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罪恶装备:未知次元-征兆-

罪恶装备未知次元征兆游戏
游戏类型:格斗游戏 游戏语言:简体中文 游戏大小:9.65 GB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2015/12/11 标签:罪恶装备:未知次元-征兆- 专题:
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  • 《罪恶装备:未知次元-征兆-》是《罪恶装备》系列的新作,本作也饰淦鼹行ps4版上的游戏,游戏与该系列的其它游戏一样,同样还是以格斗为游戏主题,游戏的玩法与该系列的游戏基本一样,相信绝对是大家喜欢的一款游戏。

    游戏信息

    游戏名称:罪恶装备:未知次元-征兆-
    英文名称:Guilty Gear Xrd -SIGN-
    游戏类型:格斗游戏FTG
    游戏制作:Arc System Works
    游戏制作:Aksys Games、SEGA
    游戏平台:PS3,PS4,XBOX 360,PC
    游戏语言:英文,中文
    发售日期:2015-12-10
    版本信息:[罪恶装备:未知次元-征兆-|Guilty Gear Xrd -SIGN-|官方简体中文|免安装绿色版|解压即玩][CN][12.10更新发布]

    官方介绍

     《罪恶装备:未知次元-征兆-》是一款由Arc System Works制作,Aksys Games与SEGA联合发行的2D格斗游戏。但其中一部分是由3D制作,3D的大魄力表现,与前几作相比有很大的进步。该作将搭载虚幻引擎,并将是系列首次采用3D建模。游戏中登场的角色除了Sol Badguy, Ky Kiske外,还有Eddie和Millia Rage。

    游戏特色

      革新的视觉效果,魄力十足的战斗性能!

      至1998年起的[GUILTY GEAR]系列中全新的一作!特殊效果,角色设计等全换一新为3D立体画。类似于手画动画的华丽3D特殊视觉所产生的超华丽效果,让人目不转睛!

      此外,战斗系统经过磨炼,以基础的[硬直取消]为中心,升华出来的格斗奥秘令人热血沸腾!
    新旧和拼17名角色大激战!

      以大家所熟悉的12名罪恶装备各系列里的角色以外,本作更加于多5名个性丰富的角色!17人的战斗,谁能称霸!?

      *新角色里的[辛],[艾尔菲尔特]与[雷奥]能够在游戏里用游戏内通货来解放,或则玩家能购买角色DLC来解放。

      多彩游戏内容

      玩家能从[练习模式]起开始学格斗游戏的基本,也有从初心者到熟练者都有东西学的各种练习模式! 此外还有[画廊]可观赏个样的绘画与音乐等,和[奖牌富翁模式]来满足各位玩家的喜好!

      最不容错过的[故事模式]采用了特殊演出效能,配合了以往的游戏的故事模式与电视动画风味,融合出全新的壮大物语!

      通信模式

      在本作的[网络模式]里,玩家能与别的玩家在[排位赛]里一较高低,或能前往[玩家赛]轻轻松松比武切磋。

      在[排位赛]里登入您的参赛格后,您还可前往别的非网络模式消磨时间,例如[网吧模式]或[练习模式]!

      另外,在玩家赛里,也可进入别人的房间观战,吸取新技巧!

    新手攻略

    一、 竟可能的找一个老手教你入门:

    GG(罪恶装备)系统很复杂,有很多东西不去问的话自己琢磨很难懂,如果没人给你讲一下更容易跑偏,自己练得东西、理解的东西都是错误的,走了很多弯路,和人PK时更不可能赢,会产生游戏太难,自己手槽,自己太弱放弃的念头。其实GG这游戏并没有想想中那么难,只是一个知识量的问题,很多东西新手并不知道,等知道的多了也就觉得没那么复杂了。格斗游戏比的就是一个自己对角色本身的理解而已,因为你知识量太少,看不懂输是最正常不过的了,你应该要面对现实,你是懂得太少输,并不是游戏并难,自己手糙。所以你应该尽快找一个会教你的老师傅,要不就自己动手,可是我觉得新人没有那么勤快的,大多都是懒得看视频,懒得看wiki,懒得看角色相关的一切,只想自己玩玩。所以我前面提到,你真想玩这款游戏的话,就尽快找个师傅吧。就算你找到了师傅,一上来师傅教的东西应该都是一样的,所有武功都应该从马步开始练起。你要先了解了系统,过了这关,再由师傅告诉你这个角色的性能,这些GC的用法之类的给你讲解一下,一些对策之类。师傅要做的也只是点你一下而已,毕竟不是天天朝夕相处的真师傅,但这些话会帮助你少走很多弯路,比自己花半年也许更长时间悟出来的结果,往往好很多。

