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骑马与砍杀:潘德的预言NPC特技补丁

游戏类型:游戏补丁 游戏语言:简体中文 软件大小:20 MB 软件官网:暂无 软件版本:硬盘版 更新时间:2016-06-17 14:34:42 标签:骑马与砍杀 专题: 暂无
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  • 为您推荐:骑马与砍杀补丁潘德的预言补丁

    这是骑马与砍杀:潘德的预言NPC特技补丁,本补丁的主旨是增加NPC在战场的存在感,但不至于过于变态,本补丁任何版本都无需开新档。

    游戏说明

    v0.4951 2014-10-01
    1.修复多诺万监军不能阻止领军逃跑的BUG(此BUG是相对于0.495而言,如果是玩原版plus的v.49无此BUG)
    2014-09-28兼容辉煌纪元(已经整合慢镜头修复)
    v0.495 2014-09-21更新:
    1.修复死机BUG
    2.弗雷德里的“疯狂决死队”技能改动:步行速度加成降为50%,另外因为弗雷德里渴望有人能用双手武器打败他,所以受到非双手武器造成的伤害为1/4
    3.车夫洛克的“食物不会腐烂,消耗速度减免75%”特技恢复.
    4.多诺万的“监军”特技恢复.
    v0.491有BUG是因为忘记改变量文件了。已修复。
    v0.491 2014-08-17更新:
    1.兼容G3.15,辉煌纪元
    2.里泰迪兰次元箭特技取消(但是对英雄远程AI做了优化,所以里泰可以说比以前杀敌效率更高)
    3.因为个人比较懒,所以只改了script,mission_template,particle_systems这三个文件,所以所有涉及到这三个文件之外的特技,都没了(目前想到的好像就车夫吧)
    v0.49 2013-12-21更新:
    1.保镖数量现在为(统御/10+1)位。保镖随玩家潜入时穿的也是朝圣者服,武器不变
    2.阿利斯泰灵魂契约削弱,不再无限重生
    3.里泰迪兰不再无限弹药了;部分NPC弹药量增加数倍
    4.擅长远程的几个NPC特技都有强化,加入快速拉弓瞄准概念
    5.安森可以医疗自己了,不过有条件限制
    6.领主减伤有所加强
    7.现在玩家选NPC出场(如果MOD有这功能的话)技能完全禁止了(以前说是禁止但还是有部分有效)
    8.个别NPC一些改动
    关于NPC保镖变脸BUG:
    NPC在作为保镖随玩家进入城村里时,脸型会临时发生变化,经过测试,发现是PY功能本身不健全引起的。目前的修复办法,就是把NPC的第2种脸型(默认值为0)改成和和第1中脸型一样。(可用魔球修改,稍微懂些txt修改的可以自行进troops.txt里手动修改)
    这个修复不需要新开档有效。这个修改无论去不去改都不会对游戏造成其他影响,那怕你以后不装NPC特技补丁了,把NPC两种脸型改成一样也没有问题。
    NPC特技补丁绝对不会在以后任何版本做好这个修改,所以你如果不自行修改,以后将一直有此BUG。所以请自行修复
    之所以会出现这个BUG,是因为spawn_agent是不会判断这个兵种是否是随机脸型的。所以只要用spawn_agent刷出的人,都会从脸型1和脸型2中随机出一个脸型。要想不随机,就只能把两种脸型设置成一样了。
    TXT修复方法请点击
    说明一下,里泰迪兰用远程杀敌时,每杀一个人,信息那里却显示多个,只是个显示问题,无实际影响。
    里泰兰德:  次元箭(远程在杀死敌人时会穿过敌人身体继续伤人,如果再杀死还会继续穿透,无限穿) 游侠诡计(60%闪避,15%造成双倍伤害;每4秒恢复1点生命值)箭术宗师(急速拉弓瞄准放箭;10倍弓弹药量;远程准确度提升100%)
               武器熟练度提升速度额外加成(玩家选NPC出场无效)(种类:所有;上限900;速度:★★★☆)
    罗兰:      神圣守护(受到伤害减少25%;人和马受到任何伤害时都会恢复自身5点生命值;人和马受到的伤害不会超过35点;每秒恢复1点生命值) 正义审判(对异端造成1.5倍伤害,对恶魔族造成4倍伤害)战友支援(多年的老战友(一位黎明骑士)会随他进入战场)
               武器熟练度提升速度额外加成(玩家选NPC出场无效)(种类:所有;上限700;速度:★★☆)
