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《帝国时代》明代东亚顶级平衡版2.8地图

游戏类型:游戏地图 游戏语言:简体中文 软件大小:3.4 MB 软件官网:暂无 软件版本:硬盘版 更新时间:2018/01/02 标签:帝国时代 专题: 暂无
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  • 这是一个《帝国时代》明代东亚顶级平衡版2.8地图,帝国时代2是获得高度评价的即时战略游戏帝国时代(Age of Empires)的续作,也是当前大红大紫的神话时代的前作。这款由微软的Ensemble Studios出品的文明型战略游戏,涵盖了从罗马帝国衰落到中世纪的大部分战争史实,共有13个文明供玩家选择,其亮丽的游戏界面,方便的控制操作,以及高智能的AI,使其获得USA TODAY评出的2000年最佳年度游戏。《帝国时代》明代东亚顶级平衡版2.8地图可以用于【帝国时代】游戏中,加强游戏的可玩性。欢迎有需要的玩家点击下载《帝国时代》明代东亚顶级平衡版2.8地图哦!

    相关说明

    建立市场,将可以买卖资源流,换取需要的资源,周转资金,木材,食物。
    在征服战(明代东亚顶级平衡版2.8)中,优化了国家卡片组合系统,使每个卡组各有特色,都可以发挥各自效用。优化了革命后城镇中心可以建几乎无数次。优化了佣兵兵种,寺院和酒馆的科技已自动研发完毕。优化开启了地图全局建造建筑系统。
    在征服战(明代东亚顶级平衡版2.8)中,几乎所有兵种将只占1人口(马战车,象桥,象夫,日本武士浪人,都卜勒武士,胸甲骑兵,软剑兵除外),这样可以量产几乎所有兵种了。几乎所有建筑(堡垒,火舞祭典,领事馆,神社,银行除外)和农民(含拓荒者马车1人口)将可以建造几乎无数次,这样就可以塔防塔攻刷建筑流了
    征服战(明代东亚顶级平衡版2.8)由百度贴吧“帝国3征服战模式”官方贴吧,腾讯部落“帝国3征服战模式”官方部落,腾讯QQ群561418567“帝国时代3征服战模式”官方Q群和原作者general and river联合出品及发布 2018.1.1 update
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    在征服战明代东亚地图顶级平衡版2.8中,地图以*明代时期为版图地图,包括但不限于明朝两京十三承宣布政使司和东亚周边地域日本群岛,朝鲜半岛,蒙古草原,西伯利亚,西域,中亚部分,东南亚中南半岛部分,南亚印度部分以及印度洋,南海,菲律宾吕宋岛,台湾岛,琉球群岛,东海,黄海,日本海,鄂霍次克海,库页岛,环太平洋沿岸部分。
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    *关隘,*古代很早就重视关隘建设。春秋战国时期,各诸侯国就纷纷设置关隘。《墨子·号令》篇中强调国君要经常派人巡视并报告边澄淦髫隘的守备情况,犒赏“守边澄淦髫塞,备蛮夷之劳苦者”。秦始皇统一*后,修筑长城,在长城沿线构筑了许多关隘。在齐建元元年(479)与北魏的战争中,齐将萧朗也曾率军“依山筑城,断塞关隘”,逼退了北魏军。随着武器的发展,关隘在战争中的作用逐渐降低,清代以后,关隘已为新的筑城形式所取代,而成为历史的遗迹。
    在征服战明代东亚地图顶级平衡版2.8中,与明长城一样,长城之外的古代著名关隘亦可占领获得。
