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欧陆风云3春秋mod2.0

欧陆风云3春秋
游戏类型:战棋游戏 游戏语言:简体中文 游戏大小:287 MB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2015/08/08 标签:欧陆风云3春秋 专题: 欧陆风云
5.0
我要评分:

2

人 评很差

1

人 评一般

15

人 评很棒
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    欧陆风云3春秋mod2.0是网友制作的一个修改版本,这个版本目前已经更新到2.0了,新版本增加了很多新内容,由于内容比较多,玩家们可以参考游戏附带的说明书来玩,有兴趣的玩家可以下载。这个2.0的新版本还是修改了蛮多内容的,包括历史、政治、事件等等,基本上各个方面都有进行完善,虽然游戏的画面不是非常出色,但是游戏的内容确实非常丰富,并且小编在测试的时候感觉这个版本还是比较完善的,至少没有什么大的BUG,对于喜欢欧陆风云系列的玩家来说,这个mod还是挺值得玩一玩的。

    游戏信息

    游戏名称:欧陆风云3春秋mod
    游戏版本:2.0中文版
    游戏类型:策略
    游戏语言:中文
    发行日期:2015年

    版本信息

    主要bug修正:
    修正法律制度改革反复触发的问题;
    修正了户籍制度改革无法完成的问题;
    修正了部分国家任务(如征服辽东)中不合理的部分;
    修正卫国征服邢国任务效果错误的bug;
    修正终结世官制度决议反复出现的问题;
    修正了郡治相邻省问题和AI对此的选择;
    修正了统一战争的buff效果以抵消高恶名的debuff;
    修正了分封决议效果错误的问题;
    修正科技提高但殖民距离倒退的bug;
    修正上计制度可以反复点击的bug;
    修正封君制度部分效果缺失的bug;
    修复了其他大量小的bug。
    图标界面:
    重绘了游戏上方提示信息的图标,改为春秋风格;
    重绘了全部buff类图标,并且整理全部已有buff给予对应图标,现在一眼可以看出buff是军事、经济还是宗教类。
    系统:
    新增君主性格事件,每个特定性格都能触发独有的相关事件;
    完成了经济改革系统,类似政治改革(详见说明书相关);
    完成了军事改革系统,并对于战国军改模式做了调整(详见说明书相关);
    重新整合宗教相关内容,配套了相关说明书,完全重制了宗教决议(详见说明书相关)。
    平衡性:
    重新划定了热带的范围,热带地区(主要是百越和西南夷)行军更加困难,而且有经济减成;
    降低了称王的条件限制,现在AI四国称王解散中原体系更容易实现;
    修正国家大小buff及其他一些经济指标,使得国家初期的经济状况比1.9版本良好一些;
    全面降低了建筑的基础价格,但增加了部分建筑的修建时间;
    平衡少量国策理念效果,整体提前了后期理念的解锁时间;
    全面平衡了顾问效果;
    修正了领地、封君及过度直辖的具体效果,使之更加合理;
    增加了帮助AI吴越崛起的专属事件;
    稍稍平衡了兵种组,略微加强了燕国组、韩国组的战国前期实力,略微加强了戎狄、吴越、百越组的后期实力;
    增加了年代修正,改善早期经济,削弱后期经济;
    现在如果很晚还没有完成特定政治改革,会有“落后时代的改革”debuff产生;
    现在,部落制度国家不会触发过度直辖效果,但是相对应的,继承危机会更严重;
    降低了殖民地土著人口和攻击性的增长速度;通过多项因子的修正,提高了整体间谍防御效率,增加间谍投放难度;
    削减了附庸流,降低了被附庸的国家战争能力。同时增加了了附庸国叛变的可能,1)你的领土数量不到附庸国个数的一倍 2)某附庸国领土数至少是你的一半且大于二 3)某附庸国拥有至少11块领土,这些都可能导致附庸国叛乱。
    历史:
    重新添加了迷雾系统,更加真实体现了早期中原对于世界的认知情况,征召探险家变得有意义。注意,开局设定中省份发现速度必须是100年,否则会使得剧本中的迷雾分布不合理;
    新增了楚汉历史,对应四个不同的剧本,包括大量历史细节。不过游戏系统仍然基于春秋战国系统,所以并不能很好模拟楚汉争霸时期几年内统一天下的局面,不过仍然可以作为一个有趣的剧本选择,联机游戏趣味更多;
    在历史文件中添加了改革决议年份,现在后期剧本主要大国开局,开档就完成一部分改革,不必从头改革;
    修正了大量文化、核心、宗教等历史细节问题;
    针对楚汉剧本做了力量平衡,秦末剧本给了秦国一个超级debuff,西楚霸王剧本重新平衡了各国人口,使得剧本中各国相对力量比更符合历史事实。

    游戏截图

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