    阿利斯泰:  邪恶力量(受到伤害减少25%;自身受到伤害不会超过60点;每3秒恢复1点生命值,当生命值低于50%时,会每秒2点生命再生)灵魂契约(杀死的敌人的灵魂会被收割,等级越高的单位灵魂能量越强。当濒死时,会消耗一定单位的已收割的灵魂能量重生;第一次重生消耗100单位,之后每次都以50递增。灵魂无法长久保存,战后清零)
               武器熟练度提升速度额外加成(玩家选NPC出场无效)(种类:所有;上限700;速度:★★)
    艾莉莎:    蛇毒(根据对敌人造成的伤害对其造成持续性伤害,伤害5/s,持续时间为当次造成的伤害秒;艾莉莎在遭受近战武器伤害时,也会使攻击者中5秒毒,多次伤害毒的时间累加;中毒者虚弱无力,攻击力降低50%,攻击速度降低25%;每个中毒单位死亡恢复艾莉莎5点生命值,直接毒死的回复10点生命值)
               武器熟练度提升速度额外加成(玩家选NPC出场无效)(种类:所有;上限675;速度:★★)
    宝黛丝:    冯可夫女王(受到伤害减少40%,并且把减少部分反弹给敌人;对男性造成2倍伤害,包括反弹伤害,但是不会额外减少来自男性的伤害;每秒恢复1点生命值)女王卫队(宝黛丝的一个亲信(女王卫队)会加入战场)
               武器熟练度提升速度额外加成(玩家选NPC出场无效)(种类:所有;上限725;速度:★★☆)
    弗雷德里:  疯狂决死队(步行速度增加100%,双手武器伤害速度加强25%;被攻击没有硬直;受到的远程伤害减少50%;弗雷德里会和击昏他的敌人同归于尽)
               武器熟练度提升速度额外加成(玩家选NPC出场无效)(种类:双手;上限999;速度:★★★☆)
    卡薇拉:    复仇(对男性造成的伤害能恢复自身伤势,对男性造成2倍伤害;击败男性获得额外经验;步行速度增加10%;长杆武器挥舞速度增加25%)
               武器熟练度提升速度额外加成(玩家选NPC出场无效)(种类:所有;上限600;速度:★☆)
    狐狸精沙拉:魅惑(来自男性的伤害减半,并且有7%的概率使攻击她的男性拜倒在她的战裙下,帮她作战,战后自愿乖乖受俘;每虏获一位男性恢复自身15点生命值;如果沙拉被男性击昏,那个男性也会被虏获)
               (PS:以后可能会加上一句信息——沙拉在倒下前用幽怨的眼神望着对方……)
               武器熟练度提升速度额外加成(玩家选NPC出场无效)(种类:所有;上限600;速度:★☆)
    迪耶夫:    猎手准则(每杀死1人会回复1枚箭矢,回复10%生命值;40%闪避,15%造成双倍伤害) 箭术大师(迅速拉弓瞄准放箭;6倍弓弹药量;远程准确度提升75%)
               武器熟练度提升速度额外加成(玩家选NPC出场无效)(种类:弓;上限800;速度:★★★)
    朱丽叶:    仇视蛇教(对拜蛇教伤害增加100%,受到的伤害减半)弓弩专精(高速拉弓/装填瞄准射击;4倍弓/弩弹药量;远程精确度提升50%)
               武器熟练度提升速度额外加成(玩家选NPC出场无效)(种类:弓/弩;上限650;速度:★★☆)
    西格蒙:    侠客(受到伤害减少15点;15%造成双倍伤害;对不法之徒和迷雾山阵营的人伤害增加50%,受到的伤害减半(先减少固定伤害再减少比例伤害)) 强弩(弩高速装填瞄准射击;每点铁骨提升15%弩伤害;5倍弩弹药量)
               武器熟练度提升速度额外加成(玩家选NPC出场无效)(种类:弩;上限750;速度:★★★)
    卡西姆:    血债血还(受到敌人的伤害卡西姆会记住,下次攻击会把受到过的伤害加倍奉还;击败每个攻击过自己的敌人恢复50%生命值,没有攻击过自己的敌人则恢复10%生命值)箭术老手(快速拉弓瞄准射击;2倍弓弹药量;远程精确度提升25%)
               武器熟练度提升速度额外加成(玩家选NPC出场无效)(种类:所有;上限550;速度:★☆)
    安森:      骑士之梦(额外战斗经验,增加的经验值=被杀单位的等级*15+15) 战场医疗(安森会医疗距离自己小于3米的受伤友军以及其坐骑;在医疗别人时安森不能医疗自己;当周围没有受伤的友军时,安森就会开始医疗自己;如果自己生命值低于50%,则不管有没有受伤的友军,安森都会有些医疗自己,医疗自己时不会医疗别人;一次同时最多医疗((安森疗伤+手术+急救)/2)个人或马)
    安东嘉:    雪原勇士(受到伤害减少10%,主动攻击冰冻10秒,被动受近战攻击冰冻敌人5秒,多次伤害时间累加。冰冻效果:降低80%移速,30%攻速和准确度,每秒受到2点伤害)战场劫掠(每击杀一个敌人平均可获得单位等级*5金钱)
