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《饥荒》精灵公主穆杉mod[网盘资源]

游戏类型:游戏MOD 游戏语言:简体中文 软件大小:28.2 MB 软件官网:暂无 软件版本:硬盘版 更新时间:2019/09/25 标签:饥荒 专题: 暂无
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  • 这是一个《饥荒》精灵公主穆杉mod,饥荒是由闪克制作组Klei制作发行的一款动作冒险类求生游戏,饥荒是讲述的饰淦髫于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野。他必须用自己的智慧在严酷的野外环境中求生,差不多就是东京丛林加上能灵巧活动的双手,或者我的世界加上消化系统。《饥荒》精灵公主穆杉mod可以用于【饥荒】游戏中,加强游戏的可玩性。欢迎有需要的玩家点击下载《饥荒》精灵公主穆杉mod哦!

    相关说明

    人物名字:MUSHA
    生命值:70,饥饿:120,精神值:120.
    白天饥饿速度变快。晚上饥饿速度变慢。
    吃怪物肉没有惩罚但是很讨厌腐烂的食物。
    击杀怪物和吃食物可以获得经验值(最多1点,有一定几率获得)并且升级,更高级的食物和更强大的敌人就有更高的几率获得经验值。
    可以制作书籍并且自动解锁1级科技。
    人物攻击力相当于温蒂。
    人物在饱食状态和女武神状态是火免疫(不怕被火烧,夏天温度过高时依然会掉血)。
    狂暴状态下低温免疫(别人介绍得不清楚,可能是不会被冻住,冬天气温过低时依然会掉血)。
    有许多的特殊能力并且这些特殊能力还可以提高等级。
    有4个阶段的变化,女武神2级获得,狂暴6级获得。
    4个阶段分别是:
    饱食状态:饥饿值在120以上时加快精神恢复,减少人物速度(攻速和移速)。
    正常状态:饥饿值在120以下60以上并且生命值大于60%,人物速度正常。
    女武神状态:生命值在60%以下时,增加人物速度。
    狂暴状态:饥饿值在60以下时,增加人物速度,附带范围攻击(次要目标比主要目标受到的伤害低一些,站桩无伤敲一群小黑蜘蛛),减少精神值。
    人物一共有29个等级(出生时等级为0,最高29级),共7000点经验。
    0级最大生命值为70。
    1~10级每级增加10点(每级为例,1级为80)。
    11~28级每级增加5点。
    29级增加20点(29级时的最大值为300)。
    饥饿值和精神值在你得到经验是增加。
    每100点经验分别增加2点(最大值都是260点)。
    各种能力的说明:
    闪电盾[4/4]
    防御,恢复少量生命值,损失少量精神值。
    1级(5点经验)获得等级1,13(890)获得2,14(1030)获得3,15(1180)获得4。
    闪电攻击[2/2](只能在女武神状态下触发)
    生命值过低时可以使用,闪电击中敌人后恢复部分生命值并且损失相应的精神值。
    4级(50点经验)获得等级1,29(7000)获得2。
    致命一击[4/4]
    有很小的几率增加伤害。
    3级(30点经验)获得等级1,10(530)获得2,11(640)获得3,12(760)获得4。
    女武神能力
    2级获得(10点经验)。
    狂暴能力
    6级获得(125点经验)。
    火焰屏障[4/4](只能在女武神状态下生效)
    反伤并且被点燃(很快熄灭)。
    7级(200点经验)获得等级1,22(2500)获得2,23(2850)获得3,24(3200)获得4。
    寒冰攻击[4/4]
    攻击时有一定几率冷冻敌人。
    9级(430点经验)获得等级1,17(1510)获得2,18(1690)获得3,19(1880)获得4。
    小治疗[2/2]
    生命值在20%以下时回复30点HP,减少一部分精神值,冷却时间30分。
    5级(80点经验)获得等级1,16(1340)获得2。
    HP恢复[4/4]
    自动恢复HP(可能是这样的吧!原作者没给出说明,反而列出的寒冰盾根本就不存在)。
    8级(340点经验)获得等级1,20(2080)获得2,21(2290)获得3,28(5500)获得4。
    治愈[2/2]
    生命值在15%以下时回复全部HP,减少精神值,冷却时间30分。
    25级(3700点经验)获得等级1,26(4200)获得2。
    双倍伤害
    给予双倍的损伤(“没有机会”?原作者写的这样说的,不知道什么意思!)
