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口袋妖怪竞技场3

口袋妖怪竞技场3游戏
游戏类型:经典RPG 游戏语言:简体中文 游戏大小:2 GB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2016/08/20 标签:口袋妖怪竞技场3 专题:
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  • 《口袋妖怪竞技场3》是一款角色扮演类游戏,由任天堂开发制作。口袋妖怪竞技场3游戏中场景设定在椭圆形的竞技场内玩家操作各种类型的精灵参加比赛,每轮比赛5个回合,每回合派一只精灵出场,胜利的精灵可以进入下一回合,对于那些喜欢竞技的玩家不可多得的佳作。

    游戏背景

    在现代社会中,并存着人类和口袋妖怪。人类与它们和谐相处,并且有许多和口袋妖怪有关的职业,像培育师、训练师等。口袋妖怪们平时可以被缩小收入一个叫做精灵球的球内,被训练师带在身上或放在口袋中,“口袋妖怪”因此得名。

    游戏特色

    口袋妖怪竞技场是N64上第二作口袋妖怪游戏,对于海外其实是第一作。
    游戏中能使用第一世代全部的精灵进行对战了。
    平时采用租赁的方式租赁提供的精灵进行组队。
    使用64GBパック(Transfer Pak,一个N64和GB的联动外设)和口袋妖怪 红·绿·蓝·黄联动可使用记录中的队伍对战。

    游戏玩法

    玩家操作各种类型的精灵参加比赛
    每轮比赛5个回合,每回合派一只精灵出场,胜利的精灵可以进入下一回合
    玩家通过各种进攻和防御、辅助的招式的巧妙结合,耗尽对手的最后一滴血而取得胜利
    由于采用了64位的3D系统,对战中精灵的出招颇具震撼力,战斗场面极其壮观

    游戏模式

    自由对战
    和电脑或其他玩家进行对战。
    多种规则选择,也可选择无规则的无限制对战。
    竞技场
    拥有四个竞技规则:黄色杯(Lv15~20,总和不超50),迷你杯(Lv25~30,总和不超80,有身高体重限制),任天堂杯(Lv50~55,总和不超155),超级杯(无等级限制,对手均为Lv100)。
    除超级杯外,其他规则对符合要求的传说精灵都有所限制(黄色杯:超梦和梦幻/迷你杯:梦幻/任天堂杯:超梦、梦幻)。
    后两个规则都有四个等级:精灵球、超级球、高级球、大师球。
    馆主城堡
    打败关东的8位馆主,挑战四天王和劲敌小茂。
    对战馆主前,每个道馆都有3个训练师需要挑战。
    打败劲敌后将随机获得以下一只精灵,它们在第一世代正统游戏中比较稀有。
    迷你游戏
    一共9个小游戏,可以和电脑或者其他玩家比赛。
    有单独游戏和冠军赛两个模式。
    冠军赛规则:轮流选择小游戏,先赢得3场的玩家为冠军。
    大木博士研究所
    在这里使用64GBパック和口袋妖怪 红·绿·蓝·黄同步记录。
    可能使梦幻从电脑中消失。
    在这里可以编辑队伍,整理箱子。
    GB塔
    可以在N64上玩GB游戏。
    殿堂
    通过全部竞技场模式或者通关馆主城堡后,使用队伍的精灵将进入殿堂。
    对战超梦
    当玩家完成竞技场模式和馆主城堡后,超梦出现在竞技场上空,可以与之进行对战。
    玩家可携带6只精灵
    Lv100,使用技能为精神干扰、十万伏特、暴风雪、自我再生。
    打败后进入二周目,再次满足相同条件可再次对战。
    再次对战使用的技能中,暴风雪替换为了健忘。
    二次打败后通关二周目,获得新标题菜单,解锁相册中的隐藏贴纸。

    游戏要素

    1、给PM昵称可以改变PM的颜色(不算闪光),常见的命名方式有把原名由平假名改为片假名、后三个字改成日语的“酱”、把名字的前后词序调换等等。这三作通用这个要素。
    2、日版的竞技场2是无法获得冲浪皮卡丘的,只能在初代竞技场获得。对应的美版可以获得冲浪皮卡,具体方式是用皮卡丘参战ULTRA CUP的二周目大师球难度。
    3、美版的该作只有四个杯赛,其中取消了N98规则和N99规则,把N97规则改成了四个难度的分级。
    4、美版多了一个拍照模式,全破可以增加拍照的标签,日版无改模式。楼主觉得还是日版好,实质内容更丰富吧。
    5、迷你游戏模式,最强决定战选择最高难度以后连胜五局,可以解锁一个更高难度。
    7、通过四难度的杯赛可以解锁嘟嘟GB和嘟嘟利GB,可以分别以两倍速和三倍速玩红黄蓝绿。楼主的黄版在这里会变成真正的彩色版,而不是实机GBC/GBA的调色板改成的假彩色。

    小编点评

    口袋妖怪竞技场系列游戏第三作,各功能较前作大幅度加强,当时的151只口袋妖怪可以全部参加对战,对战时的技能的效果也微妙的调整。喜欢的小伙伴们快来下载体验吧!

