    ● 类似家具、箱子等等的背景层里的东西,它们的外观显示具有一定的景深,这样在画面里就能显现出一种类似3D的视觉效果。
    ● 多数的肉搏型武器都是“挥舞”型的,但后期可能会加入更多“戳刺”型武器。之所以如此,是由于每增添一个道具,都需要绘制大量的动画,以适应玩家人物的不同姿势、动作。
    ● 炝械是由零件组成的。零件可以用在不同的炝械上,而后就能获取成千上万不同属性的独特炝械。
    ● 你能在冒险中捡到的只有完整的炝械,不会直接找到零件。
    ● “动力机甲”可以让你一把薅下一大坨地上的泥土石块什么的,然后一家伙甩出去。你可以拿这个玩意整地,也可以直接往敌人脸上糊,能起到牵制敌人行动的作用。 ● 虽然这个游戏里各种“随机生成”.....但是依然存在一些特殊的稀有道具,它们不是随机生成的,而饰淦魈定样式和属性的。
    八成是任务道具.....或者某些剧情奖励的道具吧。
    ● 游戏里有自动整理背包的功能。TR和MC里那种对着乱糟糟的背包头大的经历.....总算不用再体验一把了。
    ● 虽然游戏里号称有N万种炝械,不过弹药的种类只有那么几种而已。另外,同一种弹药,装进不同的炝械里,打出来会有不同的效果....

    游戏截图

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