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阿尔西斯对话录

游戏类型:经典RPG 游戏语言:简体中文 游戏大小:6 MB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2014/12/18 标签:阿尔西斯对话录 专题: 阿尔西斯
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    《阿尔西斯对话录》-RMXP未加密游戏

    游戏信息

    -授权书-
    本人,《阿尔西斯对话录》作者Count D授权66RPG网站收录本游戏。
    作者保留修改、更新、撤下游戏的权利。
    ------------------------------------------------
    -版权声明- 《阿尔西斯对话录》-RMXP未加密游戏
    为动态事件标题教学游戏。
    允许出于学习目的对游戏所进行的任何修改。
    但禁止任何形式的剽窃。(将“偷”惯以“学习”名义者将承受制作者之怒雷)
    请勿无端转载、请勿加入不良代码
    Copyright (C) 2005 Windust
    同人游戏制作联盟行会 制作:Count D
    监修:Cookies Cordelia
    游戏介绍
    ------------------------------------------------
    -游戏简介- 事件标题详解。多少有点剧情。
    一共制作了四个动态事件标题(= =|||)
    从最简单的方法到比较高级的循环。
    第四个标题使用了FantasyDR君的粒子系统。
    (本游戏也因FantasyDR君的可爱范例而触发的灵感,特此感谢。^^)    
    -------------------------------------------------
    -其他详细内容-
    绝对的怨念物。
    某D的……RM处女作。
    (为什么每次换工具第一个作品都是范例游戏……) 原本想做完标题就放出的,后来莫名其妙的成为了一个准R剧。
    -------------------------------------------------
    除了对标题制作的讲解外,加入的一些基本的东西:
    片头的制作。
    开关、独立开关、变量、事件页的使用。
    持有物品判断任务。(C之祭的世界)
    对话N次以后换台词的NPC。
    宝箱及开门动画。(主角家中、粒子的世界)
    碰到会飞的鸟。(标题农田)
    推箱子(主角家中地下室)
    公共事件制作头像的显示。
    对话框的各种乱改。(Window_Message)
    懒得回答的东西,就用范例来解决吧……
    (欢迎各位下次以复制粘贴本游戏来回答此类问题,这是本游戏诞生的目的啊)
    地图请WS。随便画的。顺便找个师父大人能教我画地图的……= =|||
    除FantasyDR君粒子系统外的RGSS部分:
    1、对话框、文字位置的修改
    2、Scene_Load里的返回标题改为返回地图。
    3、调用读档、退出画面脚本。〈=就是说基本没改……
    -------------------------------------------------
    -除XP自带以外游戏素材来源- 某天的行走图:弦舞丹青
    法帝斯行走图:dayeldy 头像:三翼饕餮
    (因为真的很萌所以我对那个盗贼MM流口水来着……咳,YY不犯法) 栏框、动画、背景:恋模系列
    均经过某D的PS改造。需要使用请知会本人。
    (不会有人连这种范例的素材也要偷吧……= =|||那您将获得我强烈的BS……)
    2号标题素材:JAY 冰蓝的石头 (图片署名)
    其它
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    -特别感谢- 幻想森林
    被我拖来串场的人物及他们的创造者
    紫苑工作室的XP汉化
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    -其他-
    大概从粒子的世界放出开始制作,期间考过N次试。
    流程极短……(反正重点是标题……寒)
    其实是累得决定放出的。
    发现BUG请告诉我。以上……华丽的逃下。
    ------------------------------------------------

    游戏截图

阿尔西斯对话录 下载

    阿尔西斯对话录