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人 评一般7
人 评很棒骑马与砍杀:领土战争是最近更新的一个很有人性化的骑马与砍杀战团延伸MOD。骑马与砍杀领土战争本MOD对原骑马与砍杀版本修改不是特别的大,只是修改了一些人物相关,增强了人性化与现实感,缩小了游戏的不真实感。
-更丰富的探险者功能:
可以从旅行者那里得到已知探险者的去向和所在地.
和探险者有更丰富的对话,不过注意言行.
探险者不再万金油,他们已经有优劣之分,待玩家去挖掘.
要招募探险者得有一定的声望荣誉以及好感,还要一定的金钱并做些任务.
能通过给npc送礼和请喝酒就能增加感情.
等npc和你很熟了你才能和有更深层的交流.
和探险者结婚也不是立刻答应的,你得和他/她关系很好,最好在招募前结婚.招募之后他/
她只能是你的部下,所以不要想把部队建立成后宫哦!
想包养npc,起码不能很穷.
在npc加入队伍之前,玩家可以收编/调整2队的成员.
强推npc的话npc可不会喜欢.
-和领主与家族的关系增强:
现在玩家可以和贵族小姐结婚了.
领主不再是白菜想切就切,注意后果哦.
领主之间的仇杀关系会更现实。
1、新游戏开局设置领主的逃跑率和被杀率,野外部队NPC数量上限以及家族成员以及玩家生孩上限。
2、玩家可以自定义家族,并且可以和险者或者未婚贵族女士结婚并生子,孩子也会自动结婚并扩大家庭。
3、探险者NPC与玩家互动加强,有可以送礼,交易喝酒等互动增进感情,要有更好的感情才可以更深入了解对方。
4、国家灭亡后,领主会落草为寇,玩家需要注意这些落为草寇的领主。
5、NPC不只有探险者,他们还有可能是赏金猎人和不法分子,而通常都是很强的,他们加入势力后也可以组建家庭,成为国家的顶梁柱。
探险者NPC系统
探险者NPC随机生成,其姓名,能力,文化等会随机生成,有优劣之分,探险者NPC性格增加,NPC说话和行为也更丰富。探险者会模仿玩家的部分动作,包括 招募士兵,跑商,打怪,参加比赛,加入势力。NPC不只有探险者,他们还有可能是赏金猎人和不法分子,而通常都是很强的,他们加入势力后也可以组建家庭,成为国家的顶梁柱。
灭国系统
国家灭亡后,领主在走投无路时会落草,当一个国家灭亡时,它的所有领主包括他的家族都会转移到同敌的阵营去如果没有同敌的阵营,那所有领主都会落草为寇,落草为寇时,家族会灭亡,并且家族的不带兵女性会被消除。为寇领主会为患一方,会袭击一切商队,农民,甚至国家军队,此时玩家只能杀死落草领主。
自建家族系统
玩家可以与探险者或者未婚贵族女士结婚并生子,孩子也会自动结婚并扩大家庭。每个阵营的家族就会组织婚姻,对象包括所有单身女性和单身男性,女性方会加入男性方的家族家族成员被杀,会引起连锁反应,家族成员为上限时,会生孩子壮大家庭,当家族成员与国王好友度很低时,家族可能会叛乱,如果某个家族的男性成员全部死亡,那个家族就会灭亡。
继承系统
国王死后由他的阵营的继承人来接替他的位置,由长子开始,如果没有男性,则由女性来继承,如果国王没有继承人,那由元帅来担任,如果没有元帅,则由声望最高的领主来担任,家族成员死后的财产给予家族男性成员平分,如果家族里没有任何男性成员,则给予阵营里面的人平分。
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