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我的世界末影龙加传送枪mop懒人整合包

  • 语言:
  • 中文版
  • 类型:
  • 我的世界Minecraft
  • 大小:
  • 151 MB
  • 时间:
  • 2014-06-14
  • 迅雷:
  • 支持迅雷
  • 官网:
  • 暂无官网
  • 安全:
  • 绿色无毒
  • 推荐:
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我的世界末影龙加传送枪mop懒人整合包游戏介绍

1.6.2末影龙+传送枪整合包是玩家整合的一个小型整合包,这个包整合了动物单车MOD、职业MOD、传送枪MOD、潘马斯的世界MOD、和风MOD等等,算是一个小巧的整合包吧,配置不太好的玩家推荐是说这个整合包。
 
【操作方法】
移动:W、S、A、D物品:E跳跃:空格潜行:左Shift攻击:鼠标左键切换视角:F5切换道具:鼠标滚轮合成:G使用:鼠标右键丢弃:Q
【小编评测】
这个整合包比较小巧,整合的MOD也不多,主要是动物单车MOD、职业MOD、传送枪MOD、潘马斯的世界MOD、和风MOD等等,应该说这个包比较偏向于冒险向。另外,使用怪物蛋刷出来的末影龙是会一直跟着玩家的,小编自己的末影龙坐骑居然几下就被打没了……喜欢我的世界的玩家可以尝试一下。
 
《我的世界》的开发者马库斯·佩尔松,7岁时开始接触计算机编程。他的父亲当时已置购了一台Commodore 128家用电脑,并开始订阅一本有type-in program(英语:type-in program)的电脑杂志。通过实践这些程序代码,佩尔松8岁时就制作出了他的第一个文字冒险游戏 。在职业上,他曾参与制作过一些游戏,如Wurm Online 。他还曾在King.com网站做过4年以上的游戏开发员。
 
《我的世界》的开发始于2009年5月10日,那时佩尔松为了专注于独立开发而刚辞去King.com网站游戏开发员的工作没多久。]在《矮人要塞》、《模拟乐园》和《地城守护者》等几款游戏的启发之下,佩尔松创作了《我的世界》。当还在制定基本的游戏方式时,他发现了一个叫《Infiniminer》的游戏,并在独立游戏开发者德里克·于(Derek Yu)的论坛“TIGSource”上同其他网友们一起玩这款游戏。]当时他已经在设想一款三维等距(Isometric graphics in video games)建造游戏来实现他的灵感,并且已做出了一些试验性质的原型。]可以说Infiniminer很大程度地影响了最终的游戏风格,包括第一人称视角和像素方块视觉效果。
 
这款游戏最开始于2009年5月17日发布了“内测版”,预计将在多人游戏完全整合进生存模式(Survival Mode)后升级至公测版。最开始诺奇还保持着在Jalbum.net网站的全职工作,不过后来就改做兼职了,再后来,当《我的世界》的内测版卖得越来越好时,他索性辞去工作,把全部时间投入其中。《我的世界》在不断更新,几乎每天都自动向玩家发布新东西。佩尔松打算在游戏的完整版发布后继续更新,并称只要还有一个活跃的用户群就不会停止。

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