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人 评很棒这个是幕府将军2:全面战争MOD全集,有兴趣的玩家可自行下载一试!
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Mod_buildings_chain_to_slot
- 允许你在同一个地区建造 铁匠,技术,和教育建筑。
Mod_building_effect
- 农场所得食物+1,高 monestaries 也+1食物。
- 增加城堡和 monestaries 对研究的奖励,大概+50%
- 增加来自铁匠,武士的对其他单位的奖励。
- 高 monestaries 对士气加成。
- 市场对地区富裕度的增加翻倍。
Mod_campaign_variables (Not standalone - ties heavily into Monthly turn mod by langtutheky!)
- 改良每个月一回合(一年12回合)MOD。
- 改变胜利条件:占领京都48回合。
- 最低收入增加至 2000。
- 所有陆上和海上单位的控制范围提升50%,增援范围可能增加更多。
Mod_unit_experience
- 所有单位升级变得更容易
Mod_units_experience_bonus
- 所有单位在经验增加时增加近战防御力。
Mod_campaign_ai (Not fully tested)
- 令战役AI更加保守,减少因全军出击而忘记防御他们首都的情况。
- 增加重新收回的领土的关注度?(focus)
- Less insistent on merging unit, which allows them more flexibility in terms of attacking and defending.
- I accidentially saved this one in my Napoleon directory while doing the final testing. /Facepalm
Mod_handicap
- 用来平衡游戏...大概...
- 减少AI的征募和维持费用
- 增加少量对AI研究的加成
- 不增加他们的移动能力, 不增加agent机会,取消额外的征募槽,等等...
- 玩家不会得到惩罚和奖励 (视乎游戏难度)
- Autoresolve 依然对AI有好处 (视乎游戏难度)
- AI单位依然会无缘无故得到经验值
Less gloss by Ftmch
- 减少单位外观光滑(因为看起来像塑胶...)
Larger garrisons by spartan_warrior
- 增加AI城堡的守卫.
Monthly turn mod by langtutheky
- 每一个一回合(每年12回合).
幕府将军2:全面战争:幕府将军2:全面战争(Total War:Shogun 2)这款游戏是Creative Assembly制作发行的策略战棋SLG游戏,版本信息为免安装中文绿色版。幕府将军2:全面战争中你的任务就是扮演一名战国时代的大名,培植亲信,建立军队,通过外交、经济、暗杀等手段,逐步达到你的目的——作为胜利条件,你的目的有四个:消灭你的敌对家族;让你的家族存活七十年;占领日本四十个藩国;统一日本。快来一起加入幕府将军2:全面战争战棋游戏,体验指挥别人的乐趣。
幕府将军2:武家之殇:《幕府将军2》的独立资料片《武家之殇(Fall of Samurai)》即将在2012年3月正式发行。游戏时代设定在十六世纪的日本战国时代,这个时候的日本被众多大名把持着,各大名之间为了争夺土地和日本的统治权,互相讨伐不断,这给游戏提供了充分的素材,游戏中。你的任务就是扮演一名战国时代的大名,培植亲信,建立军队,通过外交、经济、暗杀等手段,逐步达到你的目的——作为胜利条件,你的目的有四个:消灭你的敌对家族;让你的家族存活七十年;占领日本四十个藩国;统一日本。游戏提供了九方势力可选:毛利、武田、织田、北条、岛津、今川、上杉、叛军、足利幕府,每一方都有自己的根据地及军/政强项。其中几家孤悬海外偏安一隅,自给自足但难以干预时政;另一些则整天大小阵仗不断,要靠手下的武士拼死维持局面。