0
人 评很差0
人 评一般0
人 评很棒这是三国志战斗作弊器模拟器测试,三国志是一款很好玩的游戏,受到玩家的喜爱,欢迎点击。
修正bug
√电脑向正在建设的设施运输士兵
√破坏障碍物时,游戏跳出
√自动征兵时,考虑军团兵粮不足的情况
功能
√玩家撤退可手动变阵
选项:
√小兵基础能力系数
√发动兵法时才增加兵法熟练度
√小兵女性比例
√禁止武将飞调
最终版的计划:
1)准备对现有功能再增加些选项和参数,以提供给玩家多种选择,计划中的选项:
1)都设耐久很低时易陷入混乱
2)士气影响兵法发动率
3)玩家攻陷敌方的最后都市时,按常规概率抓获俘虏
4)修正地域所属都市:如官渡由洛阳改成濮阳等。
2)混乱的威力参数可影响混乱的天数,这样玩家自行调节混乱的效果
3)大地图迷雾,主要方面介绍下
1)提供5个参数:都市视野,设施视野,部队视野,兵力显示误差,军师报告系数
2)玩家视野内,它势力的部队可见,它势力的都设兵力按"兵力显示误差"随机显示
3)玩家视野外,它势力的部队不可见,它势力的都设阴暗显示且所有信息不可见
4)它势力的都设和部队的右键菜单被禁止
5)游戏的“情报菜单”依然开放
4)“第二兵法”系统的改进:以前的设计在增加第二兵法发动概率的同时,也减少了第一兵法的发动率
这个设计不好,打算不减少第一兵法的发动率。改进后,智将发动武力兵法的概率会有较大提升。
5)多人探索时,减少过多的提示信息对话框
6)新选项
蛮族可征兵:和蛮族对抗吧
削弱群狼战术:群狼战术似乎成为游戏的主流,导致玩法的单一化
雁形利于兵法联动
玩家势力自动内政
电脑可探索宝物
都市耐久决定都市弩系兵法
电脑都市交战时可征兵修筑
都设处于混乱状态可以出征
7)玩家部队选择进军目标时,井栏阵型可选择是否变换成长蛇阵型
由于电脑可变换成长蛇阵逃跑,这样可以平衡
8)一些战略级的AI增强
9)新参数
都市攻防关系和进攻距离
小兵培养参数
武将基础能力上限(0~125)
玩家君主相性同化系数
交战破坏都市内政系数
三国志11:漫舞春秋2.0:《三国志11:漫舞春秋2.0》是一款即时战略类游戏。三国志11漫舞春秋2.0游戏历时13个月打造而成,除了主剧本“真·漫舞春秋”外,作者还为大家准备了三个附属剧本,游戏内容丰富非常好玩。
三国志郭嘉传:《三国志郭嘉传》是由国内玩家自制的一款策略战棋类游戏,三国志郭嘉传是曹操传的一款mod,三国志郭嘉传以郭嘉为主要角色,大大提高了游戏的自由度,根据玩家的一些行为,决定郭嘉这个人物的命运,因此玩家的每一项行动都需要仔细考虑,这点设定还是十分有趣的,除此之外并没有什么太大的改变,难度方面继承了原版,剧情则作了一些调整,具体如何还需玩家自行游戏体验。