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帝国时代2征服者1.0a+1.0c

游戏类型:帝国时代 游戏语言:简体中文 游戏大小:260 MB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2014/12/31 标签:帝国时代2征服者 专题: 帝国时代2
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    帝国时代2征服者1.0a+1.0c打开你的帝国时代目录,里面有一个“age2_x1”文件夹,进入这个文件夹,你会发现里面还有一个征服者游戏图标,这个图标就是1.0C版的 而在“age2_x1”文件夹外的那个征服者图标则是1.0A版的

    游戏说明

    以前星星发过一个C版的补(貌似里面还有个神奇的E版)……这几天见吧友又问了好多回……我在此把这个再贴出来吧……
    ==========帝国时代2征服者 1.0A 与 1.0C 转换==========
    首先确定你选择的是:帝国时代2征服者 而不是 帝王世纪
    现在网络上的版本会说那个“红色罗马式头盔”的图标是“征服者”,其实那个是“帝王世纪”而实际上在我的电脑安装目录下那个“蓝色翎毛西班牙式头盔”的才是“征服者”
    ● 征服者1.0A与1.0C的转换不需要其他补丁
    我的电脑打开你的帝国时代目录,里面有一个“age2_x1”文件夹,进入这个文件夹,你会发现里面还有一个征服者游戏图标,这个图标就是1.0C版的 而在“age2_x1”文件夹外的那个征服者图标则是1.0A版的
    ● 1.0C版进入之后有的时候会有不能进行单人游戏的问题(它说要光盘),这个时候运行一下“age2_x1”文件夹里面的“Setupreg”就可以解决了
    ● 如何查看版本
    进入游戏之后,在“单人游戏”与“游戏教程”图标之间有一条横挂着的旗帜,上面写着帝国时代2的英文以及相关公司等,点击这个旗帜就可以查看版本了,A版显示为1.0,C版显示为1.0C

    版本信息

    1.阿兹特克在黑暗时代免升【织布机】。
    2.拜占廷分别在封建时代和城堡时代免升【了望】和【城镇巡逻】。
    3.*在游戏开始的时候,一共减少200食物。【A版】*在游戏开始的时候,一共减少150食物。
    4.法兰克在帝王时代重装长武器兵可以升级到戟兵。
    5.哥特从封建时代开始,步兵系价格减少35%。【A版】哥特的步兵价格是从各个时代递减。
    6.日本从封建时代开始,步兵系攻击频率提高25%。【A版】日本的步兵攻击频率是各个时代递增。
    7.高丽在帝王时代的花环科技【神圣力量】使投石车的射程+1。【A版】高丽的【神圣力量】使投石车的射程+2。
    8.高丽龟船换了历史的真实外形。拥有预热射击科技,并对战舰有特殊装甲防御。
    9.高丽村民的视野+3。【A版】高丽村民的视野+2。
    10.高丽战车和精锐战车的攻击距离分别为4,5。价格为120木,60黄金。【A版】高丽战车和精锐战车的攻击距离分别为5,6。价格为80木,60黄金。
    11.西班牙火武器兵和火炮攻击频率提高15%,包括西班牙征服者和精锐征服者。
    单位修正
    1.步弓系,标武器系对长武器系的特效攻击力为+3。【A版】步弓系,标武器系,骑射系对长武器系的特效攻击力为+2。
    2.骆驼骑兵的生产速度提高跟长武器系和标武器系的生产速度一样。
    3.维京狂战士的移动速度跟长武器系的移动速度一样。
    4.塞尔特菘蓝突袭者的移动速度跟没有升级“护卫”的雄鹰战士的移动速度一样。
    5.火炮对建筑有+200的特效攻击力。【A版】火炮对建筑有+120的特效攻击力。
    6.条顿武士,维京龙首舰,匈奴鞑靼,日本武士的生产时间缩短。
    7.骑射手的基本射程为4。【A版】骑射手的基本射程为3。
    8.斥候封建时代+2攻击力。
    9.喷火船和快速喷火船对战舰分别有+5、+7特效防御力。
    建筑修正
    1.城堡的修建时间延长。
    2.炮塔的攻击力算弓箭伤害。【A版】在A版里,炮塔的攻击力算近战伤害。
    科技修正
    1.【织布】:村民+15HP,+1甲/+2盾。【A版】村民+15HP,+1甲/+1盾。
    2.木栅栏的防御力为2/5。【A版】木栅栏的防御力为2/2。
    3.除了【跺口】以外,在A版里所有升级需要花费石头的科技,石头将用木材或者食物所取代。
    4.【神权政治】的价格为200黄金。【A版】【神权政治】的价格为400食物,800黄金。
    5.【造船员】:造船的价格减少20%木材,并所有造船的速度提高35%。【A版】【造船员】:造船的价格减少20%木材。
    6.【帕提亚战术】:骑射系+1甲/+2盾;且骑射对长武器兵+4特效攻击力,蒙古突骑对长武器兵+2特效攻击力。【A版】【帕提亚战术】:骑射系+1甲/+2盾。
    7.【预热射击】箭塔对船+125%伤害,城堡对船+25%伤害。:【A版】【预热射击】:箭塔对船+50%伤害。
    8.冲撞车的升级不需要黄金。
    资源
    1.渔船通过渔网收集资源的速度提高。
    增强
    1.小地图上的基本颜色一律是绿色,不管是雪地还是沙漠。
    2.增加了大量的地图类型,和随机类型地图。黑森林将不再是随机陆地地图里的选择。
    3.农田序列达到40块。【A版】农田序列只有15块。
    BUG修复
    1.修复了农田BUG。【A版】让城镇中心(或磨坊)附近的农夫交粮到城镇中心(或磨坊),再让农夫返回原先工作的农田工作。此时,农夫就再城镇中心(或磨坊)和农田之间不移动了,也就是说在你给这个农夫下达另一个指令之前,农夫将不在农田里走动,直到农田荒废。用这种方法可以提高20%的农田收集效率。
    2.僧侣将不能治疗守卫的部队。【A版】僧侣给某个受伤的人类单位治疗的时候,你让这个受伤的人类单位进入城堡等可以驻扎的建筑,僧侣将继续给其治疗。
    3.游牧地图上,*、波斯、匈奴和玛雅有了正确的开始资源。【A版】游牧地图,由于木材没有修正,导致波斯吃亏,*,匈奴,玛雅占了便宜。
    4.男猎人不再增加1点视野。【A版】男村民打猎时,获得+1的视野。
    5.条顿城镇中心不再有+2攻击力。【A版】条顿的城镇中心+2攻击力。
    6.高丽战车不再对攻城武器有特效攻击力。【A版】高丽战车对攻城器有特效攻击力。
    7.未知地图模式中,玩家不会一开始就被树林包围,这个地图也进行了一些调整。【A版】例如游牧地图,会出现村民出现在被树林包围的地段里。
    8.玛雅男农民现在和女农民一样。
    9.帝王时代房屋只有普通房屋的装甲。
    10.电脑玩家的AI将会提高。
    11.条顿僧侣抵抗力有所调整,研究信念变得有意义。
    12.电脑玩家会在竹林边造伐木场。
    13.冰川地图上,玩家开始地点不会在冰上。
    14.朝圣地图上城镇中心被伐木场取代,岛上增加了更多的村民和资源。
    15.在天堂地图上玩弑君模式时,电脑玩家不会自动投降。

    游戏截图

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