    游戏攻略

    竞技场2代:楼主已经完美打通。
    NINTENDO 98' CUP:
    二周目的N98杯是难度最大的。30级级别的对战,伤害比例很大,容易兑子;举例来说雷布用普通系绝招就有不小几率能打倒吉利蛋、椰蛋树,联防薄弱;对手是真实的决赛圈选手化身的NPC,一部分对手练满了努力,能力值碾压我方,配合高AI和六选三的博弈因素,难度大增。不过好在这代平衡性不错可以选择续关,但注意续关在这个杯赛也是比较难得到的。
    楼主的N98队伍:肯牛、卡比、吉利、椰子、迷唇、胡地
    最常用的:吉利、胡地、椰子
    不同于本作二周目的N97,N97里迷唇姐非常实用,N98基本没机会出场,吉利蛋的情况和迷唇相反。卡比走的四攻路线,现在看来走回复控场路线更好些。椰子很关键,可以抗不少东西,异常状态尤其是麻痹很重要,百万吨吸收是必备技能。这个胡地没再生,事实上再生的价值还是很大。肯牛速攻好,不过这代破坏光弱了,而且对手的牛、海星、雷布、地鼠泛滥,速度优势也发挥不出。因为在这代破坏光miss也要反动,地鼠这种PM可以挖洞防破坏光,三地鼠会心率很高,用椰子对付它很有必要。吉利蛋的变小还是很实用,和初代竞技场比,回避技能被削弱,第一发的回避从33%降低到了25%,强化满的回避率从75%降低到了66%。顺便这代的N98比初代竞技场的1~30级难度难太多。其实可以理解为,初代竞技场主模式是真人的N97,然后初代竞技场的N98的四个难度是用来练习的,到了二代竞技场,N98是真人化身,N99有四个难度用来练习。
    NINTENDO 97' CUP:
    规则是只准用50~55级的PM,并且参战的三只等级和不能超过155。楼主的队伍和N98一样,其中肯牛和胡地是52级,其余都是51级,总体难度一般。感觉上有一个隆隆岩打起来会更轻松,肯泰罗应该用暴风雪而不是冲浪,因为暴风雪可以覆盖快龙。组队方面,N97和N98可以用一个思路,只是等级限制有别。另外迷唇好用不是因为迷唇特别强,而是因为这一代的97难度太弱。
    最常用的:胡地、迷唇、椰子
    NINTENDO 99' CUP:
    N99是50级级别的对战,官方禁止了N98和N97在决赛圈出现过的PM。某种意义上,N99饰淦髻方的UU战。禁掉了一批BT,还会有新的BT出现,现今RBY的PO对战里,有俩OU就没有被N99禁止使用,它们是猫老大和呆河马,其中猫老大是最大的威胁,几乎必定CT的切裂加十万伏特和泡沫光打击面可以算完美,速度也是极快的,比猫老大速度更快的只有化石翼龙,而化石翼龙在不出CT的情况下无法2HKO猫,猫还有十万反制,总之很难打。呆河马还是健忘流,控场能力不错。N99里火系也是非常强大,火焰鸟、烈焰马等很厉害,前者特攻高还有火漩涡,后者有角钻一击必杀,呆河马比较难悠闲控场。可选的PM范围广,队伍应对的难度就大,联防薄弱,各种快速回血PM都被禁止,队伍稳定性打折扣。
    楼主的N99队伍:吸盘、电击兽、猫老大(能力较低的租用,有十万伏特和切裂)、大食花、呆河马、翼龙
    最常用的:吸盘、呆河马、电击兽
    N99有四个难度,前两个难度基本可以算是虐菜的,后面俩难度才是真正的对战。后面俩难度租用的猫老大能力明显跟不上节奏了,呆河马饰淦髫键的控场PM,电击兽和吸盘的速攻很重要,不过比较遗憾的是电击兽特殊并不强,如果自带的技能(十万冰拳精干火拳)不克制对手,基本打不过,即使克制,也有火焰鸟这种能顶俩十万伏特不死的。大食花主要是对付电系,飞叶刀必定会心一击,翼龙是对付火系,如果上场被大字火烧伤(30%概率),不出会心一击的情况下难拼过对手火系如火精灵,更何况我还带了tradeback的地震。楼主发现对手好像是有PP上升过的。这个级别难度虽大,小心攒续关,过关不会太难。
