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中世纪2:亚洲王朝变局1643

中世纪2亚洲王朝变局1643游戏
游戏类型:战棋游戏 游戏语言:简体中文 游戏大小:4 GB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2016/08/02 标签:中世纪2:亚洲王朝变局1643 专题:
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  • 《中世纪2:亚洲王朝变局1643》是中世纪2的一个MOD。中世纪2亚洲王朝变局1643这个版本以全新的时代背景和贴图模型为特色。这个mod在游戏的基础之上基本还原了当时的时代背景,以求能够反映当时的经济中心分布,给人一种真实的感觉。

    游戏特色

    全新的时代背景、大地图和ui。
    新的中原、日本、草原建筑模型。
    按照真实人口和历史资料设定的各地区人口和资源分布。
    各国不同的加成。
    新的大地图贴图和模型。
    一些新的资源类建筑。
    12种不同的战略地图音乐风格。

    游戏地图

    起讫时间:1643-1720年,一年八回合
    地图范围:西至巴尔喀什湖,东至日本,北抵贝加尔湖,南到澳大利亚北部,包括整个清朝的疆域、朝鲜、日本、东南亚、大半个印度次大陆,小半个伊里安岛
    城池数量:199,另有159个固定营寨,用来模拟由于名额限制不能在地图上出现的城市,固定营寨提供两个免维护名额,有些固定营寨建在资源点,必须占领才能经商,有些营寨卡在道路当中,另有些用来模拟关卡。

    小编点评

    游戏还是很不错的,虽然说游戏有些地方还是需要改进,毕竟这个游戏是个玩家自己进行改进的mod,小编个人认为要尊重玩家的劳动成果,我们也可以看到这个游戏实际上系统和操作感还是比较不错的。喜欢的话,可以下载下来试试看。

    游戏背景

    这是个变革的时代,无论在东方,还是西方,东方,明、清、顺、西间的战争如火如荼,东南亚越南正在内战,缅甸和泰国则经历短暂的和平,南亚,莫卧儿帝国向着极盛的疆域前进,而马拉塔人则准备代表印度教徒惩罚这群入侵者们,最后的草原帝国,卫拉特汗国正准备重塑草原的荣光;在西方此时三十年战争即将结束,哥萨克起义正在酝酿中,波兰正步步走向二流国家,这是个属于开拓者的时代,西方的冒险家们准备在繁荣的东方分一杯羹,而东南沿海的海商集团则会成为他们强大的竞争者,这是个变革的时代,热兵器逐渐普及,经典物理学也即将成行~

    游戏内容

    清帝国
    明朝廷
    秦军(孙传庭)
    江汉军(左良玉)
    关宁军(吴三桂)
    黔国公(沐天波)
    郑氏家族(郑芝龙、郑成功)
    大西王朝
    大顺王朝
    喀尔喀蒙古
    卫拉特汗国
    和硕特汗国
    江户幕府
    李氏朝鲜
    越南黎朝
    葡属东印度
    西属东印度
    荷兰东印度公司
    东吁王朝
    大城王朝
    莫卧儿帝国
    叶尔羌汗国
    自由民(叛军)
    有待完成的未出场派系:
    苏禄苏丹国
    亚齐苏丹国
    马拉塔联盟
    俄罗斯罗曼诺夫王朝
    文化列表:
    汉文化
    满清文化
    日本文化
    东南亚文化
    印度文化
    欧洲文化
    草原文化
    宗教列表:
    东亚文化-维持
    东亚文化-颠覆
    伊斯兰教
    大乘佛教
    异端文化
    基督教
    藏传佛教
    小乘佛教
    印度教
    原始宗教
    地图和时间范围:
    起讫时间:1643-1720年,一年八回合
    地图范围:西至巴尔喀什湖,东至日本,北抵贝加尔湖,南到澳大利亚北部,包括整个清朝的疆域、朝鲜、日本、东南亚、大半个印度次大陆,小半个伊里安岛
    城池数量:199,另有159个固定营寨,用来模拟由于名额限制不能在地图上出现的城市,固定营寨提供两个免维护名额,有些固定营寨建在资源点,必须占领才能经商,有些营寨卡在道路当中,另有些用来模拟关卡,等最终完成时固定营寨数量可能翻倍(南亚、朝鲜半岛、日本、东南亚和东北的营寨还没摆)
    Mod特色:
    全新的时代背景、大地图和ui
    新的中原、日本、草原建筑模型
    (尽量)按照真实人口和历史资料设定的各地区人口和资源分布,以求能够反映当时的经济中心分布(比如,江南和东部沿海相当富庶,草原和东北则很穷,部分城市的收入可以相差十几倍),说“尽量”是因为除了儒家文化圈的国家别的地区资料对我来说都是不太好找的(比如印度文化圈没有记载详细历史的习惯,比如琉璃宫史的上亿大军。。。。土著。。就不谈了。。)
    各国不同的加成,具体玩了你们会懂得。。介绍先不写了吧。。因为这部分也没做完。。。(先举个例子,比如商人的上限各势力是不同的。。等等)
    蒙古、日本、朝鲜、满清和中原的官职系统(别的地方要看有没有资料和双双有没有空了)
    一些新的资源类建筑
    新的大地图贴图和模型
    12种不同的战略地图音乐风格,基本以当地音乐风格为主,所以听着不习惯不要怪我!风格包括:中原、满洲、西蒙古、东蒙古、中南半岛,南岛群岛、朝鲜、日本、欧洲、中亚、印度
    新的战略和战斗ai,战略ai基于savageAI,有修改,战斗ai基于1648的ai,有修改,另外加入了really bad ai的战斗脚本
    新的动作补丁,战斗节奏会更快,动作更丰富
    新的过场名言和过场图
    补给系统
    每一年都会有大事年表
    延长的建筑时间,建筑费用也会比原版更高,同时高级建筑并不只带来正面的加成
    强制外交脚本
    城邑维护费脚本(草原国家前十座城不需要维护费)
    朝廷的各派系会得到军饷补助,同时朝廷也会扣除一部分钱来模拟补助(辽饷、剿饷什么的)

    游戏截图

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