    其中的明长城可以派兵紧贴临近城墙城门及附属建筑和其它可占领物件,并驻守10杪,就可以获得明长城及其它物件的控制权。将或无或有敌军的长城守将击退打败并驻守10杪,就可以夺取明长城其它物件的控制权了。
    明长城是明朝在北部地区修筑的军事防御工程,亦称边墙,区别于由秦始皇所修的万里长城。国家文物局和国家测绘局采经近两年的调查与测量,于2009年4月18日首次公布明长城数据:其东起鸭绿江畔辽宁虎山,西至祁连山东麓甘肃嘉峪关,从东向西行经辽宁、河北、天津、北京、山西、内蒙、陕西、宁夏、甘肃、青海十个省(自治区、直辖市)的一百五十六个县域,总长度8851.8公里。
    其中,人工墙体的长度为六千二百五十九点六公里;壕?ざ任傥迨诺闫吖铮惶烊幌粘ざ任Ф偃闼墓铩6肯找囟蔚某乔剑锰跏颓嘧┢龀赡鞘旨峁獭6鹧悸探髦良斡兀暄蚜в喙铮坪晡埃鞘澜缟系囊桓銎婕!?br /> 明朝建立以后,退回到漠北草原的蒙古贵族鞑靼、瓦剌诸部仍然不断南下骚扰抢掠;明中叶以后,女真族又兴起于东北地区,也不断威胁边境的安全。为了巩固北方的边防,在明朝的200多年统治中几乎没有停止过对长城的修筑工程。
    明长城由城墙、关、城堡,墙台和烟墩等组成完整的军事防御工程体系。长城是*也是世界上修建时间最长、工程量最大的一项古代防御工程,自西周时期开始,延续不断修筑了2000多年,分布于*北部和中部的广大土地上。
    特别是自秦始皇以后,凡是统治着中原地区的朝代,几乎都要修筑长城。计有汉、晋、北魏、东魏、西魏、北齐、北周、隋、唐、宋、辽、金、元、明、清等十多个朝代,都不同规模地修筑过长城。历代修建与坚守的作用与代价如左河水所云“千古胡兵屈仰止,万重血肉铸安宁。”
    西域的丝绸之路,建筑贸易站就可以控制丝路的物资运输和路线升级及关税征收了。拆去敌军贸易站并建筑贸易站就可以夺取丝绸之路贸易点了。
    丝绸之路,简称丝路,是指西汉(前202年—8年)时,由张骞出使西域开辟的以长安(今西安)为起点,经甘肃、新疆,到中亚、西亚,并连接地中海各国的陆上通道。因为这条路上主要贩运的是*的丝绸,故得此名。明代中期以后,政府采取了闭关锁国的政策,与此同时,造船技术和航海技术不断发展,海上交通代之而起,使丝绸之路贸易全面走向衰落。
    “海上丝绸之路”饰淦髋代*与外国交通贸易和文化交往的海上通道,该路主要以南海为中心,所以又称南海丝绸之路。海上丝绸之路形成于秦汉时期,发展于三国至隋朝时期,繁荣于唐宋时期,转变于明清时期,是已知的最为古老的海上航线。
    在征服战明代东亚地图顶级平衡版2.8中,采用国家核心智能分配系统,在自由对战中,选择什么国家就会尽最大可能的分配到相应的地区,在组队对战时,会智能随机分配到两个相持对抗地区,敌我双方不会交错在一起,从而形成统一战线。在组团打2v2时,需要给电脑平均分成队伍1和队伍2
    ,这样就不会分配混乱了。
    明朝(1368-1644年)是*历史上最后一个由汉族建立的大一统中原王朝,共传十二世,历经十六帝,享国276年。明,定都于应天府;1420年朱棣迁都至顺天府,以应天府为陪都。明初历经洪武之治、永乐盛世、仁宣之治等治世,政治清明、国力强盛。中期经土木之变由盛转衰,后经弘治中兴、嘉靖中兴、万历中兴国势复振,晚明因东林*争和天灾外患,导致国力衰退,爆发明末农民起义。1644年李自成攻入北京,崇祯帝自缢殉国。
    明朝宗室在江南建立南明,随后清朝趁乱入关,击败大顺、大西、南明弘光、隆武、绍武等诸政权;1662年永历帝被杀,南明灭亡。1683年清军攻占台湾,奉明正朔的明郑告终。