    以上三个规则会让人一本满足,其实还和平衡性的调整有关,楼主觉得最好的四个调整是:破坏光必反动、束缚技可以靠换人重置、分身变小被弱化、替身可以挡各种异常状态。至于催眠回合降低到了0~2回合,可是一把双刃剑。
    ULTRA CUP:
    100级的对战,有四个难度,这个难度虽然看起来霸气,但实际上说是最简单的也不为过。100级的伤害比例最小,队伍稳定性大大提高,加上GB游戏中在100级很容易练满努力,我方的能力值可以比对手高一些。当然这个级别最大的难度在于培养的过程,练级是很花时间的。
    楼主的队伍:胡地、雷精灵、乘龙、隆隆岩、椰子、卡比
    最常用的:都很常用,说最常用的一个那就是胡地了
    胡地三攻再生,乘龙三攻唱歌,隆隆三攻替身,椰子三攻催眠,卡比四攻,雷布聚气电磁波十万导弹针,打超梦也是用这个队,自然是相当容易了。本作聚气在GB的BUG被修正,可以四倍会心率,雷精灵的会心率原本就有25%,聚气一次能达到100%会心。实际上用起来还是有不会心的情况出现,具体原因不明(猫老大的切裂、大食花的飞叶刀也出过不CT的情况)。打馆主城堡也是靠这个队伍,楼主觉得馆主城堡是这个游戏中最简单的一个模式了,某种意义上可以当成该系列的RPG部分。
    MINI CUP:
    25~30级的对战,参赛的三只PMD等级和不能超过80,对参赛PM的身高体重有限制,能使用的PM几乎都是可以进化的PM的初级形态,当然也有大葱鸭、百变怪这样的例外,部分初级形态PM因为身高体重超标也被禁止,如小火马。这个级别其实没什么好说的,一只30级的凯西几乎可以碾压全部对手,精干三拳或者精干两拳替身即可,其余PM可以拿租用的凑数。因为租用的都是25级,只使用租用的话,二周目几乎没法赢(努力值、等级都比对手差一截)。租用的推荐伊布、鬼斯。整个过程中小心一个爆炸的对手即可。
    YELLOW CUP:
    15~20级的对战,对进化与否没什么限制,不过很多PM压根达不到这么低的等级因此不可能参赛,最适合参赛的自然是等级低就可以进化到最终的PM,也有些有野生的低等级进化。这个级别没什么好说的,用一只20级的胡地就可以碾压全部对手,配置参考MINI CUP的凯西。其余用租用的凑数。
    关于租用:
    只靠租用PM的话,楼主觉得一周目是可以过的,但是打赢二周目希望渺茫,因为对手努力值很高,而且PM也强了,队伍结构也更好了,因此这个游戏本身也推荐你用GB游戏里培养的PM来对战。
    上图是完美二周目的图,注意下面99后面有个“ura”(日语),意思是“里”模式,在美版叫Round-2。
    其余要素:
    1.给PM昵称可以改变PM的颜色(不算闪光),常见的命名方式有把原名由平假名改为片假名、后三个字改成日语的“酱”、把名字的前后词序调换等等。这三作通用这个要素。
    2.日版的竞技场2是无法获得冲浪皮卡丘的,只能在初代竞技场获得。对应的美版可以获得冲浪皮卡,具体方式是用皮卡丘参战ULTRA CUP的二周目大师球难度。
    3.美版的该作只有四个杯赛,其中取消了N98规则和N99规则,把N97规则改成了四个难度的分级。
    4.美版多了一个拍照模式,全破可以增加拍照的标签,日版无改模式。楼主觉得还是日版好,实质内容更丰富吧。
    5.迷你游戏模式,最强决定战选择最高难度以后连胜五局,可以解锁一个更高难度。
    6.通过四难度的杯赛可以解锁嘟嘟GB和嘟嘟利GB,可以分别以两倍速和三倍速玩红黄蓝绿。楼主的黄版在这里会变成真正的彩色版,而不是实机GBC/GBA的调色板改成的假彩色。关于GBC的调色板可以百度。下图为真彩色效果图:
    7.通过馆主城堡四天王冠军战或各个杯赛的最高难度,使用的PM会被录入殿堂,151只PM全部进入殿堂的话,可以得到健忘可达鸭作为奖励,这是四色版获得健忘可达鸭的唯一方式。
