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人 评很差0
人 评一般1
人 评很棒欧陆风云3朕即国家是网友制作的一个修改版本,这个版本综合了很多mod1的内容,包括神风、群雄世纪等等,并且这个修改版对配置的要求不算很高,有兴趣的玩家爱可以玩玩看。
下面讲一下更新的内容
1 修改了许多省份的历史。
(1)增加了萨伏伊后期的2级要塞
(2)尼日尔河沿岸省份初始1级要塞,增加努佩国
2 把中美洲国家细化了一下,虽然没达到EU4那样,不管怎样增加了游戏的变数
3 增加了事件,1618年剧本法兰西会出事件和新教国家结盟
4 增加了事件,小冰河气候变化会影响17世纪初的大明,并引发一系列的事件(你懂的!)
5 修改了外交历史,英国和葡萄牙的盟约持续到西班牙联统葡萄牙(之后英葡条约实质上失效)
6 增加了几个决议
(1)瑞士佣兵:瑞士和瑞士的盟国在战争中有更便宜的雇佣军
(2)波兰立陶宛联盟:波兰可以通过决议获得立陶宛及周边省份的核心(避免大波兰快速自爆)
(3)古拉姆骑兵:波斯的决议,更便宜的骑兵
接下来的时间,我要谈下游戏里好玩的事件。本MOD最好玩的还是事件,我感觉新事件带来的快感是超过新决议的。
我想到哪个就说哪个了哈。
1 日本战国的大名如果相邻了北海道的那几个省,会有殖民北海道的事件
2 日本大名根据是否为将军和关白以及省份多寡,确定各自的政体(守护、管领、关白、将军)
3 现在2.2版起始事件还会有后备兵源的奖励。
起始事件是这样的,首先玩家会有事件获得人力奖励,加一个global_flag,之后AI可以点一个决议,对于起始的外交关系有一个修正。
4 北美十三州的英格兰文化会通过事件变成美洲文化(USA的),中美洲伊比利亚欧洲文化会变成墨西哥。
5 现在殖民地独立军队出现在更加准确的位置,例如巴西独立时叛军不大可能出现在魁北克
6 奥斯曼有事件吞并附庸的坎达尔等国,要求是附庸关系、关系120以上,和平,附庸国是AI,奥斯曼君主外交5,稳定1。法兰西吞并波旁、奥尔良等国的事件与此类似。
7 挪威弱小时有被瑞典吞并的事件,挪威要小于6省,挪威是AI, 瑞典和丹麦在本土省份都有几率触发收复失地的的事件。
未完待续……
这个版本综合了很多mod的内容,相信喜欢欧陆风云3的玩家应该是不会陌生的,上面小编列出来的也只是一小部分,还有很多修改内容玩家们可以在游戏中自行探索。小编测试的时候感觉还是挺不错的,难度上也不是非常大,推荐玩家们下载这个版本体验一下。
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