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人 评很棒这是一个《文明4》不可战胜的现实主义mod,为经典PC策略游戏的最新作,《文明IV》(Civilization IV)毫无疑问是2005年最受关注的游戏之一。很多人都认为,《文明IV》的推出其实冒了很大的风险。《文明》系列已经成为了游戏界中最知名,最被人们喜欢的品牌,也因为如此,每次推出新作时游戏的变化可以说并不大甚至是细微的。但是这一次,《文明IV》却承诺将做出一系列重大的变革,使其成为彻底超越前作的作品。开发商不仅首次在游戏中采用了3D引擎,而且对一些从第一代《文明》就保留下来的游戏规则进行了调整及修改。《文明4》不可战胜的现实主义mod可以用于【文明4】游戏中,加强游戏的可玩性。欢迎有需要的玩家点击下载《文明4》不可战胜的现实主义mod哦!
步兵受到的伤害是基于不同部位受到的伤害,而不是武器的面板伤害。也就是说子弹击中头部、身体、腿部等会产生不同的伤害。同时伤害程度也取决于武器的种类,比如:手武器、冲锋武器、突击步武器、卡宾武器、机武器、步武器和.50重机武器。
对游戏中的载具数据和模型进行了重做,让其更加接近那个年代更加逼真。
对坦克的伤害系统重做,让其拥有更多的可能性事件发生(走火、油箱着火、内部损伤、装甲掉落等)
新的FX效果以及其他的新东西
根据历史为坦克和武器添加了真实的数据和子弹、炮弹(比如APC,APCBC,HEAT,WP等)(新的炮弹模型有skr制作)
新的士兵模型(模型由Mandingo制作、纹理由Krieg_Strudel制作)
新的载具和单位 (感谢Normand 和他的勇气Mod, 以及GSM和skr)
新的音效
为武器增加射程。步兵武器为50-140,坦克和反坦克炮为140-250,榴弹炮和火箭炮为240-790(取决于炮弹和实际的射程)
重做了武器的精准度和穿透下降曲线
重做了老兵和武器等级,AS2原版为1-5级,现在修改为1-10级。不同国家有着不同等级的部队,主要反映在单位的价格上。
新的联机地图 (蓝字显示的来自Normand和他的勇气Mod, 绿字显示的来自GSM)
武器卡壳,步兵使用的部分武器根据不同环境会有几率卡壳(这个脚本来自sonne)
还有许多其他的变动,我现在已经忘了...
1.解压缩
2.复制文件覆盖到游戏目录
3.开始游戏
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