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《文明5》巴比伦盘古飞船存档[网盘资源]

游戏类型:游戏存档 游戏语言:简体中文 软件大小:6 MB 软件官网:暂无 软件版本:硬盘版 更新时间:2016/08/08 标签:文明 专题: 暂无
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  • 这是一个关于,《文明5》是由Firaxis Games负责开发,由2K Games《文明5》巴比伦盘古飞船存档出品。《文明5》在2010年9月释出Demo试玩,并在9月21号在北美地区发布,其它地区则要等到24号,游戏为Steam平台独占。游戏新加入远距轰炸能力,玩家可于战线后方发射武器,发展战场致胜的新策略。除了首次在《文明5》登场新游戏特色外,游戏也将强调多样化的社群、模组和多人游戏元素。欢迎有需要的玩家点击下载《文明5》巴比伦盘古飞船存档哦!

    相关说明

    综合巴西UA三方面的主要内容,简而言之就是廉价峰值和快出伟人。这样一来,实际上巴西的战术就呼之欲出了——在以前的法火文化胜利中lz已经给大家展示过未来主义文化一波的基本策略,就是通过抢制冷这个点,通过未来主义3000箱子打底,配合大音和部队这两只手,在AI文化还没有彪起来之前就把牛仔裤给他们穿上。
    相比法国,巴西无论是在制冷峰值上,还是在未来主义生效伟人数量上都有明显的优势。峰值自不必说,巴西在UA的帮助下能够接受在意识形态之后才开始出伟人的损失,这样未来主义的战斗力可以发挥到最佳,仅仅依靠UA和花园巴西就能把文化三伟人点的每T积累值堆到12.25、14和15.75,也就是说出前三个伟人(一共600阈值)在黄金时代下仅需49T、43T和39T。并且,由于我们可以提前积累几十点伟人点(理论上可以提前积累99),这样一来出前三个伟人分别只需41T、36T和32T,当然,由于大音要等峰值,因此一般是出前两个就完事了。
    那么,在这套战术下,巴西的丛林关联就显得格格不入。抓制冷这个节点完成文化胜利,对于前期科技速度是有一定需求的,开局稀烂的情况下我们爬到工业化可能就已经160T+了,这对于未来主义一波可以说是相当大的掣肘。幸好巴西还有个UI,这个UI保障了巴西可以通过人口上UI的方式获取比普通文明在同一时间点稍高一些的科研水平,能够一定程度上弥补丛林开局的损失。加上巴西箱子峰值有UA保障,可以说科研需求极低,这使得丛林关联对于巴西的影响不像其他文明那么巨大。
    当然,无论中后期怎么弥补,丛林开局与非丛林开局在前期的差距是不容忽视的,至少像法国那样传统四城走半军事扩张的路线对于丛林图来说是很难实现的,二会无线电也谈不上任何保障,这使得巴西的未来主义一波特色更加鲜明。总的来说,巴西UA对于文化胜利的作用是毋庸置疑的,但搭上了丛林关联,还是要扣点分。

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