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人 评很棒钢铁雄心3补丁合集说明:钢铁雄心3合集及其补丁和mod尽在于此!里面应有尽有,大家需要哪一个可自行下载一试!多个剧情设定的初始时间,默认不能任意选择初始时间,但可以通过修改游戏文件的方式选择初始时间。游戏不会涉及集中营、古拉格、战俘营、大屠杀、种族清洗、生化武器和无限制战略空袭等敏感内容,所以各位玩家可放心使用!
《钢铁雄心3》游戏截图(3) -可以某条战线分配给电脑自动控制
-民主制国家在和平时期不能维持庞大的军队,必须在战前临时动员
-沿用二代的大部分历史事件
-部分二代历史事件改为类似欧陆风云3的“国家决策”
-重要城市失陷提升不满度甚至导致举国投降
-引入类似欧陆风云3的战争积分系统
-战败国可以在盟国首都设立流亡政府(仅适用于为了祖国及荣光时刻资料片)
-流亡政府可发起抵抗运动组织游击战(仅适用于为了祖国及荣光时刻资料片)
-研究内容可包含特定武器而非完整部队单位
-科技总数不受限制
-国际贸易只允许金钱贸易不允许易货贸易(共产制国家可能例外)
-基本部队单位仍为师
-一个师可能有多个附加旅
-海军单位分为12类
-省数量从HoI2的2608个增长到10000个
-省份分为大中小三种,每种大小基本一致
-小省份放在战斗频繁的地区,例如海岸、欧洲、*、东南亚;中型省份放在小省份边上;大省份放在没什么价值的地方,譬如西伯利亚和撒哈拉沙漠
添加了效率(efficiency)概念,影响资源采集和单位IC产出的资源
-持续生产某类型装备获得累积经验,不生产了经验就逐渐减退
-生产装备获得相应类型装备的研究加值
科技组取消了,代之以可改变的理论知识和技术经验两项指标,目的是创造可变的科研优势
-理论知识提供大范围加值,技术经验比较专一
-以飞机为例,分为三类:单引擎(三种战斗机)、双引擎(TAC和NAV)和四引擎(STR和TRS)。引擎技术影响全部,单引擎框架技术影响单引擎,空基反舰武器影响NAV
-装备型号没了,技术改为提高某类型装备的指标上限
-以坦克为例:坦克有四项指标,主炮、装甲、引擎和可靠性。早期英国重装甲旅有不错的装甲,其他方面均不如装甲。玩者可以通过研究改变他所扮演国家的军队装备。
钢铁雄心4:钢铁雄心4(Hearts of Iron IV)这款游戏是Paradox Development Studios制作发行的策略类(SLG)游戏,版本信息为CODEX破解版。在钢铁雄心4中玩家将会体会到战场指挥官的真实感受,而全新的装备和科技系统将会使你的部队更加强大,感兴趣的玩家不妨了解一下~
钢铁雄心2:巅峰之战mod双12版-德意畅快的全球大战整合版:钢铁雄心2:巅峰之战mod双12版-德意畅快的全球大战整合版带你领略二战时候的各种战役,而且你也可以发挥你的军事天赋,与二战时候的各国将军进行一场军事的较量,游戏中几乎把所有的国家都抬了出来,但是参与国只有8个。