    所以尽快的找到一个组织,找到一个老手带,对于自身的提升是最最重要,也最为关键的。当然,我圈子小,找不到师傅怎么练?一个人其实也是可以练的,这就需要闭关修炼了,先去挑战模式看下连段,不用全过25个左右吧,后面的看下就行了,看看哪些有用,多练一下,连段只能靠自己,没有练不出来的,只要肯花时间,很多东西出不来就去练习模式挑出指令表,看看哪里出问题了。你既然知道自己问题还不改别人也帮不了你。掌握几个民工连其实就可以打了,这里的打不是指和人对战,而是打电脑,你会发现你之前的东西还没有运用自如,把电脑难度调成最高,以20连胜为目标先赢了电脑再说。如果你很难破防,为什么呢?因为你不会起攻,所以再去练习模式里练习两套起攻,再打。电脑应该不会弱,而且是模式化的,毕竟是AI,这时你就了解到,我应该想电脑这会儿会出什么招,你就算渐渐入门了,因为你会想对手干嘛,而不是只想自己干嘛了,和不同人对战时一直思考对手干嘛,你就进入对策领域了。你也许会研究一套打电脑的套路,没错,就应该这么玩。当你和人打时发现还是赢不了,不要着急,不要在乎输赢,只要练好连段和起攻,就有机会。

    所以作为新人,靠自己努力的练习连段有了伤害>再靠多变化的起攻套路寻找破防的机会,你就可以入门了,你就有机会赢。只要连段起攻打的好,防守只能慢慢和人打积攒了。

    二、 不要和这个老手PK:

    这里要说一下师傅的问题,不是所有玩的好的都会教人,我就真不会教人(我玩的也不好),有些人也许还不是无私的,就不告诉你很多东西,或者说他自己也不懂,再加上也许他就是一个实践派,我郭靖天天练一百回降龙十八掌,(我也是天天练习连段的主)你让我教你我就告诉你一个字练,这种师傅其实很多,因为教人和自己牛逼本身就是两回事。还有些师傅目的也许就不是教你,而是找个弱瓜猛切满足自己的生理需求,这种人大有人在,称之为输不起的玩家。格斗游戏就是这样,输多了谁都不开心,有斗争心的,想赢的存活了下来。大多数都是被打弃了的。所以你要看好了这个人的人品,是否会教你,真心的,会教不会教人。他要主动约你,你可要小心点,正常逻辑都是想找个和自己差不多的切,而不是你刚入门的新手,因为他也想提升。当然,你自己想学习主动约人家,不怕输,很好,你是个格斗家,真有上进心。不过我觉得这种人毕竟是少数,这也是格斗游戏格局小,很重要的原因之一,被打弃。所以,要小心你的师傅。你最好没练好连段和起攻的时候就不要找人切了,还没到那步呢。这点也很重要。

    PS:一般这种师傅其实不会很厉害,因为他欺负新手养成了太多的坏习惯和毛病,想改可就难了,再他打真正的高手时,坏习惯三板斧一被破,就无计可施,死的很难看了。所以你还是自己练吧。

    三、 自己循序渐进,平时找一个奇虎相当的对手多打:

    当你练好了连段和起攻时,当你赢了最高难度20连胜全角色电脑时,那么这时你应该找真人切一切了,每个人这时对游戏理解不同,实力也会不太一样,有高有低,所以这时不太好给自己定位,我到底多强了。这时你就应该尽快找到组织,认识圈里的大家,然后和大家切切,找一个和自己差不多,最好比自己厉害一点点的玩家,没事的时候多和他打,这样互有胜负才有意思。也会有想远远超过他的动力,提升才会快。你找太强的容易死的不明白根本,太弱的容易养成坏习惯。总之这点是后话,前提是你真靠自己努力,出山了。

    还是那句话,师父领进门修行在个人,付出的努力肯定就会有回报,但努力错了方向也许就是负数。所以希望新手想玩这款游戏的朋友,谨记这三点,我也是从键盘、手柄、摇杆,各种弯路走过来的,身为一名喜爱GG玩家,最近身边圈里的事,乱七八糟,加上XRD刚出没多久,想想有必要出来说点什么。作为一名做过弯路的新人的良苦忠言。

    游戏截图

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