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钢铁雄心3补丁合集

游戏类型:游戏补丁 游戏语言:简体中文 软件大小:2 GB 软件官网:暂无 软件版本:硬盘版 更新时间:2015-08-01 09:27:43 标签:钢铁雄心 专题: 暂无
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    钢铁雄心3补丁合集说明:钢铁雄心3合集及其补丁和mod尽在于此!里面应有尽有,大家需要哪一个可自行下载一试!多个剧情设定的初始时间,默认不能任意选择初始时间,但可以通过修改游戏文件的方式选择初始时间。游戏不会涉及集中营、古拉格、战俘营、大屠杀、种族清洗、生化武器和无限制战略空袭等敏感内容,所以各位玩家可放心使用!

    游戏规则

    《钢铁雄心3》游戏截图(3)​ -可以某条战线分配给电脑自动控制
    -民主制国家在和平时期不能维持庞大的军队,必须在战前临时动员
    -沿用二代的大部分历史事件
    -部分二代历史事件改为类似欧陆风云3的“国家决策”
    -重要城市失陷提升不满度甚至导致举国投降
    -引入类似欧陆风云3的战争积分系统
    -战败国可以在盟国首都设立流亡政府(仅适用于为了祖国及荣光时刻资料片)
    -流亡政府可发起抵抗运动组织游击战(仅适用于为了祖国及荣光时刻资料片)
    -研究内容可包含特定武器而非完整部队单位
    -科技总数不受限制
    -国际贸易只允许金钱贸易不允许易货贸易(共产制国家可能例外)
    -基本部队单位仍为师
    -一个师可能有多个附加旅
    -海军单位分为12类
    -省数量从HoI2的2608个增长到10000个
    -省份分为大中小三种,每种大小基本一致
    -小省份放在战斗频繁的地区,例如海岸、欧洲、*、东南亚;中型省份放在小省份边上;大省份放在没什么价值的地方,譬如西伯利亚和撒哈拉沙漠
    添加了效率(efficiency)概念,影响资源采集和单位IC产出的资源
    -持续生产某类型装备获得累积经验,不生产了经验就逐渐减退
    -生产装备获得相应类型装备的研究加值
    科技组取消了,代之以可改变的理论知识和技术经验两项指标,目的是创造可变的科研优势
    -理论知识提供大范围加值,技术经验比较专一
    -以飞机为例,分为三类:单引擎(三种战斗机)、双引擎(TAC和NAV)和四引擎(STR和TRS)。引擎技术影响全部,单引擎框架技术影响单引擎,空基反舰武器影响NAV
    -装备型号没了,技术改为提高某类型装备的指标上限
    -以坦克为例:坦克有四项指标,主炮、装甲、引擎和可靠性。早期英国重装甲旅有不错的装甲,其他方面均不如装甲。玩者可以通过研究改变他所扮演国家的军队装备。

    补丁截图

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