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人 评很棒这是一个《超级街霸4:街机版》尊重剧情版年度版mod,《超级街霸4:街机版》是《超级街霸4》的加强版资料片,追加了街机版中的四名新角色阴、阳、杀意隆、狂鬼登场参战,角色总数达到了39名。游戏的网络对战功能大大进化,例如在Endless Battle模式中可以设置公开的大厅名称,在对战中也可以确定对方状态的战斗状态表示等贴心要素。《超级街霸4:街机版》尊重剧情版年度版mod可以用于【超级街霸4:街机版】游戏中,加强游戏的可玩性。欢迎有需要的玩家点击下载《超级街霸4:街机版》尊重剧情版年度版mod哦!
新系统一:防御值系统
在原版的SSF4里,所有角色的防御值是一样的,即防御住一次100伤害值的打击,会耗掉25的血量。
而在尊重剧情版第七版中,每个人的防御值是不一样的。根据剧情,有的角色内功深厚,防御值就高,同样是防住100伤害的打击,耗掉的血会小于25,同样,一些内力不高的角色,耗掉的血量会多一些。而赛斯这种人造人,防御完全不掉血(赛斯这个设定也是为了尽可能地符合官方动画《新的羁绊》中的剧情)。
全角色防御值一览表:
(100%就代表防住打击后耗掉的血量较原版不变,50%表示耗掉的血量减半,200%表示耗血量加倍)
0%:赛斯
50%:狂鬼、豪鬼
75%:沙盖特、霍克
100%:隆、杀意隆、刚拳、古烈、科迪、阿贝尔、桑吉尔夫、本田、哈坎、拜森、达德利
125%:肯、凯、飞龙、维加、布兰卡
150%:春丽、蛛俐、真琴、嘉米、毒蛇、阿顿、迪杰、艾尔、巴洛克
175%:樱、元、达尔锡姆、阴、阳、鲁弗斯
200%:丹、伊吹、罗丝
可以发现,整体上而言,防御值是下降了,这一设定使得龟缩防守的代价会更大,主动进攻的回报会更大,我自认为这是一个鼓励进攻,让比赛变得更好看的设定。
注:这一改动有个bug,目前尚未解决,那就是打逆的攻击,打击转身过程中对方,被防时,磨掉的血量始终是原版的100%,换句话说,全角色在转身过程中的防御值均是100%
新系统二:挑衅技系统
玩过街霸3.3的人,一定对各角色的挑衅技有印象,不像街霸4系列的挑衅技没有实际用途,街霸3系列的各种挑衅技,不是能增加攻击,就是能增加血量,或者是增加能量增长的速度。而尊重剧情版第7版,就还原了这一设定。
第7版,大致上来讲,每个角色增加了3个挑衅特殊技,6HPK增加一段SC能量,4HPK增加一段UC能量,2HPK增加一段血量。这些挑衅技,有的是可以被其它动作取消的,有的是不能取消的,且每个角色增加的能量值和血量值也不同。
为了突出角色特点,有些角色的挑衅技是有自己的特点的:
沙盖特:没有4HPK,但是“伤疤之恨”这一招可以增加一段UC能量值。
古烈:6HPK是戴眼镜,只有在没戴眼镜的情况下才能发生,4HPK是摘眼镜,只有在戴着眼镜的情况下才能发生。
达德利:6HPK是扔玫瑰,只有在玫瑰花击中对手时,才能增加能量。
罗丝:没有加血的挑衅技,只有一个能同时增加SC和UC能量的2HPK。
维加:和罗丝一样,没有加血的挑衅技,只有一个能同时增加SC和UC能量的2HPK,但是626P有加血的功效,且EX版加血更多。
真琴:输入6HPK后,只要按住6不放,会持续增加能量。
达尔锡姆:2HPK可以通过←、→键实现位移。
伊吹:4HPK发生过程中,在尚未增加能量的前期几帧里,可以按任意P键,实现快速一级SA。
丹:没有像别人一样的挑衅特殊技系统,但是6个挑衅必杀技(624系列)都可以同时增加SC和UC能量。从624LP到624HK,UC能量的增加量依次增大,SC能量的增加量依次减小,玩家可根据需要自行选择。另外2HPK可加一段UC能量,空中HPK可增加一段SC能量。UC(只能在UC槽全满的状态下才能发动)过程中会持续增加血量。
这一系统,实际上也是增加龟缩的代价,鼓励进攻的设定,因为龟缩就代表了给对手输入挑衅技以增加能量或血量的时间。
1.解压缩
2.复制文件覆盖到游戏目录
3.开始游戏
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