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人 评很棒幻想星空英雄传光是琢磨怎样画一个地图就想了快一个通宵,脑袋都要破了。那时起步的目的只是为了好好涮一下我的同学们。
游戏名称:幻想星空英雄传(修正版)
游戏类型:RPG
更新信息: 2006年5月17日, 未知 2006年4月24日,
1、修正了跟随士兵队长入船时怪物没有埋伏而直接出现的BUG;
2、让士兵队长第2次入队时状态恢复;
3、进入鬼群山道不能通过木桥的BUG;
2006年4月25日,
4、修正了堕落天堂暗道无法通过的BUG;
2006年4月26日,
5、修正了前一天修改BUG时留下的BUG= =||;即主角一出场就是99级和最高装备的便宜事。
制作工具:RPG Maker XP
版本信息:1.0(……)
发布时间:2006.4.23
制作时间:6个月(这么长时间去做垃圾……)
游戏时间:10小时(这是熟悉剧情下测试的)
游戏介绍:怎么说呢?我当初认识该软件是胡乱下载来的。开始制作时,还不知道有66rpg,所有东西都是自己琢磨,没人帮我。想想头两天辛苦啊,光是琢磨怎样画一个地图就想了快一个通宵,脑袋都要破了。那时起步的目的只是为了好好涮一下我的同学们。所以:1,素材,基本没动,我的借口是不要破坏它的平衡性,正中了66的那句话“谁都是用阿尔西斯的‘咣’…… - -||”;2,数据,基本没动,拿原来的用多直接,自己懒得想;3,脚本,不懂编程,无视……4,剧情,想到哪编到哪,事先没有任何盘算,因此诸位看了一定会觉得:“俗套毙了!”越到后面越收不住手,越编越长……导致无聊故事基本成型。
今年过完年才认识了66rpg,当时真是狂喜的不行,也觉得早认识66rpg就省很多事了。但是我的初级游戏已经基本定型,又想继续改进,又觉得多少有点烦了。倒不如新开一个故事呢。最后还是狂窃了一堆脚本和素材套了进去(你会遇到许多熟人的),变成了今天你看见的不伦不类的样子。 通关要10小时,不知剧情的玩家指不定还要玩多久。又臭又长……还好,里面的一些装备和道具需要你们多加留神,另外遇到命运攸关的选择时,多多考虑好。一个选择可能就决定了你是否能完美通关,也许这是本游戏剩下的小小亮点之一。 虽然测试了两遍又更新了,但是也难免还有疏漏,大家玩出毛病记得继续捶我,提醒我注意。 后记:
对已经下载原版本的玩家表示歉意。同时感谢RPGSG向我提出BUG所在。为了给予大家一些补偿,透露一些小攻略:
1,在游戏后半期,需要挑选队伍成员。这时挑进队伍的人如果刚好有配对男女,则男方加5点力量,拆散后5点力量消去。至于谁和谁是配对的,大家很容易就能判断出来。
2,通关时所有人要练到25级以上,否则……