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人 评很棒读心术
效果:
在地图上使用一个技能(或按一个快捷键)后可以查看对方心里想的东西(实际可以是一个分歧内的任何事件)。
如果主角前面没人则不做任何事情。
首先在Game_Player倒数第三个end前加,
Input.trigger?(Input::L) and $game_switches == true
check_event_trigger_there([0,1,2])
end
之后再在Game_Event的if @list.size > 1后面加
if Input.trigger?(Input::L) and $game_switches == true
$game_switches = true
end