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《十字军之王》模拟历史第五弹MOD

游戏类型:游戏MOD 游戏语言:简体中文 软件大小:82 KB 软件官网:暂无 软件版本:硬盘版 更新时间:2018/12/31 标签:十字军之王 专题: 暂无
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  • 这是一个《十字军之王》模拟历史第五弹MOD,《十字军之王2》算是一部深度角色导向的即时策略游戏,游戏由Paradox Interactive工作室打造而成。,玩家在《十字军之王2》中,可以运用铁腕统治、让人民对你产生敬畏,或者以忠诚与尊重来领导国家,在《十字军之王2》中每个不同的决定将会带来不同的经验,而每个决定也可能是最后的决定。《十字军之王》模拟历史第五弹MOD可以用于【十字军之王】游戏中,加强游戏的可玩性。欢迎有需要的玩家点击下载《十字军之王》模拟历史第五弹MOD哦!

    相关说明

    1:宝物系统修改。
    1.1,宝物大幅度削弱,除少数5级宝物外,基本只保留威望、虔诚作用,不再增加属性和好感。
    1,.2,考虑到书籍的特殊性,保留书籍对于属性的增长作用,但好感效果降低到过去1/5,基本只有两三点好感加成。
    2:内阁权利修改。
    2.1,内阁权力越高,封臣上限越低,8项法律如果全部倾向封臣,那么最高降低16封臣上限与16%兵税,基本公爵、国王再也收不到什么税和兵力了。封臣上限即意味着君主对于附庸的掌控力,内阁权利越小,君主对于附庸的掌控越容易,但也会因此招来附庸的怨恨,而内阁权利越大,封臣越满意,当然后果就是君主被架空,在墙角沦为法兰西岛伯爵瑟瑟发抖。
    2.2,没有找到真正删除内阁无法参加派系的限制,在法律上内阁成员依然无法加入派系,但实际上我修改了派系条件,所以在实际上,内阁成员可以随意创建和加入派系。
    3:中央集权法和义务法改动。
    3.1,中央集权、晚期封建、帝国制度、总督制都会增加封臣上限,对于附庸的掌控力增加,但也会相应获得负面好感。
    3.2,去除了原本的最大征兵数。最大征兵数是原版防止好感过高,导致国力过强,但本MOD当中好感经常性一片红,所以将其去除。在封建政体之下,一个足够支持你的诸侯可能会愿意为你倾尽全力。
    3.3,义务法进行了微调,在默认的平衡义务法下,封臣只会给你提供很低的象征性兵力和税收,唯有提高义务法、进行封臣控制能够改变这一情况。
    4:派系修改。
    4.1,由于当前MOD修改了内阁成员加入派系,但原版里封臣只能加入两个派系,所以在这里修改为5个,派系会更容易被发动。
    4.2,原版当中,只要好感超过50或者好感超过25且没有野心、嫉妒、狡诈之类特质,就永远不会加入派系,在这里我去除了。
    5,继承法修改。
    5.1,所有诸如选举、选举均分之类的继承法,全部减少5点封臣上限,拜占庭继承法例外。
    6:全局修改。
    6.1,封地给予的威望削弱为过去的1/10,创建头衔不再获得威望,意味着威望将会非常难以积累,这也是现在宝物的作用。
    6.2,虔诚和威望的好感上限修改至50,理论上只要你威望达到一万,封臣将会噤若寒蝉,不敢有背叛之心,但在这个MOD当中,这将会是极度难以实现的情况。因为我给君主的法律决策当中,将集权倾向高度提高,只要有可能,君主就会不断试图集权,而集权的后果就是封臣对于君主不满。
    6.3,带兵打仗获得的威望和虔诚翻十倍,打赢一场二十万人规模的大战,将有可能让指挥官一次性获得近万的威望和虔诚。

    使用说明

    1.解压缩
    2.复制文件覆盖到游戏目录
    3.开始游戏

    游戏截图

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    十字军之王2:死神的应得:十字军之王2:死神的应得这款游戏是由Paradox Interactive制作发行的策略战棋游戏,版本信息为全36DLC绿色免安装版。当玩家身处困境时,总会有朋友来帮助你,但要注意的是,若是玩家的规则造成麻烦时,忠诚的伙伴也有可能便成了对手。玩家要随时提高个人的信誉,让世界所有人听到玩家的名字而肃然起敬。玩家必须与联盟保持密切联系,并且让刀锋保持锐利,任何时候都要保持智慧,以成为领导整个国家的真正领袖。

    十字军之王2:十字军之王2这款游戏是由Paradox Development Studio制作Paradox Interactive发行的策略类游戏,版本信息为SKIDROW修正镜像版。《十字军之王2》由《欧陆风云》、《钢铁雄心》、《维多利亚》、《战国》研发团队所开发,玩家在《十字军之王2》中,可以运用铁腕统治、让人民对你产生敬畏,或者以忠诚与尊重来领导国家,在《十字军之王2》中每个不同的决定将会带来不同的经验,而每个决定也可能是最后的决定。

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