    8.一周目和二周目的馆主城堡在过关以后分别会在御三家、沙瓦、艾比、两化石、伊布中随机得到一个。一周目和二周目得到的礼物PM身上分别携带普通箱子和豪华箱子,这个在四色版里是无法显示的,传到金银水晶就能看到了,从它们身上拿下来并且在背包里选择使用,银奖杯和金奖杯就会被自动送进家里的电脑,可以用来装饰主人公的房间。楼主两次都是小火龙。下图为奖杯图:
    9.一周目打败超梦以后出现制作人员名单,之后能解锁一个新的标题画面。一开始的标题画面是妙蛙种子在中间,有一堆PM往前跑的画面。解锁的标题画面是以超梦、喷火龙、妙娃花、水箭龟、皮卡丘为主题的标题画面。二周目打完以后无新标题画面。
    竞技场金银:同样是完美打通
    总体来说,本作的难度要比前作更低,但是要素更为丰富。杯赛只有四个规则了,从日版的角度来说,跟前作比少了两个规则,但是和美版比杯赛数是一样的,不过100级的杯赛只有一个难度了,给人一种满级PM无用武之地的感觉(满级PM可以打馆主城堡)。馆主城堡多了关东8馆主和RED的关卡,小游戏更多了而且游戏性很强,还多了一个非常实用的讲座,内部居然可以查看所有PM的能力资料(用横着的柱状线表示种族)及技能和技能的学习方式,对技能的介绍也很详细,包括特效发动的概率(比如说“十次当中差不多有一次”表示十分之一)。
    NINTENDO CUP:
    50~55级,出战的三只等级和不能超过155,四个难度,楼主觉得二周目的后两个难度才真正算是有点难度,不过总体过关不算困难,只要小心打就好。
    楼主的队伍:肯泰罗、胡地、卡比兽、大食花、呆河马、化石翼龙
    备用PM:迷唇姐、幸福蛋、椰蛋树、急冻鸟
    楼主的队伍略怕恶系……六选三的三对三,PM能打得越多越好用,弱点什么的比较容易靠合理的选人来避免。呆河马是睡眠梦话类的,很稳很好用,卡比兽诅咒睡眠,化肥四攻双刀,肯牛双刀四攻加一击必杀破盾,胡地三攻再生,食花双粉双本。备用的PM在一周目用过(除了椰蛋树)。
    常用PM:胡地、肯泰罗
    关于等级,肯泰罗和胡地是52,肯泰罗用角钻要注意看对手等级,当然角钻几乎不使用。努力值的话,全员都至少有25600的努力值。
    LITTLE CUP:
    只准使用5级+可以进化的PM的初级形态的大赛。游戏嘛和PO还是不一样的,飞天螳螂、吉利蛋是允许使用的。楼主为了这个规则只培养了两只PM:
    凯西:精神干扰+火焰拳+冷冻拳+闪电拳,道具树果(有条件用果汁)
    吉利蛋:报恩+诅咒+睡眠+梦话,道具黄金果(回复30HP)
    全部吃药,用药使每项能力+2,不然的话打倒后面几局能力会跟不上节奏。其余PM用租用,黑狗啥的还不错,但不能只用租用,一周目能力就会被对手的完爆了,比如螳螂不如对手的蝌蚪快、凯西不如对手的鸭嘴快。
    吉利蛋控场相当好用,节奏比较慢,一般只在棘手的情况下使用。不管怎样,每一局这俩都是必出。
    到二周目也是横扫的节奏。
    ULTRA CUP:
    这个100级的我就不需要多说了,非常好打。
    楼主队伍:卡比兽、闪电鸟、乘龙、胡地、椰蛋树、隆隆岩
    其实就是竞技场2的队伍,雷布换电鸟,卡比变成了诅咒战术,闪电鸟睡眠梦话闪电钻啄,只要不遇到绝对打击盲点,控场能力极强。胡地带火拳打钢。如果可以的话,闪电鸟还是十万伏特比较好,无奈我这技能机器不够用。
    CHALLENGE CUP:
