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骑马与砍杀:火与剑正式版V1.141

骑马与砍杀:火与剑1.141
游戏类型:骑马与砍杀 游戏语言:简体中文 游戏大小:782 MB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2015/01/02 标签:骑马与砍杀:火与剑 专题: 骑马与砍杀:火与剑
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    骑马与砍杀:火与剑正式版V1.141虽然游戏的背景是以17世纪中沙俄危机时期作为战争背景,但作者在战斗系统中增加了火器这类先进的武器( 手武器、滑膛武器、榴弹,以及其他更先进的武器装备)从而促使战术更加完美。它是《骑马与砍杀:战团》的续作,其背景设定为17世纪中叶沙俄危机时期。

    版本信息

    大家好, 火剑的更新包比我们预想的慢了一些,不过总算完成了。
    我们没加入新东西, 不过诸位可以期待过几周放出的新升级包, 会加入一些新东西
    为了感兴趣的人, 下面是这次的修改列表:
    Common:  通用调整
    ---------
    Firearms have been generally rebalanced. Muskets are deadlier. Pistols are less accurate but faster.
    火器都重新调整平衡,火绳武器更加致命,手武器准确度降低但是射速更快
    Pistols and Muskets are now held by their barrels when used in melee mode.
    手武器和火绳武器现在在近战中都改成握住武器管的动作(本来是握着武器托用武器管去捅人)
    Muskets have new thrust and swing animations for being used in melee where they are used to bash the enemy with the stock.
    火绳武器在近战中有新的刺杀和挥砍动作效果这样可以用武器托来砸人了
    Melee weapons have been rebalanced in general and they are now faster.
    近战武器都重新调整平衡,并且攻击速度更快
    Motion blur effect has been removed from some weapons.
    有些武器的动作模糊效果被移除
    Horses have been made slightly faster and expensive ones now have higher charge rating.
    马的速度略有提高,昂贵的马匹有更高的冲锋效果
    Characters can now crouch. The default key is 'z'.
    玩家可以下蹲,默认按键是z
    Order menus redesigned.
    命令菜单重新设计
    New orders for volley fire.
    增加齐射的命令
    New orders for specifying formation depth (between 1 and 5)
    增加确认阵型厚度的命令(1-5之间)
    Damage type of Ranged Weapons is now determined by the type of ammunition rather than the weapon itself. Basic arrows for bows do cutting damage but it is possible to buy more advanced ones with piercing damage.
    远程武器的伤害类型现在由弹药类型决定而非武器本身,基本的弓箭产生切割伤害,但是有可能购买到更高级的产生撕裂伤害的箭
    New sounds and particle systems for musket shots bullet hits and ricochets.
    新增火绳武器子弹击中和弹回的时候的声音和微粒效果
    Pikes can now be thrusted from an overhead stance so they no longer have a single type of attack.
    步兵长武器可以以一种超过头顶的姿势穿刺这样它们不再只有一种攻击类型
    If a character is interrupted while reloading a musket (by being hit) the reloading action is now resumed from where it was left off.
    如果玩家在装填火绳武器的时候被打断(比如被击中),那么装填动作将会从被打断的地方来恢复
    Switching to pistols is now quicker whereas switching to muskets has been made slower.
    换上手武器的动作更快速,而换上火绳武器的速度更慢了
    Grenade damage calculation is changed so as to account for obstructions.
    手雷爆炸范围的计算方式中加上了障碍物的效果
    Female face textures retouched slightly.
    女性的脸部材质略微调整
    Multiplayer:  多人联机调整
    -----------
    Changed the fog and atmosphere settings in some multiplayer maps.
    在某些多人地图中的雾和天气设定调整
    Multiplayer Captain modes have received an overhaul. Bots can now be purchased individually through a separate overlay.
    多人队长模式彻底翻新,现在机器人可以一个个类型的单独购买
