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《围攻besiege》长钉和无人战机mod

围攻besiege长钉和无人战机mod
游戏类型:游戏MOD 游戏语言:简体中文 软件大小:12.2 MB 软件官网:暂无 软件版本:硬盘版 更新时间:2017/04/26 标签:围攻besiege 专题: 暂无
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  • 这是一个《围攻besiege》长钉和无人战机mod,围攻是一款十分有挑战的益治淦鼾关类游戏,游戏目的很简单,玩家们将利用自己组装的攻城机器来消灭敌人的城堡和士兵,非常刺激的一款考验玩家们创意的游戏,不要错过哟。《围攻besiege》长钉和无人战机mod可以用于【围攻besiege】游戏中,加强游戏的可玩性。欢迎有需要的玩家点击下载《围攻besiege》长钉和无人战机mod哦!

    相关说明

    这个现像也形成的原因在之前一直困绕着不少做直升机的朋友,比如@疯狂斯大林 @X极限战士X 等等,我们也从桨毂、旋翼翼形、倾斜盘控制器、变距铰结构、旋翼零件的安装顺序等多个方面寻找过抖动的成因,但是都没能解决这个问题。但是之前老版本建造的长弓和Mi28浩劫在现在的版本中却一如既往的稳定,通过与小鸟和眼镜蛇的对比之后终于找到了抖动的根源。抖动的原因居然是因为自转模块,在高速旋转下面两个动图中可以明显的的看到抖动情况的不同。
    眼镜蛇原始存档
    下面是修改后的情况
    大家从上面的动图中就可以发现,修改后的图中,旋翼顶端多了一个动力轮。
    抖动的原因:
    自转模块的连接点的强度很高,所以常常被用来做发动机的动力,因为做直升机,所以动力基本上都是直接与主轴集成在一起,往往自转模块本身就是主轴。而直升机的旋翼的结构较为复杂,零件数量也比较多,加之转速比较高,所以用于驱动的反扭质量也跟着增加。由于游戏自身的随机误差,零件缩小后强度变弱加上运行时零件受力产生的形变等因素,会把一个原本很小的抖动放大,就像动图一中那样。
    解决办法:
    把动力源改为动力轮,不上自转模块出力即可(转速设为0)
    玩BSG时间长一些的吧友可能都知道,动力轮是个比较神奇的零件,它有能影响其它零件的活动行程(比如活塞),还能影响各零件间的连接强度。特别是在做导弹测试时,在导弹不做任何改动的情况下,没有动力轮的场景中,导弹的机动性比较高,但在有动力轮的场景中(动力轮不一定要装到机器上)机动性就会变弱,转向半径变大。
    当然除了上面说的这个原因以外,还有一些情况也会导致抖动现像产生,比如较长的单连接点的钢筋,多个零件连接到某个零件的同一个连接点上等等。所以做直升机时要尽量避免出现这些情况。
    箭齿鲨的动力及旋翼总成,整个桨毂加控制器高度只有2.5格(最下方吊的配重为200,用于模拟直升机的重量)
    下面言归正传,接着说箭齿鲨
    一开始原本是打算做Mi24雌鹿的,但由于外观过于圆滑,特别是座舱,做出来的话零件数会很高,加上直升机旋翼本身的计算量就比较大,可能会让大多数机器的CPU燃烧,所以最后就以Mi24雌鹿做为原型,设计了箭齿鲨的外观。本次共有3个型号可供大家选择如下图
    A型:零件数350 武器:空对地导弹8枚、航向机炮2门 ,巡航速度305KM,最高安全飞行时速380KM(可做机动)
    机体极限速度845KM。
    B型:(视频中的第一架)零件数322 武器:空对地导弹4枚、航向机炮2门、索敌航炮1门(飞行速度在80公里以下可以在座舱视角锁定目标开火,高于80KM时速建议机外视角锁定目标)这一架可玩性也最高
    巡航速度340KM,最高安全飞行时速410KM(可做机动),机体极限速度866KM。
    C型:(视频中的第二架)零件数527 武器:空对地导弹24枚、航向机炮2门、巡航速度225KM,最高安全飞行时速360KM(可做机动),机体极限速度765KM。

    使用说明

    1.解压缩
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    3.开始游戏

    游戏截图

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