0
人 评很差0
人 评一般0
人 评很棒太阳神三国杀国战0.7.2,众所周知的三国杀,太阳神的单机版可以说做的非常好,不仅武将全面,而且模式也非常之多,喜欢三国杀的朋友们不妨下一个放到自己的电脑里,万一那天忽然断网了可以来玩玩,平时自己一个人小娱乐一把也是个不错的选择。
太阳神三国杀,是一款基于C++ QT GUI框架的三国杀肺淦髻方开源软件。在实现游卡三国杀游戏规则的基础上,还拥有自己独特的功能和元素:原创技能卡牌配音;原创扩展包倚天、欢乐;原创扩展模式双将、剧情、闯关等。拥有智能AI可以实现联机和单机的两种游戏方式,并能通过DIY接口进行自由的个性化修改和添加更多元素。
QSanguosha-Hegemony (QSGSH) Version 0.7.2 beta
Change Log / Release Notes
0.7.2 beta (June 2 2014)
-----------------------------
Bugs Fixed:
+天覆失效
+多个技能的AI问题(目前AI问题还比较大)
+内存严重泄露
+Player::hasSkill()函数当中判断隐藏技能的问题
+狂骨只回复1点体力
+烈弓、铁骑新实现方法引起的闪电移动过程中闪退
+突袭、巧变新实现方法导致选择到飞龙夺凤的时候以及判定时引起的牌卡住
+阵法技按钮技能名为黑色
+通过录像文件获知其他角色暗置武将
+部分状态技无法亮将
+部分技能按钮预亮后无法取消
API Changes:
+更改部分技能的底层实现(驱虎,天义,乱武,雄异)
+LUA扩展包文件写法更换:由原来的module改为返回表
(现在一个文件可以定义多个扩展包了!变量名也不用必须用extension了!一般人我不告诉他!)
+新函数:QList<int> Room::getCardIdsOnTable(const Card *)
用于获取正在结算当中的牌在处理区的部分
+开放Windows x64平台下的编译
+可以使用VS2012进行编译
+可以试着使用Qt5进行编译了
New Features/Enhancements:
+新增加了许多电脑名字,均衡名字的出现次数
+升级fmodex音频库至4.44.35
+升级LUA为5.2.3,依然加入continue,但是删除了module
+升级Qt基础库至4.8.6(release)/5.3.0(develop)
+在AI延时为0时不显示觉醒动画
+替换LUA君主将
+替换董卓、君主张角的配音
+优化五谷丰登AI
+优化飞龙夺凤、太平要术AI
+优化手牌右侧框大小
+在选将框中提示座位号
+优化董卓选将AI
+单机游戏时,可设置为自动预亮
+乱武设定延时
+来源为三国杀OL的配音,不再标注为“官方”配音
+性能大幅优化
+未亮将的小乔可用黑桃牌发动天香,判定为黑桃时可展示小乔
+新增可选规则:首亮奖励
+新增测试功能:检查更新
+根据最新规则,调整借刀杀人
太阳神三国杀:亚山之殇:《太阳神三国杀:亚山之殇》是一款智力棋牌类游戏。太阳神三国杀亚山之殇游戏中包含魏、蜀、吴、群、神5阵营数百位武将,还加入了魔郭嘉、魔赵云、神张角、神黄月英等自制的武将,太阳神三国杀亚山之殇游戏模式包括2-10人局,玩法非常丰富。
太阳神英雄杀7.0:《太阳神英雄7.0》是一款策略卡牌游戏。杀太阳神英雄杀7.0游戏中融合了原有的《三国杀》的策略以及“杀人方式”,并在这内容上增加了原创的游戏内容与全新的中华历史中耳熟能详的历史着名人物。