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zbrush 4r6注册机

zbrush 4r6注册机

版本

  • 软件大小:2 MB
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类型:国产软件
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2016-10-04
  • 软件类别:图像软件
  • 应用平台:WinXP,Win7,Win8,windows10,其他
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2 MB

软件介绍人气软件精品推荐相关文章网友评论下载地址

这是zbrush 4r6注册机,ZBrush4R6是一款功能强大的3维建模软件,目前最新版本是zbrush 4r6,小编给大家带来的是ZBrush4R6 v4.0注册机。

软件介绍

新版ZBrush 4r7将是ZBrush 5之前4系列的最后一次更新。与之前的版本相比,它不只是做一些小小的改动而是做了很多重要补充。比如扩展了多边形建模的特性,特别是低模点线面的编辑和轴镜像的关联,操作起来有点像sketchup,但要强大得多,倒角插入挤出什么都有。事实上4R7将是Zbrush4系列中涵盖最广泛的版本,而且功能上已经不仅仅是雕刻软件那么简单了,现在也能像其它三维软件一样建模并且进行渲染。除了新增的功能,ZBrush 4r7是支持64位的是第一个版本,这将允许您充分利用您机器的计算能力,不仅允许更高的多边形数量也使得用户能在更短的时间内创造出更多的艺术品!

十大优秀插件介绍

ZBrush®3D图形绘制软件的强大是大家有目共睹的,包括它的众多优秀工具,但想要加快ZBrush的工作流程,提高工作效率,插件也是必不可少的工具,也正是这些优秀的插件让ZBrush变得更加强大。最近,小编筛选了十个ZBrush最有用的插件,包括Pixologic提供的作为安装一部分,新用户可能不太熟悉的插件,一起来看下吧。
1、UV大师
首先,我们来看一些与app绑定的主要ZPlugins,有几个是值得注意的,但最有用的必须是UV大师,创建UV贴图也许是一件苦差事,即便你熟悉流程,初接触CG时,仍会很迷惑。不过UV大师通过提供相当可靠的一键解决方案轻松解决了这样的难题,同时还允许你随意切分UV接缝。即便你从未使用过ZBrush,UV大师也是迅速制作UV贴图的优秀工具。
2、Decimation Master
另一个非常有用的内置工具就是Decimation Master,用来降低高分辨率模型的多边形数量,你只需预处理网格或者收集SubTools,明确需要的点/多边形数或下降百分比,然后点击Decimate按钮。
降低模型多边形数量的同时,保留模型的形状和细节,有助于将超高分辨率的ZBrush模型进行渲染、导入到游戏引擎、3D打印等。
3、GoZ
GoZ通常和ZBrush一起安装,初始化GoZ的时候,它会自动检测其他已有的DCC应用程序并安装相关的插件,作为两者之间的管道,GoZ作用于ZBrush和其他应用程序之间,其中包括Maya、Modo、3ds max、Cinema 4D和Photoshop。
4、ZBrush to KeyShot Bridge
ZBrush to KeyShot Bridge可以让ZBrush和基于CPU的实时渲染器KeyShot无缝对接,适用于KeyShot任何的独立版本,对KeyShot for ZBrush精简版同样可行,可以直接将ZBrush模型导入到KeyShot中,包括模型颜色、UV、材质球、模型层级等。
5、ZTree
从名字也能看出,这个插件可以帮助构建树形结构,然后通过树枝和树叶将树充实起来。可以通过简单的Z球链开始,也可以使用预先提供的其中一个落叶或针叶树,ZTree将会自动扩展指定的分支,根据菜单面板里布局的规则添加二级分支,直到产生一整颗大树,同时还可以很方便地修剪树枝和添加纹理。
6、Terrain Tools
这是一种全新的插件,目前仅Windows可用,提供了很多工具用来创建逼真的地形。它在ZBrush的2.5D工作区内部运行,利用笔刷添加丘陵和山谷、梯田和河流,以及滤镜,来雕刻不同类型的地形侵蚀。
完成2.5D地形图像之后,‘Make 3D’按钮会提取高度贴图,生成位移的平面,接着便可以正常雕刻或者导出到其他应用程序进行添加纹理和渲染。
7、NicksTools ZBrush plugin
艺术家Nick Miller将很多工具和脚本放到一起自动化一些ZBrush流程,并添加了一些新功能。工具集包含10个工具和9个其他脚本,通过一个菜单面板即可访问。有些主要功能能够帮助加载和保存特定的项目,批量重命名,设置个性选项,一键降低所有模型级别等,是一个能够提高操作效率的插件。
8、NanoTile Textures
这个插件由Pixologic公司的创意开发经理和数字雕刻家Joseph Drust创建,能够让你创建无缝的瓷砖纹理,实现高达8K分辨率。通过使用ZBrush的Insert Mesh Object和NanoMesh Brush开始,雕刻重复的模式,然后Nanotile Textures会渲染出各种瓷砖通道—法线、环境光遮蔽、色彩、高度、凹凸等—继而可以用来在ZBrush或其他3D应用程序里纹理和置换模型。
9、ZSceneManager–Exoside
如果你雕刻的是带有很多独立元素的巨型模型,或者机械模型的话,图层多到数不过来,那么可以使用这款插件,它能很好地管理模型层级,包括多个选择、多个合并、统一命名等功能,而且插件菜单是单独悬浮在ZBrush界面上的,可以随意拖动。
10、ZScripts–Eric Blondin
这是另一款有用的插件,来自生物艺术家Eric Blondin。通过一键菜单面板有36个功能可用,覆盖各种有用的快捷键和帮助选项。
它包括帧选定的子工具,自动进入网格的最低或最高细分级别,切换动态细分,自动翻转UV,创建颜色ID贴图和凹凸贴图,以及其他一些困扰ZBrush日常用户的小问题。
更多关于ZBrush 3D图形绘制软件的信息,请点击访问ZBrush中文教程了解更多。

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