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《战争黎明》更高更远更亮的视野补丁

游戏类型:游戏补丁 游戏语言:简体中文 软件大小:3 KB 软件官网:暂无 软件版本:硬盘版 更新时间:2019/08/06 标签:战争黎明 专题: 暂无
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  • 这是一个《战争黎明》更高更远更亮的视野补丁,《战争黎明2》是一款独立资料片,将增加血鸦军团的战役,结合20个任务,等级上限将提升到30级,并且加入新的英雄升级模式;在多人模式中,玩家将可选择使用混沌星际战士,每个派系也都将拥有新的单位可以使用。官方也承诺将会提供多人模式的新地图,与更进化的多人模式游戏选项。《战争黎明》更高更远更亮的视野补丁可以用于【战争黎明】游戏中,加强游戏的可玩性。欢迎有需要的玩家点击下载《战争黎明》更高更远更亮的视野补丁哦!

    相关说明

    地球联邦
    执政理念:高度集中和高效的法治社会,以强大的军队等暴力机构作为统治基础,一切政策以联邦政府利益为重心。牺牲民众的部分利益,以期达到联邦政府的长治久安。
    丧尸态度:鉴于地球环境日益恶化,丧尸感染越来越难以控制,联邦政府大力发展空间技术,期望通过星际移民的方式逐渐摆脱满目疮痍的地球。
    救赎之手
    联盟历50年,部分宗教人士宣布脱离联邦政府,他们创立“救赎之手”教派,试图研究出一种方法来从根源上解决丧尸对人类的威胁。
    执政理念:以教育和科研为行动宗旨,以科技革新的力量从根源上解决丧尸感染。
    丧尸态度:研究一切与丧尸有关的东西,将这些行走在日光下的活死人重新转变为人类。
    *联盟历60年,“救赎之手”研究发现丧尸体内的晶体在经过一系列的加工提纯之后能够作为能源供人类使用。研究结果公布之后,联邦政府改变对丧尸的态度,由以前的消极防守,转为主动进攻。
    自由同盟
    联盟历80年,由于不满联邦政府对于资源分配的不均,部分底层民众组成“自由同盟”宣布独立。
    执政理念:追求民主,向往平等!推行民主自由的国家。
    丧尸态度:自由同盟以消灭丧尸为己任,他们的成员会消灭任何一个出现在自己视野范围内的丧尸。
    新手技巧
    手雷的使用
    初期使用过手雷的玩家一定会觉得这项武器很鸡肋,精准度不高,伤害也怎么样。不过千万别因此放弃了这一项特殊武器。
    首先手雷是大范围的AOE伤害武器,当汹涌的尸潮扑上前来的时候,一发手雷瞬造成的伤害相当可观,即便三发手雷无法解决掉面前的敌人,新一轮的机武器扫射也应该会让他们成排倒下,既加快杀敌效率,又会有一种畅快淋漓的感觉。
    其次手雷是可以对视野盲区造成伤害的,在PVP战斗中,你担心敌人在某个掩体后躲藏,但又不敢靠近的情况下,可以朝附近扔一个手雷,如果炸到敌人会看到掉血数字,从而试探出掩后是否真的有敌人蹲守。
    最后说一点手雷的伤害也受玩家伤害属性的加成,也就是说提升武器****等装备的伤害同时也会提高手雷的伤害。所以只要伤害堆的足够高,用手雷秒杀群体敌人也不是不可能的事情。
    狙击武器的使用
    狙击武器是各类射击游戏中不可或缺的一项特色武器,一直作为击杀远距离,个体数量较少的少血敌人之最佳选择。笔者一直很偏爱狙击武器,并在不同的游戏体验中总结出一点——通常需要狙击武器解决的敌人目标会具有同样强大的伤害能力。所以使用狙击武器一定要快,准,狠。狙击武器通常使用频率并不高,但在特殊情况下会有一些使用的技巧,而这些技巧使用的核心要素就是它的射程。
    对于机动性和持续输出能力来讲,狙击武器都远不如常用的机武器系列。目标超出射程后很难命中,而狙击武器射程远远超过普通机武器,所以完全可以处于远点用狙击武器打响战斗的第一武器。这样被命中的敌物由于射程不足跑向玩家,在这段过程中玩家可以切回主武器迎战飞奔来的敌物,这样等于狙击武器的伤害白送。经常使用这个技巧对****的节省和减少承伤会有很大的帮助。而在PVP战斗中,由于通常玩家行进的时候都是使用冲锋武器,用狙击武器蹲点时选择一个超出机武器射程的位置,这样即便一武器不中,对方也无方马上还击,在他靠近之前你的足够的时间移动位置并更换回主武器。
    霰弹武器的使用
    这种武器出场率实在是有点低,甚至有的玩家会选择不配备霰弹武器,不过这并不表明他的价值为0,笔者通过几次实验得出这样一个结论,在与怪物距离较近,尤其是打单个近战BOSS的时候,集中的火力点,较弱的后座力及较快的换弹速度使霰弹武器的输出能力高于机武器武器,只不过需要保持与敌物之间的合适距离,这是一项既能提高战斗能力,又有不少乐趣的操作,有兴趣的玩家可以自己尝试下。
    传送功能
    游戏中提供了众多免费或廉价的传送功能,记住这些传送点可以为你在地图上的行动提供供大大的方便。比如主城回城点,世界BOSS传送点等,如果你要前往的目标地点正在他们附近,请使用传送功能吧,这是一项绝佳的交通工具。另外如果你在这些传送点附近与仇人相遇,那么通过走位和传送功能可以让你突然出现在敌人的身后,这一招是不是很阴险呢?
    生命恢复和护盾恢复价值
    生命恢复和护盾恢复是两个很容易被玩家忽略的属性,战斗属性都有他们各自的功能,而相比伤害值、生命值这些直接属性,生命恢复和护盾恢复属性的功能体现需要一些技巧来支持。
    首先我们来了解一下这两个属性的作用。护盾在玩家一段时间内没有被攻击的时候,会迅速恢复至满值,而生命恢复无论在何种状态下都会缓慢进行恢复。当然通常情况生命恢复速度不可能超过被同等级怪攻击的伤血速度。综上所述,只要玩家能保持一段时间内不被攻击到,生命和护盾都可恢复到满值。而这两个属性的价值就在这个时段中体现出来。惨烈的战斗过后,需要状态回满才能放心投入到一下场战斗中。而护盾和生命恢复速度决定了这个时段中你需要等待的时间。另外生命恢复速度也变相提高了玩家角色的战斗中的生存能力。而在BOSS战中,战至残血状态时,可以暂时放弃进攻,全力躲避BOSS的追杀,以保证有足够的时间让自己状态回复,再回头与BOSS一决雌雄,这是玩家在挑战BOSS中一项必备的技巧,大家不妨去亲自验证下。

    使用说明

    1.解压缩
    2.复制文件覆盖到游戏目录
    3.开始游戏

    游戏截图

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