当前位置:首页 > 游戏相关 > 游戏补丁
不知道怎么下载,请点我

《哥萨克2:欧洲之战》AI增强补丁【最终版】

游戏类型:游戏补丁 游戏语言:简体中文 软件大小:5 MB 软件官网:暂无 软件版本:硬盘版 更新时间:2015-07-08 14:00:58 标签:哥萨克 专题: 暂无
5.0
我要评分:

0

人 评很差

0

人 评一般

0

人 评很棒
  • 《哥萨克2:欧洲之战》AI增强补丁【最终版】说明:今年底哥萨克3就要发行了,借这个机会我又把哥萨克2欧洲之战翻出来重温下,顺便修复下游戏和AI的一些bug,同时放开对AI的各种限制,让玩家可以玩到真正的万人大战。游戏的AI智能相当不错,进攻防守很有章法,也懂得骑兵步兵配合,资源点被端了也会夺回,但是乌克兰人的手工特别糙,没有把AI代码清理干净。因此有了这个补丁,有需要的玩家可自行下载一试!

    补丁介绍

    安装:将Cossacks.II.MOD解压到根目录下run/data/下覆盖。
    最终版改进:
    1) 基本上把AI文件重做了一遍,修复了西班牙的AI文件,修正了由于逻辑错误导致的西班牙AI不会发展的bug。
    2)取消上一版新增加玩家战场补兵的功能,它经常导致AI的第二个兵营出现bug:无法编队。
    3)修复西班牙掷弹兵不会掷弹的bug,把游击队提前生产了,现在西班牙AI很合适做速攻流。
    4)修复了埃及重骑兵营的bug,它既是重骑兵营又是炮塔,同时可以生产骆驼兵和火炮,结果每次炮塔发炮的时候,所有正在建造的火炮和骑兵系列全部取消重来,取消但却不退资源,导致埃及AI不停地反复建造,消耗了大量资源,很快就破产了,这就是为什么埃及永远不会发展的原因。
    5)同样地波兰的兵营由于具有炮塔的功能,导致AI不断地重复造兵和取消,现在把埃及和波兰的炮塔功能取消了,纯粹作为兵营使用。
    6)调整骑兵的战场行为,再也不会一头撞进对方的方阵一动不动,被对方步兵第一时间内打残。现在所有的骑兵都会在对方射击圈外自动摆成战斗队形,不再是用以前的行军方阵战斗。
    7)把重骑兵还给AI,重骑兵限造一种,如果AI没有特殊兵种就造重装龙骑兵,有特色的重骑兵如法国就造掷弹兵骑兵,俄国造哥萨克骑兵,波兰造卡宾武器骑兵。
    8)AI初级兵限制在1000,中级兵在1000,掷弹兵800,AI在战场上必须保证上一级兵种的最高上限人数才可以造下一级,否则会一直在弥补上一级的兵种。打赢AI的一个办法是压制它的兵力总数,假如总兵力一直积累不到2000以上,AI就没办法造掷弹兵,以这种方式弥补游戏没有科技研究的缺陷。
    9)经过不断开局测试,每个国家的AI表现都还不错,要真正体现AI的水平,难度必须选“困难”或者困难以上。最强AI当属英国,人海AI是埃及和俄罗斯,速攻AI是西班牙,士气最高的是普鲁士,法国和奥地利不好也不差,波兰没炮兵,莱茵联盟是小法国。。

    补丁截图

    《哥萨克2:欧洲之战》AI增强补丁【最终版】

    相关游戏

    哥萨克2:合集:哥萨克2:合集这款游戏是由GSC Game World制作发行的策略类游戏,版本信息为GOG经典版 DINOByTES镜像版。哥萨克2:合集游戏中玩家将通过武力来取得整个欧洲的霸权。来一场征服欧、中东,北非的战役。游戏背景是19世纪初,玩家能在游戏中从10个欧洲国家任选一国,进行战斗。单人模式中玩家将面对60场以上的真实战役,最多必须同时掌控32000个以上作战单位进行战斗任务。

    哥萨克3:哥萨克3这款游戏是由GSC Game World制作发行的即时战略类游戏,版本信息为CODEX镜像版。《哥萨克3》是经典即时战略游戏系列《哥萨克》的第三部作品,本作将包含12个可选国家,发布之后的升级补丁可能会将可选国家扩充至20个,同时还有70种不同的单位,100种科技研究,最多可支持一万单位同屏。游戏中还包含了5大历史战役,并且玩家可以选择单人还是多人进行游戏,地图可自己调整配置,同时制作人表示游戏会全力支持Mod制作,官方也会放出游戏的编辑器。

《哥萨克2:欧洲之战》AI增强补丁【最终版】 下载

    《哥萨克2:欧洲之战》AI增强补丁【最终版】