    明代疆域囊括汉地,东北抵日本海、外兴安岭,后缩为辽河流域;北达戈壁沙漠一带,后撤至明长城;西北至新疆哈密,后退守嘉峪关;西南临孟加拉湾,后折回约今云南境;并在青藏地区设有羁縻卫所,还曾收复安南,明代极盛国土面积约达一千万平方公里。
    明代手工业和商品经济繁荣,出现商业集镇和资本主义萌芽,文化艺术呈现世俗化趋势。据《明实录》所载人口峰值为7185万,但大部分学者认为实际逾亿,也有学者指出晚明人口接近两亿。
    军事力量的强大从军队装备上可见一斑,神机营3600步兵1000骑兵400炮兵。其用霹雳炮4600杆(步骑兵用的多管步武器), 合用药9000斤, 重八钱铅子90万个,大连珠炮200杆(子母冲快炮,子冲相当于炮弹), 合用药675 斤,手把铳400杆(炮兵用的防身手武器),盏口将军160位(重炮)...除神机营外明朝还有数个炮车营。但这只强大的军队在“万历三大征”40多年后败给了李自成。
    明朝是继汉唐之后黄金时期。明代无汉之外戚、唐之藩镇、宋之岁币,天子守国门,君王死社稷。清朝官方评价明朝为“治隆唐宋” 、“远迈汉唐”。
    1428年(宣德三年)以后,全国统分为两京、13布政使司。两京是京师(即北直隶)和南京(即南直隶);13布政使司简称13司,俗称13省,为山东、山西、河南、陕西、四川、湖广、江西、浙江、广东、广西、云南、贵州、福建。
    《明史·地理志》记载,终明一朝有府140,州193,县1138。《明史·兵志二》记载,明有卫493,所359。在征服战明代东亚顶级平衡版2.7中几乎包含了明朝的所有府级城市(相当于今天的地级市),以及部分明朝不是府但现今为*地级市的几乎所有城市和部分*著名人文地理标志及县级区划。
    明代及周边国家古城市名称配合当今地级和县级及地理称谓的标注,可以很好的感受和识别所在区位,感受明代东亚及周边包括但不限于*辖境的大好河山,名山大川,风景名胜,山河的波澜壮阔,生物多样性的丰富多彩,历史人文的源远流长,博大精深,绚烂多彩。
    在征服战明代东亚顶级平衡版2.8中,国旗作为城市标识的是代表明代或部分当代及周边地区的国家首都或者省级首府,三角旗及方旗共同代表明代或部分当代的府级城市(地级市)或县级以下(含县级)城市。
    帝国3征服战明代东亚平衡版2.8的时代背景为大航海时代前后,也正是*明清时期,大航海时代,又被称作地理大发现。是15世纪末到16世纪初,由欧洲人开辟横渡大西洋到达美洲、绕道非洲南端到达印度的新航线以及第一次环球航行的成功。大航海时代是人类文明进程中最重要的历史之一。
    帝国3征服战明代东亚平衡版2.8中,继续贯彻征服战的透明作战理念,倒计时10秒后,地图将全开,大家开始去探索明代东亚地理吧,发现东亚地理之美,人文之美,历史之美,亚洲王朝之美,并征服之吧。
    地图全开后,由于地图较大,物件较多,局部城市密集区可能游戏性能流畅度有所下降,电脑配置不足的可以通过降低或关闭右上角选项里的游戏设置中的性能设置里的阴影品质,从而达到流畅的游戏性能,这个是决定流畅度的首要关键点;而着色器品质则可以维持较高品质,从而达到维持一定程度的视觉美感。其次,其它特效的调试则取决于个人电脑配置而定。

    使用说明

    1.解压缩
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    3.开始游戏

    游戏截图

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