    Network code improved and sends less events.
    网络代码部分进行了优化,减少发送事件的数量
    Multiplayer character stats have been revamped. Infantry units now run much faster and muskeeters run a bit faster as well.
    多人玩家角色属性进行了改进,步兵单位现在跑得更快并且火绳武器兵跑得还要快
    Muskeeters can reload and fire ranged weapons much more effectively.
    火绳武器兵可以更有效的装填和发射远程武器
    Single Player:  单人游戏调整
    -------------
    Added starting option to play the game with a female character. All armor pieces have been given proper morphs when equipped by female characters.
    增加使用女性角色开始游戏的选项,女性装备的所有装甲都增加了相应曲线
    All dialog has been readjusted for accounting for female player characters.
    所有用女性玩家角色身份进行的对话都重新调整
    Renamed the faction "Polish Republic" to "Polish Commonwealth"
    将“波兰共和国”的国名重命名为“波兰共主邦联”(因为历史上是波兰和立陶宛王室婚嫁后两国共主才产生的这一邦联国家)
    Battlefield AI enhanced and can give the new volley fire orders.
    战场AI增强并且可以下达新增的齐射命令
    New Village Elder Quests.
    增加了新的村庄长老任务
    New and more realistic Caravan Trading System. Caravans can now move unescorted. Goods are now removed when transported by a caravan.
    增加了新的和更理想的商队交易系统,现在商队可以没有护卫,当商队运输完成之后货物会被移除
    Production System rebalanced.
    生产系统重新平衡
    Mercenary Wages and Hiring costs changed.
    雇佣兵工资和雇佣费重新调整
    You can now pay off all looters and bandits.
    你可以向所有的掠夺者和强盗支付过路费
    Looter and Bandit party size readjusted.
    掠夺者和强盗武装的人数重新调整
    You can no longer kick during tavern fights.
    在酒馆战斗中不再可以踢人
    Grenades in single player are now much cheaper but they no longer auto-replenish.
    单人游戏中的手榴弹更加便宜但是不再能自动补充
    Ranged weapons and ammunition don't replenish anymore when the baggage chest is accessed.
    当游戏中打开装备箱的时候远程武器和弹药不再能自动补充
    Crimean Horsemen wages are only 33% more expensive (66% for other factions)
    克里米亚骑兵的工资只贵33%(其他势力要贵66%)
    bug修正:
    Bug #3500:ZAMOSHYE村附近就能找到土匪营地
        Bug #3507:击败敌人车阵没战利品画面
        Bug #3508:King Jan Kasimir被俘虏后永久消失
        Bug #3514:好卖的物品市场上不出现
        Bug #3616:黑杖任务中脱离波兰的bug
        Bug #3519:花钱打发沙匪后继续追击主角队伍
        Bug #3520:脱离某阵营后城堡村镇仍属于你
        Bug #3521:决斗中无手雷伤害
        Bug #3526:队列阵线站成折线
        Bug #3535:马不能当作战利品获得
        Bug #3538:无法接受村长任务
        Bug #3541:自由射击命令不能立刻执行, 导致很多单位收起火武器
        Bug #3543:贸易许可证费用取消
        Bug #3545:无法俘虏/洗劫征粮队
        Bug #3546:手工打造的锤不属于锤杖钝器类
        Bug #3547:在商会的钱如果超过10000泰勒就不能拿回。
        Bug #3553:无法占领已经打下的城市
        Bug #3557:车阵战斗无援军
        Bug #3562:如果目标城市被围城, 解救赎金女孩任务就无法完成
        Bug #3568:有时在城堡内复制出一个玩家的分身
        Bug #3582:领主被巡逻队俘虏就永远不会释放
        修正联机地图的堵门围困的bug
        修正很多地图的攻城梯位置
        修正地图的路网
        王国的领主即使被击败后也更容易集结部队
        双管手武器上弹动作的bug
        修正手雷对中立单位的伤害,  任何小于10的伤害不会出现击倒动作
        修正可库用 Don cossacks 的城市
        修正购买贸易许可证的拼写错误
        俘虏技能没点增加10人俘虏上限

    游戏截图

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