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超级力量2

超级力量2中文版游戏
游戏类型:战棋游戏 游戏语言:简体中文 游戏大小:905 MB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2015/08/15 标签:超级力量2 专题: 攻城游戏
5.0
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    《超级力量2》是由DreamCatcher-Interactive公司发行的一款综合类策略战棋游戏,是一款融合地理、政治、经济、军事以及外交等知识的游戏,游戏操作内容可谓比较复杂,游戏从太空中俯视地球开始,可以查看每个国家的所有实力甚至城市以及道路,在所选择的国家中,玩家可以对此国家做出任何一个决策,包括执政*的选择,边境贸易的开启以及战争,甚至可以派遣间谍刺杀敌人高官,从而影响整个世界的局势。

    游戏介绍

    这是一款小编认为超有挑战性的游戏,在这款游戏中,你能看到小到一个街道,大到整个地球的场景。这款游戏以极高的仿真度而闻名,融合了地理政治学、社会经济学、军事和外交等知识的游戏,可以说应经相当于是一个虚拟的世界了。在这里你的决定将会影响到无数人,就小编个人认为,这款游戏是在考究玩家的思维和策略,游戏中你做决定很简单,只需要鼠标一点就行,可是考虑这个决定的正确与否,可就不是件容易的事了。

    游戏心得

    这款游戏老实说如果没耐心的话这的玩不下去,这款游戏涉及到的东西很多,限于篇幅,小编并不能很详细的说明,这里只是简单的介绍下,有什么说的不对,请各位在评论区留言。
    游戏的基本操作和理念在教程1和教程2中有详细说明,按提示F1也可获得各窗口按钮等的说明,我就来说一下进阶知识吧。这是游戏中没有说明的内容。
    一:政治篇:
    不同政体和国内法用于各个国家时效果不一定相同,有些许差异。
    1:政体与国家:改变政体时支持度和稳定度下降,故不要频繁更改。
      政体 资源生产与消耗量 战时稳定度 意识形态 优点 缺点
      一*民主制 | 很多 | 较差 | 左 | 不用担心落选 | 无明显缺点
      共产制 | 少 | 好 | 右 | 一*专政政局稳定 | 无明显缺点
      军事专制 | 最少 | 极好 | 最右 |军队维持费约为其他政体的3/4| 外交关系差
      君主制 | 一般 | 好 | 一般 | 政局稳定 | 无明显缺点
      多*民主制 | 最多 | 差 | 左 | 外交关系好 | 改选时支持不高会落选
      宗教专制 | 多 | 好 | 右 | 信仰统一时国家稳定 |与信仰不同的国家关系差
    2:国内法与人民:两国国内法相同会增加友好度。
      国内法 行为 影响意识形态 支持率 其他
      言论自由 | 允许 | 左 | + |影响稳定
      言论自由 |不允许| 右 | - |
      游行自由 | 允许 | 左 | + |影响稳定
      游行自由 |不允许| 右 | - |
      妇女投票权 | 允许 | 左 | + |影响稳定
      妇女投票权 |不允许| 右 | - |
      家庭生育孩子数|无限制| 左 | - |
      家庭生育孩子数|有限制| 右 | + |控制出生率
      避孕 | 允许 | 左 | + |控制出生率
      避孕 |不允许| 右 | - |
      堕胎 | 允许 | 左 | + |控制出生率
      堕胎 |不允许| 右 | - |
      童工 | 允许 | 右 | + |
      童工 |不允许| 左 | - |
      群婚 | 允许 | 左 | + |
      群婚 |不允许| 右 | - |控制出生率
      同性婚姻 | 允许 | 左 | + |这个......-_-!
      同性婚姻 |不允许| 右 | - |
    二:军事篇:
    没什么需注意的东西,不过一定要讲究兵种搭配,不然打起仗有你受的。大战役进入战场微调不怎么管用。别的没什么好讲的,都很简单,什么高科技取胜、远交近攻、以少胜多、局部地区以多打少、闪电战、借军事取得外交胜利、借外交取得军事胜利,从战略上压到敌方等等等……就不用多说了,大家都是孙武后代,都是打打杀杀过来的人了^-^。
    三:经济篇:
    1:税率利率等要微调,不要有大变动,否则影响经济稳定和支持。
    2:赤字一定要解决,因为欠款的10%计入支出,有时占支出的很大一部分,更影响经济状况。
    3:贪污贪不了多少钱,关键是对政治和支持影响较大。
    4:加入各个世界政治组织花不了多少钱,比起国家预算九牛一毛,别吝啬。
    5:卫生教育等预算是和国土与人口呈正比的。
    6:使资源增长所投入的钱是和当前产量成正比的。
    7:投资增长资源时10个1%比一个10%划得来,会小学数学就懂得这道理,所以尽量用1%投资,别怕麻烦(钱多例外)。
