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《上古卷轴》刀剑神域双剑mod[网盘资源]

上古卷轴刀剑神域双剑mod
游戏类型:游戏MOD 游戏语言:简体中文 软件大小:27.2 MB 软件官网:暂无 软件版本:硬盘版 更新时间:2017/04/08 标签:上古卷轴 专题: 暂无
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  • 这是一个《上古卷轴》刀剑神域双剑mod,《上古卷轴5:天际》是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作,Bethesda将提供充满无限期待与幻想的诺德大陆,本作将会和《上古卷轴4》拥有同等大小的地图。《上古卷轴》刀剑神域双剑mod可以用于【上古卷轴】游戏中,加强游戏的可玩性。欢迎有需要的玩家点击下载《上古卷轴》刀剑神域双剑mod哦!

    相关说明

    1,.脸黑,没有当时解决,时隔两天后玩着玩着突然发现可能是贴图不对应身体贴图问题,于是试了试,果然。最好使用自己游戏文件贴图
    2.捏好的脸导入到随从里就完全变样了,盲目跟着教程走导致的结果,制作时头部模型的tri变形文件必须用自己游戏里Data\meshes\actors\character\character assets里的tri文件)(包括眼睛的,和头部的经测试femalehead.tri是表情的变形文件,如果没用美化,这个最好用原版),这些文件在ece每次导出头部模型就会更新,这个要注意。
    3.外貌基本是修复了,可是还不是很对,五官视乎比原样要扁,还有脖子有点长。在捏脸的时候把整体五官调低一点点(不包括头发,调脖子长度无效)
    4.头发半透明,或者不完整,注意ck里面的hairline的指定,可以指定多个像我这个发型就要指定两个hairline才完整)
    5.随从不攻击,离敌人老远就开始格挡(甚至双持也会格挡),这个是combat style的问题,可以复制其他角色的战斗风格。
    6.随从切换出魔法,一直不用,被人打死也不用。这个是加入了错误特殊能力的原因,比如诺德人的恐惧吼叫,就是特殊能力。尽量不要加需要主动使用的特殊能力,用种族自带的能力就好。
    7.身体没了,只有头,确保放身体模型的文件夹里的手,足,身体模型都有尾缀为0和1的文件。
    8.龅牙,牙齿明显偏下(张开嘴门牙可以挡住整个口腔),这个是我手贱,动了一下character assets里的文件,后来还原了也没用。这个情况下重新安装ece,进入游戏重新导出头部模型,刷新变形文件
    9.角色没衣服,在ck里需要指定衣服模块,在actor角色数据文件里打开inventor,default outfit里指定一个服装模块。(武器同样,在同样的窗口,下面有武器设置)
    10.颈部裂开,ck调体重,不行就指定身体模型(手足身体)尾缀为0的模型。
    11.头部在导入ck生成的化妆文件后有一点点色差。ck里actor角色文件,character gen parts里face complexion指定好自己随从的头部文件。再导出ctrl+f4导出头模看看化妆文件颜色看看是什么颜色,和ece导出的文件颜色相不应相应,不相应用ps打开ece导出的化妆文件然后取色,看看颜色数值(RGB),再回到ck,character gen parts,preset选custom手动指定颜色下面三栏数值RGB。
    12.独立随从使用独立武器和独立服装。(可以完全自己制作一个独立随从基本上就会了)

    使用说明

    1.解压缩
    2.复制文件覆盖到游戏目录
    3.开始游戏

    游戏截图

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