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《英雄无敌3》三国类型地图

游戏类型:游戏地图 游戏语言:简体中文 软件大小:93 KB 软件官网:暂无 软件版本:硬盘版 更新时间:2019/01/14 标签:英雄无敌3 专题: 暂无
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  • 这是一个《英雄无敌3》三国类型地图,《英雄无敌3:死亡阴影》是《英雄无敌3》的一个独立的扩展版,包含整个英雄无敌3的游戏和它所有的特性-单位,建筑等等,同时它也拥有《末日之刃》的几乎全部游戏特性。《英雄无敌3》三国类型地图可以用于【英雄无敌3】游戏中,加强游戏的可玩性。欢迎有需要的玩家点击下载《英雄无敌3》三国类型地图哦!

    相关说明

    1、大的调整
    1)、维持费——所有单位每回合都会产生维持费消耗,消耗金币为造价的4%。
    说明:NH3的前身TE的设定从根本上解决了原版的魔法英雄和战士英雄后期不平衡问题,也减少了后期的机械运兵,鬼族骷髅海的不平衡性也得到完美解决,堪称四两拨千斤的典范。
    2)、兵种新技能
    说明:WOG除了设计太过花哨,它无法对战的真正原因是单机向的兵种经验技能会引起战场不同步问题(对于完整的游戏体验来说不论WOG还是TE都有残缺),NH3在制作新技能时特别注重此点并反复测试,对原版单位大量采用内置技能,确保大家可以在对战中能够顺利使用,这部分内容应该是大家比较关心的内容,详见附表1。
    3)、兵种分阶
    说明:所有单位都可以通过战斗获得经验,NH3的兵种分为4阶(这不是为了模仿h6,而是游戏机制所迫——因为维持费的诞生,迫使玩家只能逐渐攀造信价比最高的兵,但原版如大天使等高级兵的信价比远远低于人马、铁人等低级兵),因此NH3将1-2级单位作为I阶,3-4级作为II阶,5-6级作为III阶,7级作为IV阶。每支单位通过战斗最高可升到10级,越早出的兵经验值优势越明显,低级兵升级快,但最终加成低;高级兵升级慢,但最终加成高。

    使用说明

    1.解压缩
    2.复制文件覆盖到游戏目录
    3.开始游戏

    游戏截图

    20190114111220_6A6E0F7C1227435fA3DD761C5E6FBC83.jpg

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