               武器熟练度提升速度额外加成(玩家选NPC出场无效)(种类:所有;上限675;速度:★☆)
    艾迪斯:    力道精控(可以用非钝器活捉敌人;30%闪避,武器挥舞速度增加30%,远程精确度提升30%)箭术老手(快速拉弓瞄准射击;2倍弓弹药量;远程精确度提升25%)
               武器熟练度提升速度额外加成(玩家选NPC出场无效)(种类:所有;上限550;速度:★☆)
    多诺万:    指挥艺术(如果多诺万骑马则非英雄友军获得10%的移动速度加成)监军(士兵在战场上不会逃跑;招降的俘虏夜晚没有机会逃跑;领主俘虏在玩家部队里没有机会逃跑) 巴克利重甲(受到伤害减少30%,然后再忽略10点伤害)
    莱丝莉:    商队守卫(战斗开始时根据其等级刷出商队守卫,每2级增加一位护卫) 好学(向20米内等级比自己高的英雄学习。每当他们杀敌时,自己也能从中受益获得经验值,莱丝莉不会向讨厌的人学习)
    丽娃:      缴械(被丽娃攻击或者攻击她的人都有25%被缴械;击昏丽娃的敌人将在10秒内无法使用武器)假冒贵族(每次战斗都有随机数量的红色兄弟会成员加入,数量约为等级/4)
    乔斯林:    嫉恶如仇(受到伤害减少40%;与任何肺淦髻方势力(五色国+玩家国)作战,伤害增加50%,异端势力加成加倍;每2秒恢复1点生命值)志同道合(乔斯林说服了一些叛变骑士和他一起弃暗投明,每次进入战场都有2位随机无赖骑士加入)
               武器熟练度提升速度额外加成(玩家选NPC出场无效)(种类:所有;上限650;速度:★★)
    雷恩:      猎鹰本能(步行受到伤害减少25%;乘骑时,移动速度加快30%,马受到伤害减少75%,自身受到伤害减少50%,长杆武器伤害和速度增强30%;每3秒恢复1点生命值)贴身扈从(只要雷恩进入战场他的扈从也会进入战场)
               武器熟练度提升速度额外加成(玩家选NPC出场无效)(种类:所有;上限600;速度:★☆)
    杰克:      暴击(20%造成双倍伤害,15%造成三倍伤害,10%造成四倍伤害) 镜像(战斗时会分出3个镜像,只有本体50%的攻击力,受到伤害为200%。镜像被击败不会对本体造成任何影响)
               武器熟练度提升速度额外加成(玩家选NPC出场无效)(种类:所有;上限800;速度:★★★★★★★★)
    车夫:      后勤保障(食物消耗速度降低75%,食物不会腐烂)
    摩尔迦娜:  粉碎(每次攻击敌人都有概率对自己周围所有敌人造成攻击伤害的一半伤害,不同武器类型触发概率不同:单手/手半5%,长杆10%,双手20%)
               神力(被攻击不受硬直,所受伤害不会超过30点;受到的远程伤害减少75%;每点力量增加1%的攻击力;每秒恢复2点生命值)
               狂化(根据生命值百分比增加自身移动速度攻击速度,每失去1%的生命值,就提升1%的攻速移速,并且提升2%粉碎几率)(比如50%血量时拿双手武器则有40%粉碎几率)
    领主特技(不包括玩家NPC):气运(根据领土数量减伤。该领主拥有的村庄个数x5%+城堡个数x10%+城镇个数x15%+领主/窜位者/国王奖励15%/30%/45%,然后一般领主最高70%,国王最高90%,篡位者最高80%)
    其他未设定的NPC暂时特技:50%减伤。
    额外说明:
    NPC特技增援的兵将会被分配到第五组(用数字8控制),方便消耗。
    多倍弹药的NPC不能携带其他武器类型的弹药。比如多倍弓弹药的,就不能携带弩矢投掷武器,否则多倍无效。
    v0.48 2013-12-21更新:
    1.修复部分NPC武器熟练度加成大部分情况无效的BUG
    2.修复西格蒙强弩伤害并没有增加的BUG
    3.保镖将不会进入镇/堡大厅(玩家装备栏必须有头盔才有效)
    4.部分NPC特技调整
    v0.47 2013-12-16更新:
    1.修复v0.46的战场红字(安森医疗从每秒2点削弱到1点,但是能治疗马了。在我设置治疗马时少了个参数所以无限刷红字)
    v0.46 2013-12-15更新:
    1.修复莎拉魅惑特技发动时双方站一起面对面发呆的BUG
    2.阿利斯泰复活消耗的灵魂力量从50削弱到75。莱利斯学习经验获得削弱到原来的1/5。安森战场医疗能力削弱
    3.所有骑士NPC本身自带回血能力
