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骑马与砍杀:12th0.3

骑马与砍杀12th0.3游戏
游戏类型:骑马与砍杀 游戏语言:简体中文 游戏大小:774 MB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2016/05/19 标签:骑马与砍杀:12th 专题: 骑马与砍杀
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    《骑马与砍杀:12th0.3》是由国外玩家自制的一款角色扮演类游戏,主要重制了商业系统,军队结构,军事力量体系,是调整了多种功能的一个骑马与砍杀版本,当然最大的特色还是加入了关隘系统,一些历史上著名的关卡都会在游戏中重现,还不赶紧来试试骑马与砍杀12th0.3。

    游戏信息

    游戏名称:骑马与砍杀12th0.3
    英文名称:Mount&blade:The Godfather
    游戏版本:国庆献礼版
    游戏类型:动作冒险
    游戏语言:中文
    发行日期:2014年

    调整内容

    重制了商业系统
    根据12世纪商业路线和资源产出的史实,不同国家会有不同的特产,商队的走向也会更为现实主义。大宋的丝绸,中东、近东的盐和高纬度地区的皮毛将成为玩家跑商的首选特产。
    重制了军队结构
    现在,每个势力的军队构成、兵种配比都会更为符合史实,同时呈现出更加完美的平衡性。另一方面,特殊领主会携带相应的特殊兵种。
    重制了军事力量体系
    之前版本中城堡/城镇频繁易手的情况将不再出现。城堡的守军会以合适的速度增加。同时,城镇与城堡的军事力量增长将极大依赖于地区的繁荣程度。你需要花更多的时间来打击敌人的经济。
    重制了大宋西部地图
    加入著名历史关口剑阁(宋代名为”剑州“)(并且有新的场景建筑和剑州的险要场景关隘)。现在,AI的进攻方向会更为符合历史。

    特色功能

    战略纵深or领土意识:现在领主将不能自由进入敌对国家,兵力不够无法靠近敌国领地,(玩家队伍人数超过20人将共享此功能)国家VS国家将一直从边境打到内陆不会在出现飞地现象,
    关隘系统:一些有名的历史关卡将在游戏重现,大散关,雁门关,萧关等等,敌对国家如果没攻下关隘不能自由通行敌国 需要攻击敌对领土要按F键如果要攻击敌对势力城堡需要按F键或者选着离开。
    触发性功能:大宋打下北方的领地一周后领主部队里会有少量燕云骑兵加入,玩家可以在新的城堡酒店里招募(需要大宋领主出生)。
    铁骨回血功能:战场上长时间没接触战斗会自动回血,速度与铁骨技能挂钩(马匹回血与马的耐力有关)。

    小编简评

    由于加入了关隘系统,玩家部队达到一定规模后进入敌国城池附近将被阻拦不能前进,此时可以选择掉头往反方向走,也可以使用按键F与城市正常交互,另外该游戏作弊可能会引发各种混乱BUG,所以作弊请慎重。

    游戏帮助

    从哪里买武器?

    那个时期的任何*政权都不希望平民能随便买到任何武器,因此你必须亲自进城去和他们的军需官做交易,除非你有了自己的城镇。

    为什么我招不到各派系的兵?

    志愿者的兵种不对应是其村镇所在势力,而是和玩家所在势力保持一致。

    志愿者数量与你在该地征兵的最后那天、该地的公共秩序和繁荣度有关。该地减少人口也会导致它繁荣度下降。在本mod里玩家也可从城镇征兵。

    为什么我的兵工厂生产的产品还要要我自己付钱买?

    骑马与砍杀因为你付给兵工厂的运营费用并不能与生产武器的全部开销相抵。

    但是只要你在当地武装士兵就不需要取出兵工厂或驯马场的产品。

    为什么我与很多地方的关系都是负的?

    只要你带兵人数超过20,且声望超过100,你就会被认为是军阀,而人们总是不喜欢军阀的,所以各地与你的关系都在渐渐变差。但饰淦髫系不会无限变差,在不同势力会有不同的底限,共军势力底限较高。

    为什么地名和很多NPC的名字都是原版的?

    或许你应该反过来想:如果那些名字全都被*化了,但是地形、场景却都没改,那你是不是该问:为什么地图和城市都没改?人物对话都没改?

    现在明白了吗?这种与历史背景很有关系的内容很容易引起误解,要改就尽量全改,改一半很没趣。

    游戏截图

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