    8:人均国民生产总值低时个人所得税不要收的高,没多少钱并且负面影响太大。
    9:初期国家较穷,资源又没什么出口时资金来源主要是进口税(资源部门私有制后再收税);国家穷,有出口资源且较多时(如中东国家)可将出口资源部门公有化(对资源生产发展不利,且降低国民生产平均值);国家富有,也就是人均国民生产总值高时个人所得税和关税就都很高了。不要使利率有大变动,否则会对经济造成影响,保持在一定数值后微调,以期控制通货膨胀在2%左右。
    10:各资源部门公有制和私有制的区别:
      制度 产量增长 适应市场速度 能否调节 收入方式 支出方式
      公有制| 慢 | 慢 | 能 |出口资源收入(多)|进口资源支出(多)
      私有制| 快 | 快 | 否 | 关税收入 (少)| 无
    公有制与私有制的优缺点一览无余。从长远发展看私有制好;若想赚钱,国家贸易出口多用公有制,进口用私有,特别是一些资源贫乏的小国,国家财政根本负担不起进口物资的费用,只能私有制解决。
    四:游戏剧本篇:
    所说的只饰淦鼾关的一种方法,玩家可自行尝试其他方法。
    1:初级政治任务(使土耳其加入欧盟):
    很容易,一开始就条件符合,加入即可。
    2:中级政治任务(稳定博茨瓦纳政局):
    关键是提升社会发展水平。把预算投入基础设施、医疗、教育、电信等,不用太多,保证赤字不是太多就行,然后就是等了,好在博茨瓦纳人口不多,用不了太多钱。
    3:专家政治任务(解除美国对古巴的贸易禁运):
    难啊。先加入美国所加入的各个高尚事业和文化交流组织,国内法也改为与美一致,再像中级经济任务一样解决赤字和欠款问题,然后就熬吧。随着与别国友好度增长,进口会慢慢多起来的(一定要将各资源部门私有制,因为古巴没什么出口资源,光进口国库负担不起),资源多了人民生活和经济状况也会改善,最后与美国的关系好到一定程度时贸易禁运条约就解除了。
    4:初级经济任务(改善法国经济状况):
    按提示所说,稍搞一下,各部门投资点,然后等一会儿即可。
    5:中级经济任务(满足尼日利亚资源需求):
    有挑战性。首先解散大多数军事单位和国家安全单位,其次将所有预算能减就减,只靠宣传稳定住支持率,再次将资源全私有,关税降至5%~10%(为了钱,出口用的矿物燃料可提高关税或公有)。保证有盈余来迅速还清欠款,经济状况和支出就都得到了改善,就有钱投入医疗教育基础设施等预算,社会发展水平就上来了,经济状况也随之改善,多加入一些共同市场组织来获得贸易产品。过十几年(-_-贫穷落后的国家)就过关了。如果快到大选时支持太低而有可能落选,那就改为共产制吧(共产制虽然资源生产量低,但消耗更低,资源平衡上升,对过关有帮助)。
    6:专家经济任务(使沙特阿拉伯垄断矿物燃料资源):
    虽说沙特富的流油,可想将世界石油输出占有率从8%左右提升至75%以上,没有50年是不行的。做法是:先提升国力,有盈余后购买大量军火(中东国家就不要想自己发展军事科技了,不如买省钱),逐渐吞并周围的石油输出国。由于中东本是战事多发带,你进攻吞并其他石油供应国自然就给了世界强国打你的借口。所以一定要搞好外交,推荐预算多向国际援助投入,争取到多个强大盟国后就可开战,打仗间隙一定要努力发展外交。等吞并完周边国家后,就剩像*这样的大国有石油了,这时,就靠间谍破坏了,呵呵。
    7:初级军事任务(入侵伊拉克):
    用鼠标随便划一些单位移动至伊拉克,宣战,占领即可。(可怜的萨达姆-_-!)
    8:中级军事任务(使加拿大拥有核武):
    按提示所说发展,研制出了战略后研究战略的各项技术至3级就可以造核弹了,然后随便朝哪各国家轰一颗就过关了(鄙人轰的是日本)。大概3年左右就搞定。每人惹加拿大的。
    9:专家军事任务(恢复苏联):
    难比登天,对比一下现实就知道了。打仗降稳定度支持度和外交,军事占领再减,要是再发表合并声明更减外交,基本没几次世界强国就都来打你了,何况还要占领那么多国家。这个任务所需用时间太长,我只浅玩了一二,基本思路就一个:发展好强大的本国,多争取联盟后开战,打下1国,和平外交,再打1国,再和平外交……如此反复,保证不要出现强大的敌对国,否则世界大战在所难免!
    五:其他:
    1:“真-共产主义”出现方法:当你国家经济很强时,将资源生产部门全私有,收关税100%,个人所得税100%,各预算全满,你会发现满意和支持>95%,贪污<5%。真正是各取所需的大同社会,这不就是毛泽东他老人家所盼望的共产主义社会吗?哈哈哈,如今在我们的手中实现了!
    2:游戏失败条件:经济崩溃,落选,国家被吞并,发动政变,限制时间到。
    3:游戏数字表示:1 000=1K,1 000 000=1000K=1M,1 000 000 000=1 000 000K=1 000M=1B。
    4:游戏专有名词太多,不知道什么指令有什么功能时就按F1。

    游戏截图

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