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欧陆风云3游牧风云2.51历史轨迹

游牧风云2.51
游戏类型:战棋游戏 游戏语言:简体中文 游戏大小:350 MB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2015/12/04 标签:欧陆风云3 专题: 欧陆风云
5.0
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    《欧陆风云3游牧风云2.51历史轨迹》是由玩家自制的一款策略战棋游戏。这个mod的修改非常强大,本作延伸了历史的主时间轴,并尽力用丰富游戏中的乐趣和大时代的历史感。并且新增了许多可玩性很强的国家,设立特色事件等,另外在其他方面进行优化和修改,使得玩家能够得到更多的乐趣增加了很多新的内容,改了游戏的剧本,增加了很多新的国家和势力,还修改了游戏的部分数据以及人物,喜欢策略游戏的玩家额可以试试这个mod。

    版本信息

    更新内容简介:
    1.添加了神圣罗马帝国在13世纪初期的一系列连锁事件,以体现历史上冯·霍亨斯陶芬家族的兴衰,其中包含英格兰扶持韦尔夫家族夺取皇位、神罗入侵意大利、教皇加冕两883玩网里国王腓特烈二世、腓特烈重返帝国等一系列事件,增加可玩性。
    PS:为此,开局神圣罗马帝国将会被拆散,不再是大一统。
    2.修改中华朝代系统中几处bug,同时让迁都事件只给AI触发,避免玩家遇到反复刷迁都的问题。
    3.根据2.50公测反馈,大幅度调整【省份扩张限制】事件组的效果,限制叛乱控制等debuff不再约束陆军上限,而是通过叛乱度和稳定度花费来体现。
    4.调整蒙古西征系列决议,使之更容易触发(只是相对而言,AI的行为依然不好控制)
    5.增加省份围城事件组,即战争中,某个省份会出现一些特殊事件
    6.攻占领土后叛逃的事件大改,现在由一个复杂的系统运转,大致就是同文化、同宗教、拥有核心等优势情况下,占领的土地更容易叛逃,其他情况下则不容易叛逃。另外,俄罗斯占领鞑靼土地、奥斯曼占领埃及土地、*政权互相占领土地会极容易叛逃易手。
    7.背景音乐几乎全部替换,换成了较为具有节奏感的战斗音乐和抒情音乐的结合,取消了所有重金属音乐,诸位游戏中自行体验。
    8.增加黑死病和巴巴里海盗袭击事件组,前者在固定时间段出现,后者在巴巴里海盗国存在时会触发。
    以上基本囊括本阶段更新内容,更多详情,大家在游戏中自行体验。
    附:其实游牧风云2.51最初预计的公测时间是5.1,结果一拖再拖,后来决定7.15放出,还是因为网络问题而在此搁置。本督今年刚好面临一些重大考试,时间紧迫,导致更新工作时断时续,所以延期至今,还望诸位见谅。这个2.51版本其实是对2.50的一次大规模查漏补缺和优化,原定的譬如*朝代大改、游牧部落机制、列强系统、新兵种等大工程皆为启动,所以还要等到明年1月本督正式归来后,才能开工。
    最后依然是感谢诸位对游牧风云的支持,让我们在荣耀的旗帜下,走向新的胜利!

    版本特性

    历史性:在《欧陆风云》原有的游戏引擎基础上,游牧风云更好地延伸了历史的主时间轴,并尽力用丰富游戏中的乐趣和大时代的历史感,世界性帝国的崛起和衰落,这个话题是不曾改变的。建立自己的帝国,并快速取代前任霸主。这个是主要的历史时间轴。

    史诗性:史诗性是史实向的主要体现。原版的欧陆风云是模拟1399到1821年的历史,但对附近的历史还原不够好,但经过作者的实验,证明了欧陆风云3的环境完全模拟近现代的局势。对于玩家来说,玩家需要的是在游戏中的乐趣,而不是去片面地追求历史性。

    游戏截图

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