    随机战,分四个难度,反倒成了本作的一个重头戏。我方和对方的PM都是随机,技能也是从几个系统自带的配招里随机选一套,道具也是随机但一定不会有剩饭等好道具,对手的PM虽然是随机,但大部分PM都是符合对手的职业特点的,比如水手虽然PM随机但是大部分还会是水系。精灵球难度是30级级别,PM都是初级进化;超级球难度是45级,有初级PM和一些进化后的PM,进化PM多是三段进化的二段形态;高级球难度是60级,有中级和终极进化的PM,也会混进去一些小火马这样的初级进化(也许老任觉得火马很强);大师球难度是75级,都是高种族PM和终极进化。
    好的队伍就是成功的一半了,所以一开始S/L很重要,我们不能保证队伍的完美,但至少得有三四个PM的技能像样才行。PM的技能克制面打击面是否广倒不是最重要的,最重要的是有没有稳定的高威力的本系技能,比如喷火龙,有火苗的和火放的,明显火放要好。不要因为一两只PM很烂就复位,其它的好就OK,一轮下来常用的不过三四个。
    一周目楼主玩的很顺利,二周目的超级球和高级球难度简直是要疯掉了,虽说确定了队伍以后一遍就过了,但是打到最后都没有剩下一个续关,RP差到不行,水压、交叉突刺、大字火在我手上命中比爆裂拳还要低,所以有可能的话还是S/L出命中稳定的技能吧。
    在这个CC里,AI还不错。超级球有一局我是熔岩蜗牛+毽子草,对手是化石盔+小鸭嘴+比比鸟,我只要出熔岩,对手必换化石盔,我就用扔泥,然后对手出冲浪我换毽子,毽子出亿万吨吸收或者种子,对方换鸭嘴或者鸟,我就再换熔岩,对手再出化石盔……这一局就打了好久好久。大师球难度反而是最容易的,因为等级高互伤小一些,PM更合理,没有种族被完全压制的情况。
    个人觉得本规则是该作最难的部分了。
    劲敌银:
    馆主城堡+全杯赛打完即可以对战劲敌,他使用凤王洛奇亚超梦。打完以后开启二周目,竞技场所在的纯白市变成黄昏,二周目再打完城堡和杯赛就可以再次挑战劲敌。二周目的劲敌三只神兽是努力值个体值全满的。至于打他的方法,楼主两次都是一只诅咒睡眠的卡比一挑三。
    里关(二周目)全奖杯图:
    其余要素:
    回忆技能:必须从GBC游戏卡直接读取队伍,不中断打完馆主城堡的四天王和冠军渡,之后可以让队伍里的一只PM回忆一个升级技能。这是前两个时代唯一的回忆技能的方式,从第三代开始就有心灵鳞片回忆了。楼主给化石翼龙回忆了原始力量。从游戏的角度考虑,给金版的洛奇亚回忆空中爆破也很不错。
    标题画面:一开始有一个标题画面,小锯鳄在中间的那个,一周目打完会变成金银御三家主题的标题,这两个标题画面在谷歌很容易搜到。二周目打完以后,标题画面变成凤王和洛奇亚,和游戏盒封面及游戏卡带上的图案一样。所以本代可以看标题画面知游戏进度。最后的标题画面:
    还算比较华丽的。
    特典PM:一周目和二周目全打完以后,分别得到特殊的大葱鸭和特殊的天蝎。大葱鸭特殊在有接力棒,天蝎特殊在有地震,二代的天蝎正常是学不会地震的。楼主得到的这两只个体值非常低。正常手段是没法刷的,得到的瞬间就会强制存档。
    嘟嘟利GB:该作支持GB和GBC七个版本的口袋,起初只能解锁初代四作的高速模式,二周目全打完才支持GBC的嘟嘟利模式。嘟嘟利GB支持初代四倍速和二代三倍速游戏。二代在二倍速和三倍速的情况下,画面会变成单色调并且没有边框;初代的嘟嘟利模式是四倍速。博主发现,黄版开了四倍速以后,游戏可以在正常运行的情况下,使游戏时间停止计算。
    神秘礼物:每天可以给卡带传送神秘礼物,有些玩偶和家具只能通过神秘礼物得到。竞技场金银送礼物是二代收神秘礼物的一个方式。得到的礼物可以在精灵中心二楼对话得到,也可以在竞技场的大木博士研究所收取,收取时可以选择把道具转移到身上或者电脑,也可以存储在N64当中。一张卡带每天只能收一个礼物。
    玩家的房间:把GBC游戏里的玩家房间3D化显示的功能。

    游戏截图

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口袋妖怪竞技场3 下载