    4.后续增援的NPC如果也刷增援兵能力现在也会刷了(以前只有第1波入场才会刷)
    5.加入武器熟练度提升速度加成概念
    6.其他一些细节调整
    v0.41~v0.43 2013-12-4~6更新:
    1.修复战斗后出现分封领土和商队护送对话的BUG
    2.领主受到伤害判定改变
    3.摩尔迦娜稍微改动
    4.摩尔迦娜会在非战斗场景中跟随玩家了
    5.修复莱丝丽商队护卫有时无法刷出的BUG
    6.修复竞技场刷特技兵的BUG
    7.现在刷出的兵编队不会被系统改回去了
    8.修复刷保镖刷错人的BUG
    9.莱丝丽好学获得的经验值减半
    10.现在保镖不再固定为摩尔迦娜,而是根据部队NPC顺序选保镖;保镖数量为(统御/5+1)
    11.摩尔迦娜削弱粉碎概率和回血速度(原来的技能说明写错了,女仆本来的双手粉碎概率为45%,但是当时的说明却是30%,所以削弱还是很多的)
    v0.40 2013-12-3更新:
    1.G版3个NPC获得特技(鉴于G版兵种比较BT,所以女仆特技设定也比一般NPC要BT些)
    2.修复酒馆刷特技兵,攻守城刷有马骑兵的BUG
    3.个别NPC特技稍微调整
    v0.35  2013-11-27更新:
    1.修复丽娃红字,宝黛丝无敌的BUG
    2.任何特技加入的兵种(包括被魅惑的兵种),编组都变为第五组,也就是用数字8来命令的那队,方便作为炮灰消耗
    v0.31~v0.34  2013-11-26更新:
    1.修复各种BUG(跳出,红字)
    v0.3  2013-11-26更新:
    1.优化例子效果
    2.部分NPC特技有改动
    3.所有原版NPC都拥有特技了
    v0.2  2013-11-24更新:
    1.修复阿利斯泰特技导致游戏崩溃问题,修复里泰迪兰暴击失效问题,修复狐狸精闪避无效的问题,修复玩家打败弗雷德里后也会被同归于尽的BUG
    2.罗兰神圣守护伤害上限由20点削弱到30点,阿利斯泰灵魂契约每次将消耗2个灵魂
    3.艾莉莎特技优化,不再因为敌方的护甲问题而只能对其造成0点伤害,并且毒死人前不会再对其不断硬直;近战攻击艾莉莎的敌人也会受到3秒的毒害
    4.迪耶夫,朱丽叶,西格蒙,卡西姆,安森 获得特技
    5.部分特技生效将有粒子效果(艾莉莎,罗兰,阿利斯泰以及暴击效果)
    v0.1 2013-11-23更新:
    里泰兰德:  次元箭(箭无限,远程在杀死敌人时会穿过敌人身体继续伤人,如果再杀死还会继续穿透,无限穿),游侠诡计(50%闪避,15%造成双倍伤害)
    罗兰:      神圣守护(受到任何伤害时都会恢复自身5点生命值,人和马受到的伤害不会超过20点) 正义审判(对恶魔族造成5倍伤害)
    阿利斯泰:  邪恶再生(每秒4点生命再生),灵魂契约(杀死的敌人的灵魂会被收割,当濒死时,会用已经收割的灵魂完全恢复自身状态,灵魂无法长久保存,战后清零)
    艾莉莎:    蛇毒(根据对敌人造成的伤害对其造成持续性伤害,伤害5/s,持续时间为当次造成的伤害秒,多次伤害毒的时间累加)
    宝黛丝:    冯可夫女王(受到伤害减少30%,并且把减少部分反弹给敌人;对男性造成2倍伤害,包括反弹伤害,但是不会额外减少来自男性的伤害)
    弗雷德里:  疯狂决死队(步行速度增加100%,被攻击没有硬直,杀了他的敌人自己也会死)
    卡薇拉:    复仇(对男性造成的伤害能恢复自身伤势,对男性造成2倍伤害)
    狐狸精沙拉:魅惑(50%闪避来自男性的伤害,就算受到伤害也会减半,并且可能使对其造成伤害的人改变攻击目标)
    以后可能会考虑给NPC特技添加粒子效果
    暂时就这几个NPC,其他NPC特技还没想好,G版新增NPC甚至还没接触过,如果有建议可以提出,不过因为个人技术问题所以很多想法可能实现不了
    玩家将无视NPC特技(防止竞技场难度过高……)
    目前特技添加版本:
    原版plus
    G版2.92
    G-Plus2.81
    G-火武器版2.41
    G-辉煌纪元版
    其他版本以后会逐步添加。
    致谢主要建议贡献者:
    capx
    シン宮優姬
    CampingZ
    xxxholic01
    同时也要感谢各位骑友的支持!

    游戏截图

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