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《十字军之王》模拟历史第四弹mod

游戏类型:游戏MOD 游戏语言:简体中文 软件大小:78 KB 软件官网:暂无 软件版本:硬盘版 更新时间:2018/12/27 标签:十字军之王 专题: 暂无
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  • 这是一个《十字军之王》模拟历史第四弹mod,十字军之王完全版是一款非常经典的回合制策略游戏,作为十字军之王的完全版本,游戏包含了更多的内容,让游戏的可玩性得到了进一步提高。《十字军之王》模拟历史第四弹mod可以用于【十字军之王】游戏中,加强游戏的可玩性。欢迎有需要的玩家点击下载《十字军之王》模拟历史第四弹mod哦!

    相关说明

    1:宝物系统修改。
    1.1,宝物大幅度削弱,除少数5级宝物外,基本只保留威望、虔诚作用,不再增加属性和好感。
    1,.2,考虑到书籍的特殊性,保留书籍对于属性的增长作用,但好感效果降低到过去1/5,基本只有两三点好感加成。
    2:内阁权利修改。
    2.1,内阁权力越高,封臣上限越低,8项法律如果全部倾向封臣,那么最高降低16封臣上限,基本公爵、国王再也收不到什么税和兵力了。封臣上限即意味着君主对于附庸的掌控力,内阁权利越小,君主对于附庸的掌控越容易,但也会因此招来附庸的怨恨,,但封臣对于轻松的内阁权力会很高兴,每项法律封臣好感增加2点,当然后果就是君主被架空,在墙角沦为法兰西岛伯爵瑟瑟发抖。
    2.2,没有找到真正删除内阁无法参加派系的限制,在法律上内阁成员依然无法加入派系,但实际上我修改了派系条件,所以在实际上,内阁成员可以随意创建和加入派系。
    3:中央集权法和义务法改动。
    3.1,中央集权、晚期封建、帝国制度、总督制都会增加封臣上限,对于附庸的掌控力增加,但也会相应获得负面好感。
    3.2,去除了原本的最小征兵数。最小征兵数是原版防止好感过高,导致国力过强,但本MOD当中好感经常性一片红,所以将其去除。在封建政体之下,一个足够支持你的诸侯可能会愿意为你倾尽全力。
    3.3,义务法进行了微调,在默认的平衡义务法下,封臣只会给你提供很低的象征性兵力和税收,唯有提高义务法、进行封臣控制能够改变这一情况。
    4:派系修改。
    4.1,由于当前MOD修改了内阁成员加入派系,但原版里封臣只能加入两个派系,所以在这里修改为5个,派系会更容易被发动。
    5:全局修改。
    5.1,封地给予的威望削弱为过去的1/10,创建头衔不再获得威望,意味着威望将会非常难以积累,这也是现在宝物的作用。
    5.2,虔诚和威望的好感上限修改至50,理论上只要你威望达到一万,封臣将会噤若寒蝉,不敢有背叛之心,但在这个MOD当中,这将会是极度难以实现的情况。
    5.3,特质的负面好感翻倍,统治越发艰难,暗杀、阴谋也会因此更加的多。
    因为我给君主的法律决策当中,将集权倾向高度提高,只要有可能,君主就会不断试图集权,而集权的后果就是封臣对于君主不满。

    使用说明

    1.解压缩
    2.复制文件覆盖到游戏目录
    3.开始游戏

    游戏截图

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