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《欧陆风云4》帝国风云2版mod[网盘资源]

欧陆风云4帝国风云2版mod
游戏类型:游戏MOD 游戏语言:简体中文 软件大小:134 MB 软件官网:暂无 软件版本:硬盘版 更新时间:2018/02/02 标签:欧陆风云 专题: 暂无
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    相关说明

    1.霸主体系
    在三代的问鼎mod中,制作组曾利用神罗系统模拟春秋时期的诸夏政治和邦交,取得了不错的效果,而我们亦决定借鉴这一做法引入这一系统。
    由于四代的神罗系统相较三代有了大幅度的改动,因此在参照时我们不得不做了不少改动,最为不同的则是三点:霸主的选举、霸主改革和自由市问题。
    在三代时期,霸主的选举资格是只要成为中原国家便有,但到了四代中,潜在霸主国教必须与官方宗教,这就使得一些玩法有所限制。(比如楚国,而我们也尝试了宗教和平的做法,但是这样会导致无论是否成员国都能被选举,只好放弃)。
    霸主改革,在三代时期,霸主改革是和普通的决议格式相仿,因此能利用这一点做出代周与复周的双线改革,然而四代饰淦魈定的路线,因此只能尽量中立化描述的单线。
    自由市,四代新增了名为自由市的成员形式,可以为皇帝提供收入加成。在经过初步讨论后,我们认为这一系统适合给予周天子使用,「被尊之天子」(名废,如果哪位觉得有更好地描述这一状态的语句可以提出),目前测试版中将可为霸主带来霸主权威修正。
    宗教战争,四代中神罗会为了官方宗教问题爆发宗教战争,我们将其改造为蛮夷成员国问鼎中原的战争,效果同样类似。(由于没找到哪里改图标导致官方宗教变成了巫教)
    此外神罗的其他机制尚未加入,还是较为粗糙的模型,在之后的版本会渐渐增加。
    2.战国军改
    问鼎mod中为了体现战国时代的军事变革与激烈战斗而设置了变法变兵种组的设定,我们在制作时亦引入这一做法。但是由于四代的兵种数据大减以及mod的科技等级不同,我们不得不删去一部分兵种,如果期待更加完整,那应该是在四代完结之后的新问鼎里,同时散兵仍是*通用而变法的条件亦四代化,实行变法的前提则是完成政治与经济改革。
    3.除此之外我们还增加了些许诸侯国、四夷与汉朝理念
    新增作为大邑商后裔宋国与朝鲜的恢复殷商决议,越国与杞国恢复夏后决议(可重建商,夏并且拥有全新理念);
    最后老牌国家周天子亦有独有理念,但是只能在成为霸主后(春秋)或统治所有信仰礼乐的地区(战国)才能拥有,否则将失去该理念。
    4.晋国将拥有独有的派系,以用来模拟晋国在春秋中后期的内部斗争。
    5.历史世系与将领
    我们根据问鼎的资料丰富了各国的君主世系及重新设定了相关能力,并加入了各类将领

    使用说明

    1.解压缩
    2.复制文件覆盖到游戏目录
    3.开始游戏

    游戏截图

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