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人 评很差1
人 评一般8
人 评很棒大家应该忘记一个整合了吧,现在我重新发布,我作出了血条美化,为13血条。并添加几个新人,13八神,草剃京,大蛇,女暴风
突进 →→
急退 ←←
抓投1 → + HP or HK
抓投2 ← + HP or HK
格挡(blocking) 即将受到攻击时输入 →
防御反击 防御动作中 MP + MK (会消耗一级的能量)
超级抵消 必杀技中输入超必杀技(例如:波动拳击中时,输入真空波动拳)
逆向抵消 Level 2超必杀技击中对手时使用必杀技和Level 1的超必杀技,可抵消当前Level 2超必杀,形成新的追打
能量系统说明:
虽然和上一作相同,但是为了方便新人,还是在此说明一下
能量分为三个等级:Level 1,Level 2,Level 3
在能量足够的时候,使用超必杀,用按键的轻重来区分超必杀的Level 等级
举例:Ryu的真空波动拳,要使出Level 1的程度,输入 ↓↘→↓↘→ LP(轻拳),要使出Level 3的,输入 ↓↘→↓↘→ HP(重拳)
但是部分招式只有Level 3的时候可以使用,比如真升龙拳↓↘→↓↘→ K (这时因为招式是Level 3专属,所以按任意的脚都可以出)
超必杀Level的区别:
Level 1:多半用于纯粹的打击和连续技追打,发动后没有无敌时间,威力也是最小的
Level 2:从发动到攻击产生判定前1帧都有无敌时间,威力适中,但是可以在击中对手时用必杀技和Level 1的超必杀技抵消当前的
Level 2 超必杀,形成更多Combo的追打,是必修的连续技模式
Level 3:从发动到攻击产生判定时都具备无敌时间,可以放心的使用,威力最大,多用于翻盘或者稳定的追打
也有角色有专属的Level3超必杀