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SUPER CAPCOM VS SNK BETA1.99

游戏类型:mugen整合 游戏语言:英文 游戏大小:529 MB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2014/11/01 标签:CAPCOM 专题:
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  • SUPER CAPCOM VS SNK BETA1.99重新发布

    游戏介绍

    我相信大家都可能忘记这个整合了吧,现在我重新发布。
    不废话,上图
    此外,我修改了一些东西,包括血条,为13的,添加新人物:13爪八,13京,13狂草,13斋嗣,13大蛇和女暴风,喜欢的话可以下载。为了表示对原作者的尊重
    20120212作者网易用户:mugencvs发布最新1.99版BETA,游戏增加并取代了部分人物,修改选人画面,修改部分Bug,1.0高清画面包,是一款不可多得的大作,街霸与拳皇的mugen超级大战。
    之前因为忙碌的关系,上传后没来得及发出地址,现在正式发布
    SUPER CAPCOM VS SNK ver.2.0_2012正式公测版及1.99升级2012覆盖补丁点击下载
    新版本终于更新接近尾声,
    本次修复了大量的BUG,更换了打击感更好的火花
    接下来公测来听取反馈意见
    请各位试玩之后如果能留言告知感想,将不胜感激
    我会对各位的宝贵建议作出酌情修改。
    已经下载之前1.99BETA版本的朋友请点击下面地址下载更新补丁覆盖安装

    更新内容明细:
    ======================================2012.1.0版本=====================================
    -------------------------------------2.00.12.07.05-------------------------------------
                                 *修正部分人物超必杀背景的BUG*
    Ryu      修正了波动拳初始发生距离,现在波动拳更容易接续在连击中,2 MK后接波动拳更稳定
    Ken      修正了波动拳初始发生距离,现在波动拳更容易接续在连击中
    Gouki   修正了波动拳初始发生距离,现在波动拳更容易接续在连击中,2 MK后接波动拳更稳定
                 空中波动拳滞空效果改为与超级街霸4 AE效果相同
    Geese   里模式41236 HK发动反击后对手硬直增加3f,可目押下HK,然后接214 HP,然后任意可击中的必杀
                  2 HK出招加快1f
    Benimar 236 K发生速度变快,追加派生的28K移动距离加长
    Mai         修正了 236236 P第3发扇子发生的位置,比之前更靠上方,且现在起上段第一发扇子无法击中蹲姿对手
                   236 P改为无法击中蹲姿对手
    Vega    里模式 4蓄6 P威力增加,收招硬直减少
                里模式624 P收招硬直减少7f
    Terry   LK 收招硬直减少1f
               近身MP发动时间缩短1f
               236 P 发动时间缩短2f
               214 K 发动时间缩短1f,对斜上方判定加强
               41236 K 发动时间缩短为7/8/9f,收招硬直略微缩短
    Kim     修复了2蓄8 K之后追加2 K部分情况下无法命中的BUG
    Blanka  P连按放电发生速度变快2f
    Nakorur 跳跃引力改变,现在跳跃起来不像以前那么快了
    -------------------------------------2.00.12.07.04-------------------------------------
    Ryu       升龙拳发动轨迹及时间变更,现在连击方面不会再有接升龙拳而无法连击的情况
    Sagat    升龙拳发动时间增加3/4/5f,无敌时间延长
    Honda   修复跳跃时跳跃前后方向指令会错误的被抵消的问题
    Guy       调整了236 K疾驱中招式发动时间及发动指令响应时间,派生的MK发生判定时间变快,HK变慢
                  与CODY的特殊开场可以正常显示
    Mature  63214 K击中对手后对手后退距离变短
    Vice       214 P收招硬直减少,动作结束可互择
    Anakari 垂直跳跃的停留时间延长一倍
                 46 P不再错误的打击到蹲下的对手
                 214214 P不再错误的打到蹲下的对手
    -------------------------------------2.00.12.06.22-------------------------------------
                             *修正人物空中受击未倒地状态下仍然能被追击的BUG*
    -------------------------------------2.00.12.06.19-------------------------------------
                                       *所有打击火花变更*
    -------------------------------------2.00.12.06.14-------------------------------------
    Todo    修复角落中MP的无限连BUG
    Rugal   空中 236 P 打击感变更,威力略微增加
    Sieger  236 K派生的236 P之后的63214 P投范围加大
    Honda   2 蓄 8 K后收招变短
    -------------------------------------2.00.12.05.29-------------------------------------
                                    *所有中段技发生时间变快*
    Cody    更改了236 MK与HK的打击感
                2+MK现在具备越过中速与快速飞行道具的性能
                6+MP滑动距离变近,滑动时间变化为和街霸4一样
                站立MP现在可以正确的打击到蹲姿对手
    Chunli  旋风腿将不会再打到蹲下的对手
    Terry   214214 P 打击样式变更,改为与KOF一样
    Ryu     旋风腿将不会再打到蹲下的对手
               426 K踢飞距离增加,方便与对手拉开距离来波动牵制
               623 P停顿时间减少为正常的停顿时间
               站立 MP判定增强
              站立 HP发动时间加快2f,判定增强
              跳跃HP判定增强
              蹲  MK判定增强
    Ken      旋风腿将不会再打到蹲下的对手
    Gouki   旋风腿将不会再打到蹲下的对手
    -------------------------------------2.00.12.04.27-------------------------------------
    修正了所有蓄力人物的出招优化,这次手柄也可以更容易使出之前有问题的小部分招式
    Honda  2蓄8 K 判定增强
    Raiden 623 P 投技范围加大,发动时上半身无敌

    游戏截图

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