    27级获得(4700点经验)。
    (以上能力的说明全是在汉化的时候在文本里面找到的,可能和原作者写的说明有点不同,不过我玩的时候觉得以上说明和玩的时候碰到的有点不同,
    当然和原作者写的说明的也有点不同。具体的情况大家玩了才会知道,我写的也不能保证100%正确!!)
    宠物名字:yamche
    有7个成长级别
    1~7级每级都需要经验点数(不需要时间来成长了)。
    如果把它放在头上经验会归零,并且无法在头上获得经验(1级才能放头上)。
    yamche吃掉任何食物都会回复5%的生命值(最大25%)。
    根据所吃的食物的不同额外回复量也不同,越高级的回复越多分别是500、300和100。
    1 -> 2 ([EXP3]), 2 -> 3 ([EXP10]), 3 -> 4 ([EXP25]), 4 -> 5 ([EXP40]), 5 -> 6 ([EXP55]), 6 -> 7 ([EXP70])。
    状态:
    饥饿速度:相当于威尔逊的25%。
    1级时:生命150,饥饿30,伤害10。。。 2级时:生命300,饥饿60,伤害20。。。
    2~5级每级增加生命100,饥饿10,伤害10。。。 6~7级每级分别增加150,20,10。。。
    在生命低于50%时会加快恢复速度。
    特殊能力:
    200点经验值时获得治愈能力,300点经验获得治愈2。
    攻速受到生命值的影响
    50%以上时快速的,50%以下时是慢速的。
    生命值小于50%时会尽量撤退,小于20%时会放弃战斗并撤退到musha的身边。
    不让它跟着你的时候它不会攻击敌人。
    治疗魔法
    恢复musha的生命与精神值并消耗自己的饥饿。
    闪电盾
    防御,恢复少量生命并消耗少量饥饿。
    寒冰盾
    50%的几率冻结攻击者,生命在50%以下时直接触发。
    火焰盾
    生命在20%以下时触发。
    当前的状态取决于健康状态
    生命50%以上时,会发光
    50%以下,不发光
    25%以下,增加速度。
    75%以下时,会说:Poo!
    50%以下时,会说:PPu! Poo!
    25%一下时,会说:PPu! Poo! Poo!
    饥饿值在75%以下时,会说:Kku!
    50%以下时,会说:Kku! Koo!
    25%以下时,会说:Kku! Koo! Koo!
    5以下时,会说:Kkyuuu! Kkyuuu!
    附带的凤凰光环(恢复精神)
    饥饿25%以下,范围较小
    饥饿60%以下25以上,正常范围
    饥饿60%以上90以下,大范围
    饥饿90%以上,大范围
    yamche像狗箱一样可以存放物品(等级越高格子越多,最大16格),还有冰箱的效果(不过我有一次装在里面下洞穴之后再打开时食物全部腐烂了!)
    如果在yamche没有跟随的状态下喂它食物,那么就会变为跟随的状态了。
    现在的版本里yamche死的时候会变成1级,1级死了就没了,(不知道放在里面的物品会怎样)!!
    成长之后会增加发光的范围
    1级可以放在头上(放在头上时对着物品栏点右键可以把它变成蛋)
    免疫火焰伤害
    等级2~7级有存东西的格子
    每5-10分钟掉落一根红色的羽毛
    有烧火的功能
    给它木材的时候它会点燃自己,1~3级的yamche会很快熄灭
    当把它带头上时根据饥饿值发出的光的范围也不同
    大于95%时,最大范围的光
    大于75%小于95%时,大范围的光
    大于50%小于75%时,正常范围的光
    大于25%小于50%时,小范围的光,yamche有时会叫
    大于5%小于25%时,超小范围的光,yamche一直在叫
    给它吃东西的时候会随机排出粪便
    烹饪锅的食物:随机的,更好的食物有更大的几率(yamche最爱曼德拉汤)
    肉类:白便便,黑便便,黑糊糊,腐烂物,灰烬或者什么都没有
    素食类:一般的种子,随机特定的种子(胡萝卜种子,南瓜种子等等)或者什么都没有
    种子:灰烬
    矿石(只有5~7级的yamche才有)
    小的几率:小宝石,或者回到每个阶段的蛋
    一般几率:一些矿石或者什么都没有

    使用说明

    1.解压缩
    2.复制文件覆盖到游戏目录
    3.开始游戏

    提取码

    提取码:f691

    游戏截图

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