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《十字军之王》新的朝贡国体系mod

游戏类型:游戏MOD 游戏语言:简体中文 软件大小:169 KB 软件官网:暂无 软件版本:硬盘版 更新时间:2019/10/21 标签:十字军之王 专题: 暂无
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  • 这是一个《十字军之王》新的朝贡国体系mod,《十字军之王》由著名的回合策略游戏开发商Paradox Interactive开发的策略游戏,玩家将扮演公元769年到1453年间的某个王朝的君主,将自己的国家建设成中世纪欧洲的第一强国。《十字军之王》新的朝贡国体系mod可以用于【十字军之王】游戏中,加强游戏的可玩性。欢迎有需要的玩家点击下载《十字军之王》新的朝贡国体系mod哦!

    相关说明

    写作【万国来朝】,叫做【藩属国】,只不过【万国来朝】更好听一点……
    本MOD着重重现《天命DLC》的部分魅力……吧
    本MOD的藩属国,在游戏中叫“朝贡国”,但是是一种特殊的朝贡国——永久朝贡、可召唤参战、可干涉朝贡国等。

    详细说明

    00、“藩属:变换”···宗主国(玩家)可以对“普通朝贡国”和“永久朝贡国”使用“藩属:变换”,将他们变成“藩属国”,使用条件:对方好感高于60。
    01、“藩属:归附”···独立玩家,可对等级低于玩家的独立君主使用“藩属:归附”——要求其成为玩家的藩属国,如果失败,可以对其发动藩属战争。使用条件:好感高于60,在外交范围内。
    02、“藩属:册封”···藩属国在其新加入或新君继位的时候,使用决议向宗主国(玩家),要求“藩属:册封”——同意的话,对方会获得“藩王”“公卿”“诸侯”头衔,并获得相应的修正。如果不同意,会减好感。如果第二次还不同意,藩属国就会对宗主国(玩家)宣战,要求解除藩属关系。
    03、“藩属:惩处”···如果藩属国对宗主国(玩家)的解除藩属关系战争是藩属国失败了,那藩属国的君主会被宗主国(玩家)抓起来,并出现“藩属:惩处”选项,可以:①处决藩属君主、②原谅藩属君主、③让藩属君主退位、④啥都不选而直接退出。
    04、“藩属:贡品”···获得册封的藩属国,每5年会向宗主国(玩家)上供贡品。“藩属:贡品”可以选择:军事点数、经济点数、文化点数、25虔诚、100威望、50元钱。若宗主国(玩家)在5年内收到10家藩属国的贡品的时候,会获得“天子”修正。
    05、“藩属:设定”···玩家可以使用“【万国来朝】藩属国的消息设置”——①让藩属国直接上供贡品(虔诚、威望、金钱),避免打扰到玩家;②让藩属国自行册封,避免打扰到玩家;③让藩属国帮助其他藩属国,互相参战。
    06、“藩属:教化”···宗主国(玩家)可以向不同信仰的藩属国君使用“藩属:教化”——劝其皈依宗主国宗教,若藩属国君有狂热则必然失败。藩属国君也有一定概率向宗主国(玩家)发信说愿意改信。
    07、“藩属:王化”···宗主国(玩家)可以向不同文化的藩属国君使用“藩属:王化”——劝其皈依宗主国文化,有概率成功。藩属国君也有一定概率向宗主国(玩家)发信说愿意改文化。
    08、“藩属:上供”···宗主国(玩家)可以向已上交贡品的藩属国使用“藩属:上供”——要求上供其所拥有的宝物。条件是:藩属国君未被抓。
    09、“藩属:夺宝”···玩家可以向自己宫廷里的囚犯使用“藩属:夺宝”——将其所拥有的宝物,夺走。次数不限。
    10、“藩属:臣服”···宗主国(玩家)在藩属国当了超过五十年的时候,角色修正“藩属国”(能传给继承人)已消失时,可以对已上交贡品的藩属国君使用“藩属:臣服”——要求其并入宗主国的领土。
    11、“藩属:蚕食”···宗主国(玩家)可以向好感100的藩属国君使用“藩属:蚕食”——要求拿走一个伯爵领。如果其不同意,会直接解除藩属关系,所以要慎重使用。
    12、“藩属:危机”···若藩属国如果对宗主国的好感低于0,或者帝王级藩属国对宗主国的好感低于100,就会使用决议向宗主国(玩家)发信要求接触藩属关系,即“藩属:危机”——可以选择:安抚藩属国(①花钱、②置办赠予宝物)、③放弃藩属国朝贡、④教训藩属国。
    13、“藩属:帮助”···设定了“允许藩属国互相参战”后,藩属国被(非藩属国)电脑攻击的时候,藩属国会向所有藩属国发出求救信。电脑藩属国一定会答应参战的。
    14、“藩属:停战”···宗主国(玩家)可以向对外开战的藩属国使用“藩属:停战”——如果藩属国同意,那就会无条件和平。
    15、“藩属:天子”···宗主国(玩家)有“天子”修正时(也就是有10个以上藩属国的时候),可以点击自己头像上的“藩属:天子”便可以获得新头衔“天子”,并有25%的几率获得“天子 血脉”
    16、“藩属:春秋”···宗主国(玩家)有“天子”修正时,可以对等级高于公爵的独立君主使用“藩属:春秋”,要求对方成为藩属国,或者灭亡。如果对方拒绝,可以开战。若对方战败,不会立即出结果,而是出事件由玩家选择:①销毁对方所有帝国、王国头衔;②让对方所有封臣独立;③让对方成为玩家的藩属国;④退出。
    17、“藩属:战国”···宗主国(玩家)有“天子”修正时,可以对等级高于公爵的独立君主使用“藩属:战国”,要求对方割让一块伯爵领给玩家的藩属国。如果对方拒绝,可以开战。若对方战败,会被割走一块伯爵领,然后出事件让玩家选择:①瓜分对方的领地,让自己所有藩属国都得到一块领地;②自己独享,获得对方所拥有的的所有公爵头衔和一个伯爵领;③让对方的随机一位封臣脱离,然后成为玩家的藩属国;④退出。
    18、“藩属:六师”···玩家拥有“天子 血脉”时,会出现“藩属:六师”决议——在战争时招募六师,一师三千人,一师一兵种,如果首都沿海,那就还能获得180条船。
    19、“藩属:质子”···宗主国(玩家)可以对有儿女的藩属国君使用“藩属:质子”——指定对方其中一位无领地、在家里的儿女,将其作为质子来到宗主国(玩家)宫廷。
    20、“藩属:继位”···宗主国(玩家)可以对被宗主国(玩家)抓到的藩属国君使用“藩属:继位”——可以选择让某位在玩家宫廷的质子继承该囚犯的所有领地。质子继位后,会继续当玩家的藩属国。

    游戏截图

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