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《文明6》阿兹特克早战转全系胜利存档

文明6阿兹特克早战转全系胜利存档
游戏类型:游戏存档 游戏语言:简体中文 软件大小:588 KB 软件官网:暂无 软件版本:硬盘版 更新时间:2017/12/28 标签:文明 专题: 暂无
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  • 这是一个《文明6》阿兹特克早战转全系胜利存档,《文明6》是2K《文明》系列新作,游戏中城市将实际在地图上扩张,创造出全新、深入的策略层次,另外,积极研究科技和文化将能解锁可能的新玩法;还有众多各式各样的领袖会依据历史所记载的个人特征去追求自我宗旨,而且玩家可诉诸自己选择的方式取得游戏胜利。《文明6》是兹特克早战转全系胜利存档可以用于【文明6】游戏中,加强游戏的可玩性。欢迎有需要的玩家点击下载《文明6》阿兹特克早战转全系胜利存档哦!

    相关说明

    首先描述一下地图:巨大地图-盘古-资源丰富-史诗速度-13文明-满城邦
    巨大地图是为了早战推掉数个文明后,还有竞争对手可以陪自己玩其他胜利方式,并为游戏后期增加一些乐趣;
    资源丰富是因为想强化砍二的能力,但是发现奢侈品种类的分布似乎不受影响,仅仅是奢侈品数量变多了。举个例子,标准资源下某个地区有x种资源,每种y个,但是丰富的设定只会增加y值;但是丰富资源下的大津巴布韦,谁用谁知道。
    史诗速度同样是希望增强早战文明的能力,让早战文明的强势单位拥有更长的强势期,虽然建造单位的回合数更高了,但是毕竟单位的移动力是不会变的,所以我猜史诗和马拉松应该可以增强早战文明的战力。
    13文明是个很有意思的说法,本图的地形若以自身文明为分界线,在自己西方有5个文明,分别是印度-斯基泰-俄罗斯-印度尼西亚和波兰,在推掉这5个文明后,阿兹特克帝国将毒霸大陆西部,坐拥十余座城市和数个城邦。而大陆东侧的的7个文明加上自己可以凑一桌伪神标(笑)。
    满数量的城邦-本图的城邦也值得一提,我最喜欢的城邦包括所有的商?前睿ㄓ绕涫锹硭箍绿兀ㄉ桃登右司佣龋┮约翱萍汲前钏沟赂缍Α?br /> 首先提一下商?前詈蜕桃登米罱吹教衫镌谔致圩钋壳颍绕涫巧桃登凸ひ登谋冉希腋鋈似蒙桃登且埠芟不豆ひ登谖铱蠢从Ω檬?商,2工,3科吧,当然不同胜利对于区域有不同的要求,但是从纯粹为了打造一个自己喜欢的强大帝国的角度来看,我会更喜欢以上三个区域。在看贴吧某大佬(好像是流氓星大神)的帖子的时候,听他提过商?前罹薮蟮募映桑诒就贾姓飧黾映傻玫搅司薮蟮奶逑帧1就家还灿?个商?前睿ㄈ耄。渲?个城邦可以在统一大陆西侧之后成为其宗主国,6个使者后,每个商业区的城邦加成是12;而砍二可以用建筑工人修建区域,没有金字塔的情况下,基本上是一个工人一个商业区,本局后期(200t左右)犹豫大量生产工人,工人溢价到了1000G左右,初期300G的工人,取平均值算650G,基本上一个商业区50t回本;但是个人认为,本图商业区的价值远超我粗略的估计,因为无论是商业建筑,大商点数,商路这些商业区额外的收益,还是楼主为了追求完美**锤工人所导致的工人价格的暴涨,这些因素都没有计算进去,楼主猜测一个商业区大约30-40t就能回本。如果你玩的贪一点,比如像楼主,攒钱攒了150,000再完成大本钟的话,就可以把这30-40t再打个折,基本上就是15-20t回本。当然这个计算相当粗糙,没有考虑到G资源闲置所浪费的机会成本,然而多变量多因素的计算也正是文明系列有趣的地方。
    然后再提一下斯德哥尔摩这个科技城邦---其特效为宗主国所有产出伟人点数的城区额外产出1对应伟人点数;若是说该城邦是最强的城邦,一定会招来不少争议,但是如果说这是收集爱好者们最喜欢的城邦,恐怕无人反对。更值得一提的是,该城邦与阿兹特克帝国完美契合,雄鹰+奢侈+早战---无数的工人和庞大的帝国---许多的区域---加上斯德哥尔摩每个区域+1伟人点数这个可怕的特性,在你的区域成型后,每回合数十点伟人点数不是梦,220t时候,我的大商人点数是80点+。当然,如果你是像贴吧大神那样追求极致胜利的玩家,那么这个城邦可能就略显鸡肋了,不如其他科技城邦实打实的科技点数来的实在。
    关于城邦,最后顺便说一句,本图还有布宜诺斯艾利斯和多伦多,除了一个库玛西之外,其他所有神级城邦都有了,遗憾的是迦太基被亚历山大占据,他在地图最东侧,在我们经济起飞的黄金期难以攻击。后期灭不灭也无所谓了….
    有的吧友可能是奇观控,但是本作治好了我的奇观癌,因为有的实在是太弱了(说的就是你们大灯大图两兄弟),但是有的还是很不错的,比如金字塔,也和阿兹特克的能力契合。然而我为抢大金Sl了数次,如果吧友想要在本图抢大金,那么需要在90左右的时候在唯一有平沙的孟买完成大金,用抢来的工人砍3颗树+1块石头即可,完全物超所值,应该可以省十几个工人吧。
    最后描述下我的战争路线-50t左右西进推掉第一个邻居印度,期间全力暴兵,之后兵分两路,印度方面军继续西进攻击印度尼西亚(南亚两兄弟…);另外一只军队向南攻击斯基泰,灭掉斯基泰之后继续南推俄国;最后两方面军汇合于波兰的波兹南,推掉西面最后的敌人,一同西方….然而由于过早得被澳大利亚和日本探到,导致外交全面崩盘,除了最后探到的巴西和马其顿,其他全是谴责(110+好战),然而后期日本不长眼攻击我的布宜诺斯艾利斯,被我解放了两次,解决了好战性的问题。

    使用说明

    1.解压缩
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    3.开始游戏

    游戏截图

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